death desert казино отзывы / Death Valley и Sequoia NP, переночевать? • Форум Винского

Death Desert Казино Отзывы

death desert казино отзывы

Форум Винского

Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

Отели США отзывы, мотели США, апартаменты аренда в США, бунгало Флорида, квартиры в Нью-Йорке, Майами. Отзывы об отелях США цены. Бронирование отелей в США

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 0

Сообщений: 16 • Страница 1 из 1

Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

Сообщениеvvv » Ср июн 01, pm

Друзья, кто был и проводил ночь рядом/на территории Death Valley и Sequoia NP, подскажите - где переночевать вблизи, чтобы на следующий день посетить данные парки?

Интересует вариант недорогих мотелей (не платки) до 70$. Сайты мотелей и прайслайны рядом ничего дешевого не предлагают. А надо просто переночевать! Может там есть городки/деревни где есть не указанные в интеренте мотели по приемлемым ценам?

Смысл в том, что мне придется ехать целый день до DV, рядом нужно недорого переночевать, затем целый день там, после этого перезд в SNP (на переезд выделяю дня, по пути вариантов экономичного ночлега много), ночевка рядом (где?), а с утра парк секвой. Но, вот, чтобы рядом и недорого - не могу найти ((

По поиску, нашел, что рядом с DV люди ночуют в Beatty, NV но цены там не очень устраивают (свыше $).

посоветуйте конкретные места, пожааалуйста.
vvv
новичок
 
Сообщения: 21
Регистрация:
Город: Ижевск
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили:3 раз.
Возраст: 51
Отчеты:1

Re: Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

Сообщениеbellovv » Ср июн 01, pm

vvv писал(а):мне придется ехать целый день до DV, рядом нужно недорого переночевать, затем целый день там, после этого перезд в SNP (на переезд выделяю дня, по пути вариантов экономичного ночлега много), ночевка рядом (где?), а с утра парк секвой. Но, вот, чтобы рядом и недорого - не могу найти ((

Вы бы хоть написали откуда (с какой стороны) будете "ехать целый день до DV", да и время поездки также не плохо было бы указать
Мы ведь не телепаты.
bellovv
почетный путешественник
 
Сообщения:
Фото: 0
Регистрация:
Благодарил (а):4 раз.
Поблагодарили: раз.
Возраст: 61
Страны:37
Пол: Мужской


Re: Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

Сообщениеvvv » Чт июн 02, pm

[/quote]
Вы бы хоть написали откуда (с какой стороны) будете "ехать целый день до DV", да и время поездки также не плохо было бы указать
Мы ведь не телепаты. [/quote]

Еду из Palm Springs, CA, выеду в первой половине дня, часов 6 в дороге. Поэтому нужно где-то рядом с DV переночевать.
После этого 2 дня неспеша до SNP (к вечеру) тоже нужно переночевать, чтобы утром со свежими силами провести день в парке. А после уже YNP-SF-Highway # но это уже другая история
vvv
новичок
 
Сообщения: 21
Регистрация:
Город: Ижевск
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили:3 раз.
Возраст: 51
Отчеты:1


Re: Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

Сообщениеǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀ » Чт июн 02, pm

vvv писал(а):
Gerbo писал(а):При въезде в тот же Beatty есть отель-казино

Спасибо, добрый человек, записал в блокнотик.


В Битти штук пять отелей одного примерно уровня. И неважно, что на въезде, что на выезде, весь Битти из конца в конец перепрыгнуть можно.
Только вот если едете из Палм Спрингз, то тогда зачем Вам в Битти?

vvv писал(а):После этого 2 дня неспеша до SNP

SNP - это Sequoia National Park? Это как же и откуда Вы собираетесь туда два дня ехать?
ǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀ
активный участник
 
Сообщения:
Фото: 0
Регистрация:
Город: Москва
Благодарил (а):23 раз.
Поблагодарили:57 раз.
Возраст: 53
Страны:33
Пол: Мужской

Re: Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

Сообщениеvvv » Сб июн 04, am

4real,

Я не вижу рядом с DV населенных пунктов если ехать с западного побережья, кроме Beatty рядом с парком по карте нет ничего. Или я что-то упустил?

Из DV действительно собираюсь в Sequoia National Park, после DV ночевка в Lone Pine далее по южной ветке во Fresno и далее. Такое направление выбрано осознанно, т.к. конечная точка San Francisco. Я что-то снова упустил? )))))))
vvv
новичок
 
Сообщения: 21
Регистрация:
Город: Ижевск
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили:3 раз.
Возраст: 51
Отчеты:1

Re: Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

Сообщениеǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀ » Вс июн 05, pm

vvv писал(а):Я не вижу рядом с DV населенных пунктов если ехать с западного побережья

Опишите свой маршрут, пожалуйста. Без этого Ваши планы непонятны.
ǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀ
активный участник
 
Сообщения:
Фото: 0
Регистрация:
Город: Москва
Благодарил (а):23 раз.
Поблагодарили:57 раз.
Возраст: 53
Страны:33
Пол: Мужской

Re: Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

Сообщениеvvv » Пн июн 06, pm

Примерный план таков:
13 сентября - прилет в Лос Анжелес, машина в аренду, переезд в Palm Springs (там друзья живут)
сентября - Palm Springs
16 сентября - утром выезд из Palm Springs,CA в Долину Смерти. Ночевка в непосредственной близости. Где?
17 сентября - целый день в Долине Смерти. Ночевка в Lone Pine.
18 сентября - переезд в в Парк Секвой, ночевка в непосредственной близости. Где?
19 сентября - целый день в Парке Секвой, вечером переезд в Mariposa, ночевка
20 сентября - Йосемити целый день, ночевка на территории парка
21 сентября - Йосемити целый день, вечером выезд через западные ворота парка, ночевка по дороге в SF
22 - 26 сентября - San Francisco
сентября - Highway #1 (Monterrey, Big Sur, Santa Barbara)
30 сентября - вылет в Москву из Los Angeles
vvv
новичок
 
Сообщения: 21
Регистрация:
Город: Ижевск
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили:3 раз.
Возраст: 51
Отчеты:1

Re: Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

Сообщениеǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀ » Пн июн 06, pm

vvv писал(а):16 сентября - утром выезд из Palm Springs,CA в Долину Смерти. Ночевка в непосредственной близости. Где?
17 сентября - целый день в Долине Смерти. Ночевка в Lone Pine.
18 сентября - переезд в в Парк Секвой, ночевка в непосредственной близости. Где?

Не знаю, что Вы называете "непосредственной близостью", но по мне, так Лоун Пайн и есть самая непосредственная близость и к одному нацпарку, и к другому.
ǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀǀ
активный участник
 
Сообщения:
Фото: 0
Регистрация:
Город: Москва
Благодарил (а):23 раз.
Поблагодарили:57 раз.
Возраст: 53
Страны:33
Пол: Мужской

Re: Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

СообщениеPentafan » Вс июл 10, pm

vvv писал(а):16 сентября - утром выезд из Palm Springs,CA в Долину Смерти. Ночевка в непосредственной близости. Где?
17 сентября - целый день в Долине Смерти. Ночевка в Lone Pine.
18 сентября - переезд в в Парк Секвой, ночевка в непосредственной близости. Где?


От Palm Springs до въезда в Долину Смерти с юга городок Shoshone гугл показывает миль и минут езды,
то есть если выехать из Palm Springs в утра то в будите на въезде в долину,
соответственно весь день сможете посветить её осмотру. Если вы планируете на долину и следующий день,
то стоит заночевать где нибудь внутри, выезжать из ДС и ехать в Lone Pine слишком далеко.
Аватара пользователя
Pentafan
полноправный участник
 
Сообщения:
Фото:
Регистрация:
Город: Modi'in, Israel
Благодарил (а):20 раз.
Поблагодарили: раз.
Возраст: 65
Страны:14
Отчеты:3
Пол: Мужской

Re: Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

Сообщениеnot-a-desert-girl » Пт июл 22, am

не вздумайте в этот же день ломиться в Долину. Для чего? галочку поставить? "А Эльбрус и с самолета видно здорово"
выезжайте спокойно после обеда, если хотите - пораньше, и посмотрите по пути Джошуа Три парк, а потом не торопясь (опять-таки, если по 15 фривею, да в пятницу - можно и в шесть часов не уложиться) - в Долину Смерти, остановитесь в Tecopa или Shoshone, и потом целый день - в Долине.

вот к примеру
goalma.org esID=
Tecopa Hot Springs Resort/Death Valley Chamber or Commerce
Tecopa Hot Springs Road, Tecopa, CA
() () ‎
goalma.org
на goalma.org пишут, что там туговато с ресторанами, так что к этому надо быть готовым, т.е. поесть,скажем, в Бейкер)

или
goalma.org
Cynthia's -- Unique Desert Lodging
Phone:
Email: [email protected]

Мои друзья останавливались в Битти, но они ехали из Вегаса, а из Палм Спрингс в Битти - точно лишний крюк.


что касается парков, то по-моему, в Секвоии вам надо ехать через юг , через Бэйкерсфилд (вряд ли есть дороги через перевал) - так что можно заночевать где угодно на западных подступах к Секвойям. Мы ночевали в Визалии. замечательно и бюждетно. Или наоборот из Лоун Пайнс - по дороге через Тиогу сразу в Йосемите. Но тогда к секвайям надо будет возвращаться на юг. если очень захочется.
Аватара пользователя
not-a-desert-girl
полноправный участник
 
Сообщения:
Регистрация:
Город: Лос-Анджелес
Благодарил (а):39 раз.
Поблагодарили:33 раз.
Возраст: 58
Отчеты:1

Re: Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

Сообщениеvvv » Вс июл 24, pm

not-a-desert-girl, спасибо, очень ценные советы.
Думаю, что остановка в Tecopa или Shoshone более целесообразна, чем в Beatty.
vvv
новичок
 
Сообщения: 21
Регистрация:
Город: Ижевск
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили:3 раз.
Возраст: 51
Отчеты:1

Re: Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

Сообщениеgoalma.org » Пт июн 15, am

Как по мне, 1 день на Долину Смерти - мало. В прошлый раз был два неполных дня - мало (обзор основных мест, да и то не всех, правда мы заехали на Racetrack Playa). В следующий раз поеду на большее время. Останавливаться советую в Furnace Creek Inn Ranch Resort (если места еще есть). Есть еще небольшой мотель и кемпинг в Stovepipe Wells. Очень недорогое место Amargosa Opera House and Hotel, тоже недалеко. Но Furnace Creek - это нечто! И в самом центре DV
Последний раз редактировалось goalma.org Пт июн 15, am, всего редактировалось 2 раз(а).
Я остался в совершенном одиночестве на земле, но, признаюсь, в глубине души обрадовался.

goalma.orgов
Аватара пользователя
goalma.org
полноправный участник
 
Сообщения:
Фото: 56
Регистрация:
Город: Москва
Благодарил (а):21 раз.
Поблагодарили:11 раз.
Возраст: 49
Страны:18
Пол: Мужской

Re: Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

Сообщениеgoalma.org » Пт июн 15, am

А Sequoia & Kings Canyon я останавливался неподалеку в Визалии (Visalia). Там достаточно недорогих отелей и мотелей.
Я остался в совершенном одиночестве на земле, но, признаюсь, в глубине души обрадовался.

goalma.orgов
Аватара пользователя
goalma.org
полноправный участник
 
Сообщения:
Фото: 56
Регистрация:
Город: Москва
Благодарил (а):21 раз.
Поблагодарили:11 раз.
Возраст: 49
Страны:18
Пол: Мужской

Re: Death Valley и Sequoia NP, переночевать?

Сообщениеhicago » Пт июн 15, pm

not-a-desert-girl писал(а) Пт июл 22, am:не вздумайте в этот же день ломиться в Долину. Для чего? галочку поставить?


А что такого страшного в тот же день ломиться в Долину. 4 часа или км езды из Палм Спрингс до Shoshone - это нормальный переезд, ничего особо изнуряющего. В 6 выехать - в 10 в Shoshone , а за Shoshone уже начинается очень красивый вьезд в Долину - сама это дорогой вьезжала. Заезд получается со стороны Bad Water и и двигаясь дальше в сторону Furnace Creek можно в этот день ещё кучу осмотреть, после обеда заселиться в Stopeville Wells goalma.org на две ночи и дальше продолжить исследование парка вечером и на следующий день.
Stopeville Wells - уютнная маленькая деревня со всем необходимым, находящаяся в непосредственной близости от Mesquite Flat Sand Dunes, но самое гдавное ваш мотель будет стоять прямо на , а по нему до Lone Pine 80 миль или езды. Только там надо оооочень заранее заказывать.
Если же там нет - то нужно селиться в Furnace Creek , но не Inn ( он очень дорогой), а Ranch там дешевле.
hicago
почетный путешественник
 
Сообщения:
Фото:
Регистрация:
Город: Toronto, Canada
Благодарил (а): раз.
Поблагодарили: раз.
Возраст: 56
Отчеты:46


Сообщений: 16 • Страница 1 из 1


Список форумов &#; АМЕРИКА форум &#; США форум &#; Отели, мотели, апартаменты в США. Отзывы, вопросы, рекомендации



Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group

Leave Los Angeles behind as you head out to discover the best of the American West. From Los Angeles to Las Vegas, via San Francisco, Yosemite National Park and Santa Barbara, discover the Far West of the US!

Day 1: Californian Coast

You will leave Los Angeles and travel along the coast of California, making a stop at Santa Barbara, where you will see a former Spanish mission, which greatly the development of the region. Next you will continue on to Solvang, a small town which serves as home to a Danish community. Following this stop, you will move on to Carmel-by-the-Sea, hometown of the actor and director Clint Eastwood, before eventually arriving in San Francisco, where you will continue your exploration of the Californian coast and spend the night.

Day 2: San Francisco

After a good night's rest, you'll be ready to explore San Francisco with a cruise on the bay, sailing under the famous Golden Gate Bridge and around Alcatraz Island. The afternoon will be spent taking in the town and its famous monuments, such as the Golden Gate Bridge and Union Square. You will round off the day with a view over San Francisco at night, to be enjoyed from the Bay Bridge.

Day 3: Yosemite National Park

Head out of San Francisco to seek out a real wonder of nature: Yosemite National Park. Yosemite's lakes, waterfalls, green forests and giant redwoods make for a truly unforgettable visit.

Day 4: Death Valley and Las Vegas

Make way for the desert! The fourth day will see you cross Death Valley, before stopping at the border of Nevada for a shopping break. Come evening you will arrive in the city of gambling and sin: Las Vegas! You will take in the sights of the city and particularly the main street, the Strip, where you will have opportunity to admire the legionnaires of Caesar's Palace, the Eiffel Tower of Paris and the Sphinx of Luxor. Spend an evening at your leisure, enjoying one of the many shows on offer or trying your luck at a casino.

Day 5: Hoover Dam

On the last day of your foray in to the far west, you will leave Las Vegas behind to discover the impressive Hoover Dam. Built to control the flow of the Colorado River and to generate energy for the surrounding desert region, this wonder of human engineering is a monument of both historical and technological importance. At the end of this visit, the bus will travel back through the desert towards the coast to Los Angeles.

The Man From U.N.C.L.E.

Сезон 3 (серий: 30)

1 The Her Master's Voice Affair

Только весь сезон

Daughters of the world's leaders daughters at an exclusive girl's school are being programmed to respond only to THRUSH.

2 The Sort Of Do-It-Yourself Dreadful Affair

Только весь сезон

The men from U.N.C.L.E. face beautiful, deadly and almost invincible assassins created by a mad scientist from the bodies of fashion models.

3 The Galatea Affair

Только весь сезон

Illya and agent Mark Slate train a nightclub singer to impersonate a baroness working for THRUSH, but then the men from U.N.C.L.E. can't tell the two women apart.

4 The Super Colossal Affair

Только весь сезон

Napoleon and Illya thwart a plot to take over a Hollywood studio and bomb a desert casino.

5 The Monks of St. Thomas Affair

Только весь сезон

Napoleon, Illya and a lovely Swiss girl travel to the high Alps to stop THRUSH from threatening the capitals of Europe with a new laser gun.

6 The Pop Art Affair

Только весь сезон

The men from U.N.C.L.E. battle murderous artists for control of a gas that causes people to hiccup to death.

7 The Thor Affair

Только весь сезон

The Men from U.N.C.L.E. travel to Switzerland to protect an Asian leader and receive unexpected help when a vacationing schoolteacher's dental work can tune in THRUSH's radio communications.

8 The Candidate's Wife Affair

Только весь сезон

Napoleon and Illya uncover a plot by THRUSH to control the First Lady of the United States.

9 The Come With Me to the Casbah Affair

Только весь сезон

Napoleon and Illya battle THRUSH inside the Casbah for control of THRUSH's secret codes.

10 The Off-Broadway Affair

Только весь сезон

Napoleon and Illya go into show business to investigate the murder of an actress by THRUSH.

11 The Concrete Overcoat Affair, Part 1

Только весь сезон

As the men from U.N.C.L.E. investigate a THRUSH and NAZI plot to divert the Gulf Stream, Napolean is trapped by mobsters into a forced wedding and Illya is trapped by a lethal beauty. (Part 1 of 2)

12 The Concrete Overcoat Affair, Part 2

Только весь сезон

As the men from U.N.C.L.E. investigate a THRUSH and NAZI plot to divert the Gulf Stream, Napolean is chased by mobsters, sharks and caught on an island that is about to be bombed by U.N.C.L.E. (Part 2 of 2)

13 The Abominable Snowman Affair

Только весь сезон

Illya and Napoleon travel to the Himalayas to protect a high lama.

14 The My Friend the Gorilla Affair

Только весь сезон

Napoleon and Illya travel deep into the jungles of Africa to thwart a renegade scientist's attempt to take over the earth.

15 The Jingle Bells Affair

Только весь сезон

Napoleon and Illya are assigned to protect a diplomat who believes Christmas is capitalist exploitation--until a schoolboy's belief in Santa Claus convinces him otherwise.

16 The Take Me to Your Leader Affair

Только весь сезон

Napoleon, Illya and the daughter of an astroscientist investigate a spacecraft approaching earth.

17 The Suburbia Affair

Только весь сезон

U.N.C.L.E. and THRUSH go to suburbia in search of a missing scientist, and after a number of adventures, including a gun battle between speeding ice cream trucks, suburbia will never be the same.

18 The Deadly Smorgasbord Affair

Только весь сезон

Solo rushes to Stockholm to find a scientist who has invented a device that can suspend animation.

19 The Yo Ho Ho and A Bottle Of Rum Affair

Только весь сезон

Illya takes to the high seas in search of THRUSH's tidal wave device.

20 The Napoleon's Tomb Affair

Только весь сезон

While in Paris to protect a North African president, Napoleon and Illya become involved in the theft of Napoleon Bonaparte from his tomb.

21 The It's All Greek to Me Affair

Только весь сезон

A Greek highwayman mistakes Illya for his daughter's husband, a thief and THRUSH agent.

22 The Hula Doll Affair

Только весь сезон

Napoleon and Illya must retrieve a deadly new explosive, which can destroy all of New York City and detonates when its temperature rises to 90 degrees Farenheit while the city is about to have a heat wave.

23 The Pieces of Fate Affair

Только весь сезон

Napoleon and Illya search for the author of a best-selling spy novel that can only have been written using secret U.N.C.L.E. and THRUSH information.

24 The Matterhorn Affair

Только весь сезон

Napoleon and Illya race from Singapore to California to the Swiss Alps trying to keep THRUSH from getting the plans for a miniature atomic reactor that have fallen into the possession of a used car dealer.

25 The Hot Number Affair

Только весь сезон

SONNY and CHER guest star as the chase is on for a popular new dress into which THRUSH's Five Year Plan for mastery of the world has been sewn.

26 The When In Roma Affair

Только весь сезон

Solo and Illya become trapped in the torture chamber of a Roman Palazzo--and if either moves, the other dies.

27 The Apple A Day Affair

Только весь сезон

In Appalachia on the trail of deadly, explosive apples, Solo must deal with both THRUSH and the shotgun-toting father of a beautiful blonde.

28 The Five Daughters Affair, Part 1

Только весь сезон

Before his murder, a scientist leaves separate parts of his formula for extracting gold from sea water with his five daughters, and the men from U.N.C.L.E. race around the world to find each of the daughters. (Part 1 of 2)

29 The Five Daughters Affair, Part 2

Только весь сезон

The conclusion of the search takes them to Japan, then to THRUSH central headquarters--under the Arctic ice cap. (Part 2 of 2)

30 The Cap and Gown Affair

Только весь сезон

While an assassin stalks Mr. Waverly on a university campus, Napoleon and Illya are captives of a diabolical electronic teaching machine.

Поиграл я в BDO и вот, что мне понравилось

Спойлер: это отличный симулятор коневода.

Я провёл в игре не так много времени, как те, кто живёт в ней годами, но и не так мало, чтобы сформировать какое-то представление. Ни в коем случае не хочу задеть чувства особо ранимых дедов, а лишь делюсь опытом новичка в игре (но не в жанре) и рассмотреть моменты, геймдизайн которых не дал мне насладиться этой игрой. Я предпочитаю казуальный геймплей, но с оглядкой на хардкорное прошлое я понимаю, что современные ММО это не однокнопочные кликеры.

Старт

Насколько я разобрался (точнее сказать, насколько игра позволила мне в этом разобраться) при старте здесь нет привычного разделения на сервера. Вместо этого предлагается выбрать один из каналов, между которыми потом можно переключаться с сохранением прогресса на персонаже.

Начал я на Оливии, потому что, как новичка, меня привлекла иконка Exp, которая намекает на повышеный опыт, получаемый с… чего? Наверное, со всего. К сожалению, геймдизайном не предусмотрена расшифровка иконок, поэтому можно только догадываться, что всё это значит:

Так же, несмотря на статус сервера «Заполнен», я ни разу не попал в очередь на вход.

Квесты

Я люблю, когда игра ведёт по сюжету. Но я не могу насладиться им, когда отклонений от основной линии в виде побочек так много. Под «так много» я подразумеваю действительно много. Страдая от перфекционизма мне было сложно пройти мимо очередной побочки, не взяв её в нагрузку. Я быстро упёрся в лимит одновременно взятых квестов (многие из которых берутся в начальной локации, но расчитаны на 56+ лвл, лол) и с превозмоганием отказался от совсем упоротых. А затем просто бежал их выполнять, забывая уже о том, что там было в основной ветке.

Вторая проблема заключается в том, что на начальном этапе я хочу увидеть игру, то есть её кор геймплей. В случае с BDO я хотел увидеть её боёвку. Lineage начинается с убйиства лисичек. Tera начинается с убийства деревьев. PS2NG начинается с коротких туториалов по боёвке. BDO начинается с просьб достать чью-то кошку с дерева и перенести ящики с одного места на другое. В итоге я перестал читать квесты и впоследствии судорожно долбил скип на каждом диалоге, чтобы уже наконец выйти из города и покрабить мобов. UPD: в комментах справедливо заметили, что я зря погнал лошадей. Спустя несколько стартовых диалогов вам и вправду дают поковырять местную фауну. К сожалению, квесты так приелись, что вытеснили это из моей рыбьей памяти.

Гринд

Я люблю гринд. И я был готов гриндить. И мне даже удалось погриндить несколько тысяч мобов не покидая спот. Но… делая игру про гринд, нужно дать игроку инструменты для гринда. Под инструментами я имею в виду самое минимальное: споты с большим кол-вом мобов, мотивация и возможность влияния на обстановку на этих спотах. Если с первым ещё более менее норм, то вот последнее, кроме как «слыш, по-братски, дай добью 50 мобов, не мешай», делает из прописной буквы Р как минимум строчную в аббревиатуре мморпг. В итоге когда на очередном небольшом споте нас оказалось трое, игра превратилась в Need For Speed, где победителем оказывался тот, чей персонаж быстрее сокращает дистанцию и кастует скиллы.

Мотивация тоже чаще всего весьма сомнительная. Дроп с мобов очень редок. Дроп, который хотелось бы поднимать — ещё реже. За всю игру я лутал только мини боссов чисто из интереса, а потом жалел и об этом. Игра ловко заставляет заниматься коллекционированием ненужного хлама, выдавая его по чуть-чуть, а чтобы с ним можно было что-то сделать, надо застакать его ещё раз десять по чуть-чуть. До этого момента он мёртвым грузом занимает слоты инвентаря или склада.

Единственное, на что было приятно смотреть, так это на рост процентов до следующего уровня. Из последних проектов я больше привык, что основной опыт приносят квесты, а тут прям пустил скупую слезу ностальгии по Lineage. Но в общем и целом гринд оставил впечатление процесса ради процесса: нет азарта, нет идеи, нет смысла. Доходило до смешного, что будучи уставшим, я собирал паровоз мобов, а потом придлемлевал, прожимая ротацию.

Скиллы

Боёвка сочная, да. Звуки, анимации, импакт от нанесённого урона, неплохой нонтаргет ощущаются слихвой и дают, в целом, положительный опыт. Но вот скиллы… А точнее их применение даёт большую почву для лишних мыслей. Я так и не понял, зачем мне нужна панель со скиллами, если все их я могу прожимать с клавомыши. Предположу, чтобы дать каждому выбор пользоваться тем, что ему удобнее. Но тогда другой вопрос — почему не каждый скилл можно вынести на панель?

Для скилл билда я не стал сильно напрягаться и воспользовался готовым актуальным гайдом по персонажу и каким-то калькулятором. И тут я понял, что абсолютно не ощущаю каких-то значимых изменений в геймплее по мере прокачки. Да, скиллы что-то там апаются, статы растут, а из выхлопа на поле боя только пук. Пытаюсь сейчас вспомнить, но по-моему все или большинство кор скиллов мне были доступны с самого начала. А дальше прокачивается только их мощь. Никакого интереса к прогрессии. Кстати, о ней.

Прогрессия

Я её не почувствовал. Прокачка уровня ушла далеко вперёд выдаваемым квестам и нередко на 50+ лвле я выполнял сюжетку 30+. Во кайф. За это время из шмота у меня изменился разве что уровень заточки и какой-то костюмчик на 7 дней. Я считаю, что это проблема многих современных мморпг, где основной геймплей начинается далеко за капом. А в промежутке попросту нечем заняться. Тут стоит отметить, что такие активности, как сбор и крафт бесполезного хлама ради прокачки уровня мне не интересен, это не активность, а какой-то шлак.

Всё происходит как-то несвоевременно, с большим опозданием, от чего теряется всякий смысл и интерес. Когда я был уже 55+, то пришлось вернуться в первый город и поделать квесты на сбор. А всё потому, что игра решила выкинуть их из основной цепочки, несмотря на то, что в дальнейшем такие пробелы являются локом для других квестов.

Награды за квесты это отдальный вид «искусства». Я их не то, что не почувствовал, я вообще не проникся соотношением награды к потраченому на её получение времени. Вот долбишь ты мобов, а в награду тебе лассо. Ну круто, чё, пойду удалю его, как очередной хлам. Кстати, о конях.

Питомцы

Лошадь — это самый тотальный провал, который я когда-либо видел. Сеттинг игры хоть и допускает присутствие свитков телепорта (естественно не за бесплатно), но самого телепорта между городами в игре нет (по крайней мере на том этапе, где нахожусь я). А расстояния приходится преодолевать немалые. Дабы игра не превратилась в очередной Death Stranding вам выдают личного скакуна (естественно, не сразу).

Несмотря на то, что он частично решает проблему дальних перемещений, но вместе с тем приносит и массу проблем. Конь невероятно неповоротливое создание. Двигаться на нём по городу с его узкими улочками и низкими потолками становится больно:

  • он постоянно застревает в мелких неровностях ландшафта
  • проезжает нужный поворот, ведь резко поворачивать он не умеет и сперва нужно практически остановиться
  • стоя рядом со складом и перемещая предметы в сундук, появляется дурацкий пункт выбора, куда переместить предмет: в сундук или в сумку коню. Но ведь логично, что находясь у склада я в 95% случаев хочу работать с ним, а не с конём
  • коня можно погладить. И это действо происходит в отдельной от мира игры вселенной, где данный процесс становится непрерываемым и занимает несколько секунд. И если вы решили заняться такой прелюдией рядом с мобами, то они начнут вас атаковать, а вы просто будете стоять и ждать, пока пройдёт анимация. В то же время, если вы занимаетесь сбором и вас атакует моб, то анимация и сам сбор прекращаются. Логика вышла из чата
  • если рядом с мобами находитесь вы и конь, то первого спросят с коня, а вам надо его защищать
  • кнопка спешивания и общения с нпц одна и та же. И когда вы на коне подъезжаете к нпц, хотите с ним поговорить, то конь неосторожно может сделать лишний шаг, таргет с нпц слетает и вместо диалога персонаж спешивается, сопровождая процесс очередной унылой непрерываемой анимацией. Сам конь в это время наезжает на нпц и теперь последнего уже невозможно выделить. Нужно опять оседлать скакуна, отвести его назад и попытать удачу ещё раз

То есть разработчики попытались добавить какой-то реализм, не подумав о том, что это больше становится похоже на возьню с тамагочи.

Собака — что-то побегала рядом, потом её не стало (F). Зачем, почему — я не понял.

Ещё мне предлагали призвать какую-то фею, которая будет летать рядом и освещать путь. Ну я хз, мне и так всё норм видно, даже когда в мире темно (тут же динамическая смена дня и ночи). Поэтому, как и с собакой я не понял, зачем она нужна.

Предметы

О, это тоже забавная тема. У персонажа есть инвентарь, который вроде и маленький, но по квестам дают возможность его расширить. И всё равно он постоянно забит тем самым хламом, о котором я писал выше. При чём из полезного лично для меня там лежат только банки на хп и камни заточки.

Остальные 80 слотов заняты какими-то свитками с бафами, которые явно нацелены на гринд, но которые жалко тратить на данном этапе, потому что больше времени тратится на передвижения, чем на сам гринд. Какими-то камнями, которые позволяют бафать точку от +N, что явно расчитано на лейт игру и мне сейчас не нужно. Ягодами, травами, грибами, камнями, деревом, какими-то стрёмными свитками, на которых написано одно и то же, но вместо того, чтобы стакаться в одном слоте, они занимают каждый — свой. Инструменты для собирательства, которых лично я насобирал 7 штук и которые походу всегда должны быть рядом, чтобы в нужный момент ими воспользоваться.

А ещё есть интересный сундук помощи в развитии. Он работает по принципу: каждые 10 лвлов его можно открыть и получить +N занятых хламом слотов и новый сундук, который можно открыть ещё через 10 уровней. Начиная с 50ого уровня его можно открывать на каждом следующем уровне, т. е. на 51, 52 и т. д. И вот я что-то увлёкся зачисткой очередного спота и перескочил с 52ого на 54ый, забыв открыть сундук на 53ем уровень. И что вы думаете? Я теперь вообще не могу его открыть, ведь он предназначен для персонажей 53 уровня. UPD: похоже, я не выполнил какую-то цепочку квестов, требуемую для его открытия. Что в очередной раз подтверждает несостоятельность прогрессии.

В игре настолько много хлама, что в самом инвентаре есть строка для поиска предмета по названию. Вы осознаёте абсурдность такого решения? Это говорит о том, что геймдизайн открыто машет белым флагом перед сортировкой/группировкой, понятными иконками предметов и просто адекватным количеством переносимого мусора. Более того встроенный поиск работает с учётом регистра. Это значит, что по запросу «семена» вы не сможете найти предмет «Семена чеснока». А вот введя «чеснока» — найдёте.

Навигация

В игре есть автопуть. И это несомненно полезная штука… могла бы быть. Мне кажется его добавили просто показать, что «мы можем». А вот пользоваться автопутём нужно, как и теслой — под пристальным наблюдением. Для него вполне нормально повести вас через стену, этаж или вовсе сделать крюк через пол карты. А если вы на коне, то застрять посреди дороги в какой-нибудь колонне это норм явление.

Говоря о застреваниях, я не могу понять это идиотское решение дать почувствовать себя в шкуре Эцио Аудиторе и отталкивать каждого статиста проходя рядом, обязательно при этом замедляясь. Ощущения, будто персонаж одной ногой попадает в зыпучие пески, и опираясь рукой об нпц пытается оттуда выбраться. Едя верхом на коне в городе я реально ощущаю себя за рулём болида, на котором мне нужно объезжать препятствия иначе к утру я так и не доберусь до точки назначения. А что делает автопуть? Правильно, он ведёт нас по самой гуще этих событий.

Глубокий вдох… выдох

В игре есть и приятные моменты, такие как скип анимации заточки, приятная графика (хотя на ремастере местами отдаёт кукольностью) и хорошая оптимизация, сносная боёвка, чёрных дух (тот ещё троль) и наверное что-то ещё. Собственно, заголовок статьи относится только к этому абзацу.

Постарался написать статью в довольно сдержанной манере, несмотря на то, что игра откровенно бесила. Я играл каждый день по часов в надежде, что вот сегодня уж точно начнётся та самая BDO, которую многие хвалят. Но на деле мои ожидания разбились об откровенно устаревший геймдизайн, который в попытке растянуть пребывание в игре, вместо планомерного погружения в процесс полностью отбил охоту узнавать проект дальше.

Не хочу показать уж совсем хлебушком, т.к. статья изобилует фразами «не понял», «не разобрался» и т. д. В своё оправдание отмечу, что у меня за плечами тысячи часов (не в сумме, а на отдельные проекты), проведённые в других ММО, поэтому я всё же считаю, что BDO страдает огромной проблемой линейного погружения. Лично мне печально осознавать, что современные мморпг уровня ААА всё же целят не в массы, как положено жанру, а в унылое растягивание приевшихся механик. С чистой совестью удаляю игру и публикую эту статью.

А что вам нравится\не нравится в современных мморпг и в частности в BDO?

Очаровательный Longstreet Inn & Casino расположен в историческом районе. На территории доступны дежурный магазин и часовня. К услугам гостей этого отеля Wi-Fi на всей территории и 57 номеров с видом на горы.

Расположение

Этот отель порадует очаровательным расположением в историческом районе Амаргоса-Вэлли. Отель расположен в паре минут ходьбы от национального парка Долина Смерти.

Номера

В определенных номерах предоставляется патио и балкон для удобства гостей. Они примечательны интерьером в гостеприимном стиле.

Питание

Каждое утро в ресторане подают завтрак. На территории отеля есть ресторан "Jack's Cafe", который балует гостей изысканными блюдами.

Отдых и бизнес

Гостям предлагается бассейн и лежаки за дополнительную плату. Вдобавок ко всему, Longstreet Inn & Casino предлагает спа-терапию, солнечную террасу и развлекательные заведения.

Интернет

Бесплатный Wi-Fi предоставляется во всем отеле.

Парковка

На территории предоставляется бесплатная общественная парковка.

Сотрудники отеля говорят на английском, испанском, итальянском.

Количество номеров:  

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно