Lost Relics Играть бесплатно в демо режиме Обзор Игры / Игровой автомат Lost Relics от NetEnt играть бесплатно

Lost Relics Играть Бесплатно В Демо Режиме Обзор Игры

Lost Relics  Играть бесплатно в демо режиме  Обзор Игры

править код]

Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings61,95&#;% (Wii U)[67]
60,26&#;% (3DS)[68]
60,50% (ПК)[69]
Game Ratio58&#;% (Wii U)[70]
57&#;% (3DS)[71]
Metacritic63/ (Wii U)[72]
59/ (3DS)[73]
57/ (ПК)[74]
MobyRank68/ (Wii U)[75]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG7/10 (Wii U)[76]
Destructoid7,5/10 (Wii U)[77]
Edge4/10 (Wii U)[78]
EGM6,5/10 (Wii U)[79]
Eurogamer4/10 (Wii U)[80]
Famitsu36/40 (Wii U)[81]
34/40 (3DS)[81]
Game Informer5/10 (Wii U)[82]
5/10 (3DS)[83]
GameRevolution1/5 (Wii U)[86]
1/5 (3DS)[87]
GameSpot5/10 (Wii U)[88]
GamesRadar+4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (Wii U)[84]
2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд (3DS)[85]
GameTrailers7,6/10 (Wii U)[89]
IGN5,8/10 (Wii U)[92]
6,8/10 (3DS)[93]
Joystiq2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд (Wii U)[90]
2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд (3DS)[91]
Nintendo World Report9/10 (Wii U)[94]
5,5/10 (3DS)[95]
ONM80&#;% (Wii U)[96]
79&#;% (3DS)[97]
Polygon6/10 (Wii U)[98]
4/10 (3DS)[99]
VideoGamer5/10 (Wii U)[]
6/10 (3DS)[]

После выхода Sonic Lost World получила от прессы смешанные отзывы. Критикам не понравилось, что игра выглядела скопированной с Super Mario Galaxy. Большинство обозревателей также снижали оценки проекту из-за плохого управления и дизайна уровней. Средняя оценка игры на сайте Metacritic составляет 63 балла из для версии на Wii U[72], 59 баллов для версии для Nintendo 3DS[73], и 57 баллов для Windows[74]. Схожая статистика была опубликована на GameRankings — 61,95&#;% для Wii U[67], 60,50% для Windows и 60,05&#;% для 3DS[68][69]. К 31 декабря года игра разошлась тиражом в тысяч экземпляров по всему миру[]. По состоянию на 31 марта года в общей сложности было продано уже тысяч экземпляров[].

Как уже упоминалось выше, игровая пресса часто сравнивала Sonic Lost World с Super Mario Galaxy. Марк Уэлтон из GameSpot в своём обзоре заявил о зависти Sonic Team успехам франшизы Mario, а в самой игре, по словам критика, разработчик «душит талант пылающего ёжика»[88]. Кроме того, Джастин Тауэлл из GamesRadar выдвинул также предположение о мизерности бюджета студии, которая заставила создателей экономить на всём и привела к созданию худших сжатых роликов, которые, скорее всего, делали для Sega Saturn; «нечёткие, неровные, одноразовые» текстуры, и так далее[84]. Однако не все были согласны с этими доводами. Например, обозреватель из GameTrailers Джастин Шпеер отметил, Sonic Lost World сохраняет свою планку качества, как и предыдущие проекты франшизы. Он также обратил внимание на изменения в игровом процессе и некую схожесть с Super Mario Galaxy, однако критик не посчитал заимствования серьёзным недостатком, а наоборот отметил, что они органично подходят для игрового мира[89].

Объектами критики со стороны прессы послужила система управления и паркур. По словам Рэоны Эбихары, журналистки японского журнала Famitsu, сложная игровая механика затруднит прохождение игры новичками[]. Обозреватель из Game Informer Тим Тури отмечал, что во время прохождения уровней, особенно после бега или прыжков по стенам, не очень хорошо чувствуется ритм игры[82]. Причинами этого, по мнению Криса Шиллинга из Eurogamer, стала вялость персонажа при ходьбе и пугливость во время переходов через платформы[80]. Похожие мнения были и в обзорах игры у Марка Уэлтона и Мэттью Кастла из Official Nintendo Magazine[88][96]. Винс Индженито, представитель сайта IGN, заметил, что Соник на уровнях часто бежит по вертикальным поверхностям[92]. Шиллинг писал, «самонаводящиеся атака в целом работает отлично», но иногда из-за неё происходят неудачи или смерть персонажа[80]. С этим заявлением согласились Тури и Индженито[88][92]. Кастл описывал систему атак Соника как непоследовательную, что очень заметно во время нападения на врагов[96]. Однако Джастин Тауэлл оставил в целом положительный отзыв об управлении, хотя и покритиковал 2D-участки уровней за их сложность[84]. Винс Индженито писал, что управление в Sonic Lost World ему показалось чуждым и непоследовательным[92], а обозревателю из GameSpot — кошмарным[88].

Большинство критиков отметили, что Sonic Lost World на портативной консоли проходится легче, чем на Wii U. Хосе Отеро из IGN в своём обзоре назвал систему паркура на Nintendo 3DS прекрасной, а большинство препятствий, которые так ругали журналисты в версии игры для Wii U, небольшими[93]. Джо Скребелс из Official Nintendo Magazine также похвалил проект за хорошее управление и большую скорость прохождения[97]. Отрицательный отзыв оставил Крис Шиллинг, которому прохождение уровней на портативной приставке показались ещё более «капризным», чем на основной консоли[80].

Мнения критиков относительно дизайна уровня разошлись. Тим Тури разочаровался в странных и запутанных уровнях в версии игры на Wii U[82], а также раскритиковал головоломки на портативной консоли, от которых игрок может «расцарапать голову»[83]. Марк Уэлтон в своём обзоре одобрил 2D-участки уровней, но переход в 3D из-за скорости и исследований его разочаровал[88]. Однако представитель сайта Polygon Крис Плант оставил совершенно противоположное мнение: он похвалил 3D-этапы, назвав все изменения разработчиков неким экспериментом, а 2D-локации ему показались утомительными и неуклюжими[98]. Коллега Планта, Филипп Коллар, раскритиковал портативную версию Sonic Lost World за «утомительные головоломки» и «запутанные, лабиринтообразные» уровни[99]. Винс Индженито в своём обзоре выдвинул предположение, что разработчики, вдохновившись успехами Super Mario Galaxy, решили создать похожие уровни, что и в Mario, но в итоге они оказались «сырыми», и без продуманной планировки[92]. Хосе Отеро похвалил создателей версии игры Nintendo 3DS за различные развилки, но 3D-участки были им раскритикованы по причине их высокой сложности прохождения[93]. Положительные отзывы о дизайне уровней были в обзорах критиков из Eurogamer, Official Nintendo Magazine и Edge[78][80][97].

Неоднозначно были оценены некоторые элементы игрового процесса. Даниэлю Кэрнсу из goalma.org и Мэттью Кастлу понравились моменты, когда Соник на недолгое время превращается в снежный ком или катается как обезьянка Айай из Monkey Ball[96][]. Однако, для Тури и Индженито похожие моменты в игре показались жестокими и не приносят никакого удовольствия[82][92]. Для Марка Уолтона появление из Sonic Colors виспов показалось забавным, но всё загубило управление[88]. С этим согласился Джастин Шпеер[89]. Разные отзывы были по поводу особых этапов на 3DS. Например Тауэлл негативно оценил специальные этапы из-за управления, который приводит к их неиграбельности[85], а его коллега из Nintendo Insider Алекс Сидхаус, напротив, похвалил «гениальные» особые уровни. Многопользовательский режим в Sonic Lost World для Wii U был описан как «бесполезный»[82], но тем не менее он может подойти для прохождения в кругу семьи.

Появление Смертельной Шестёрки было негативно воспринято игровой прессой. Тауэлл хоть и радовался «забавным стереотипным личностям», но был разочарован ужасными диалогами персонажей[84]. Шпеер назвал битвы с боссами из команды «странными»[89], а Индженито добавил, что некоторые сражения были самыми скучными за всю историю франшизы Sonic the Hedgehog[92]. Тим Тури описал Шестёрку как злодеев, которые со временем забываются[82].

Музыкальное сопровождение было положительно оценено критиками. Рецензент с сайта Polygon назвал мелодии в версии игры для Wii U «возможно, самыми лучшими в серии»[98], а представителя Game Informer Тима Тури порадовали оркестровые композиции, и сравнил их с Super Mario Galaxy[82]. Высоко оценил работу композиторов Джим Стерлинг из Destructoid. «…Музыка из Lost World очень заразительна и вызывает чувство ностальгии, при этом оставаясь полностью оригинальной», — отметил рецензент[77]. Джаред Розенберг, в своём обзоре для сайта Nintendo World Report, также похвалил саундтрек, который, по словам критика, приятен для прослушивания и подстраивается под стиль игры[94].

Влияние[править править код]

Первые идеи, связанные с разработкой будущей игры, возникли после выхода Sonic Colors в году, однако полноценная работа началась во время разработки Sonic Generations[19]. Первоначально Sonic Team разрабатывало игру для персональных компьютеров, однако после анонса Wii U все наработки были перенесены на эту консоль. По словам продюсера Такаси Иидзуки, смена платформы была связана с новым геймпад-планшетом, который мог бы разнообразить игровой процесс[9]. В создании портативной версии игры принимала участие компания Dimps, ранее уже работавшая над предыдущими играми серии Sonic the Hedgehog[1]. Руководителями проекта стали Морио Кисимото и Такао Хирабаяси, до этого задействованные в проектах Sonic Storybook и Sonic Colors[9].

Sonic Team и Dimps применили иной подход к созданию новой игры[19]. В отличие от проектов Sonic Unleashed, Sonic Colors и Sonic Generations, в Sonic Lost World разработчики решили отказаться от скоростного геймплея в пользу традиционного платформера[9]. Игрокам дали возможность управлять скоростью Соника, а для сохранения ощущения скорости команда «обучила» главного персонажа системе паркура[20]. С целью привнести в проект много новшеств[21], дизайнеры решили упростить задние фоны уровней, чтобы они не были достаточно перегружены и ускорили разработку[22]. Под влиянием книги «Джек и бобовый стебель», команда создала локации, выполненные в виде скрученной трубы[19]. По словам менеджера американского подразделения Sega Аарона Уэббера, немаловажную роль в создании игры сыграл отменённый Sonic X-treme[23]. Однако Такаси Иидзука оспорил это заявление, заявив, что команда разработчиков не была знакома с данным проектом[9][24], но признал сходство Sonic Lost World с Super Mario Galaxy[9].

Главным игровым персонажем игры остаётся ёж Соник, но в мини-игре «Circus» есть возможность поиграть за лиса Тейлза и роботов Кубота и Орбота[25]. На вопрос журналиста, почему в последних играх серии можно играть только за Соника, Иидзука ответил, что команда хочет таким способом подчеркнуть главую роль синего ежа в сюжетных линиях[22]. Кроме того, продюсер также остался довольным ролью виспов из Sonic Colors и продолжил их использовать в Sonic Lost World[19]. Образы для создания Смертельной Шестёрки художники брали со старых рисунков огров, а их дизайн был выполнен с целью продемонстрировать особенности характера того или иного злодея[26].

Программисты создавали игру с высокой, примерно до 60 частотой кадров в секунду[22]. При разработке портативной версии дизайнеры решили полностью перевести игру на трёхмерную графику, но испытывали небольшие трудности в связи с аппаратными ограничениями. В версии Sonic Lost World для Wii U тачпад и гироскоп геймпада применяется для использования виспов, которые могут расширить способности Соника. В обоих изданиях имеется поддержка мультиплеера и игры по сети[19][20].

Маркетинг и релиз[править

Sonic Lost World

Sonic Lost World
Обложка российского издания игры для Wii U
Обложка российского издания игры для Wii U
Разработчики
Издатели
Часть серииSonic the Hedgehog
Дата анонса17 мая [3]
Даты выпуска
Последняя версия / 2 ноября (Microsoft Windows)[8]
Жанрыплатформер, action-adventure
Руководители Морио Кисимото (Wii U)[9] Такао Хирабаяси (3DS)[9]
ПродюсерТакаси Иидзука[10]
ГеймдизайнерыТакаюки Окада
Канано Ямагути
Юма Мацунага
СценаристыКен Понтак
Уоррен Графф
Харумаса Накадзима
ПрограммистЁситака Кавабата
ХудожникиСатико Кавамура
Юдзи Уэкава
КомпозиторыТомоя Отани[9]
Наофуми Хатая
Такахито Эгути
ПлатформыWii U, Nintendo 3DS, Windows
Движки
Режимы игрыоднопользовательский, многопользовательский
Языканглийский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский
НосителиWii U Optical Disc, 3DS Game Card, цифровая дистрибуция
Системные
требования
см. ниже
Управление
Официальный сайт

Sonic Lost World (яп.ソニック ロストワールド Соникку Росуто Ва:рудо, с&#;англ.&#;—&#;«Соник: Затерянный мир»)&#;— видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер с элементами action-adventure, разработанная студиями Sonic Team и Dimps для игровых приставок Wii U и Nintendo 3DS[1][11]. Игра была издана компаниями Sega и Nintendo в октябре года[4][5][6].

Действие игры происходит на острове Затерянный Хекс. Главный герой игры, ёж Соник собирается остановить группу существ под названием Смертельная Шестёрка, которая хочет высосать всю энергию своей планеты и с её помощью установить власть над миром. Помогают ежу его лучший друг лисёнок Тейлз, а также главный враг, доктор Эггман. Игровой процесс аналогичен предыдущим играм серии: Сонику нужно пройти уровень, собирая по пути кольца и уничтожая врагов на своём пути. Отличительной чертой Sonic Lost World является система паркура, которая позволяет персонажу прыгать по стенам. Из Sonic Colors вернулись инопланетные существа виспы, расширяющие способности Соника.

Разработка Sonic Lost World началась первоначально для персональных компьютеров в году, но после анонса Wii U все наработки перенесли на консоль фирмы Nintendo. Тем не менее 2 ноября года игра вышла на Windows и стала доступна в сервисе цифровой дистрибуции Steam[7]. После выхода игра получила смешанные отзывы от критиков из-за большой схожести с Super Mario Galaxy.

Игровой процесс[править

Лучшие казино NetEnt

Betsomnia казино % до €7, + ФС на первый депозит
CatCasino фриспинов без депозита
HeySpin Casino % до £50 + фриспинов
Casombie казино Выбирайте один из семи приветственных бонусов
Justbit казино % до € + 75ФС приветственный пакет

Основная информация

Размер ставок ($,€,£)

- 4

Вам также может понравиться

Обзор игрового автомата

Lost Relics 2 от крупного поставщика NetEnt был запущен и моментально приобрел популярность у гемблеров благодаря интересной механике и завораживающей графике. В данном обзоре указываются все ключевые характеристики. Вместе с бесплатным тестовым режимом, который доступен на сайте Clash of Slots, он дает детальное представление о том, что представляет собой игра.

Рейтинг игрового автомата

Часто задаваемые вопросы о Lost Relics 2

Да, на сайте Clash of Slots можно играть в Lost Relics 2 в тестовом режиме без регистрации и депозита. Также подойдет любое казино которое сотрудничает с NetEnt, где также открывается доступ к бесплатному тестовому режиму.

Да, после регистрации на гемблинг сайте появится возможность пополнять счет, ставить реальные деньги и срывать реальные выигрыши.

В случае с тестовой версией подойдет любой приличный гемблинг сайт или тематический сайт вроде Clash of Slots. Но если в ход идут реальные средства, нужно выбирать операторов с солидной лицензией, хорошей репутацией и высокими стандартами. Какими конкретно окажутся характеристики лучшего сайта, зависит от личных требований игрока.

Да, автомат подходит для мобильной игры и может открываться на любом устройстве.

Это лицензированный слот, который выдает случайные результаты и нужна всего лишь удача чтобы выиграть. В таблице выплат можно найти детали о том, сколько и как можно выиграть.

править код]

  1. 12345678George, Richard. E3 Exploring Sonic Lost World&#;(англ.). IGN (7 июня ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 8 июня года.
  2. 12Martin, Matt. Sega Europe hands Sonic publishing duties to Nintendo&#;(англ.). GamesIndustry International (17 мая ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 17 июня года.
  3. 12Gaston, Martin. Sonic Lost World announced for Wii U and 3DS&#;(англ.). GameSpot (17 мая ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 1 октября года.
  4. 123NintenDaan. Sonic Lost World dated for Europe, coming on October 18&#;(англ.). GoNintendo (17 июля ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 5 марта года.
  5. 1234Oliver, Tristan. Sonic Lost World Dated, Available Digitally in Japan&#;(англ.). TSSZ News (18 июля ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 8 декабря года.
  6. 123Sarkar, Samit. Sonic Lost World delayed to Oct. 29, Mario & Sonic at the Winter Olympics hits Nov. 8&#;(англ.). Polygon (23 сентября ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 4 марта года.
  7. 123Князев, Денис. Sega объявила дату выхода Sonic Lost World на PC&#;&#;(рус.). «Игромания» (7 октября ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 4 марта года.
  8. Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. ПК, версия (2 ноября ). Уровень/зона: главное меню игры.
  9. 123456789Berry, Jason. TSS @ E3: Takashi Iizuka Interview “Pure Platforming Action”&#;(англ.). The Sonic Stadium (12 июня ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 13 июня года.
  10. 1234567George, Richard. Sonic Lost World — Taking a Page From Mario Galaxy&#;(англ.). IGN (28 мая ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 23 марта года.
  11. 12Karmali, Luke. Nintendo Announces Sonic Lost World&#;(англ.). IGN (17 мая ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 1 июня года.
  12. 12345Kellie. Rise Against the Deadly Six in Sonic Lost World&#;(англ.). SEGA Blog (29 мая ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 1 июня года.
  13. ↑«Тейлз: Мы должны отдалиться от него! Эггман: Предсказуемо. Орбот: Точно. Кьюбт: Он полюбит эту вещь! Соник: В нас попали! Тейлз: Держись!» — Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. Wii U/Nintendo 3DS/ПК (29 октября ). Уровень/зона: «Lost Hex». Видеоролик: «Opening Sequence».
  14. ↑«Соник: Эй, что там за облаками? Тейлз: Это должно быть Затерянный Хекс. Круто! Соник: Меньше наблюдения! Больше приземления! Тейлз: Хорошо, я приземлюсь, но посадка будет жёсткой!» — Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. Wii U/Nintendo 3DS/ПК (29 октября ). Уровень/зона: «Lost Hex». Видеоролик: «Opening Sequence».
  15. ↑«Соник: Ого, много тебе придётся возмещать? И зачем тебе столько военных заводов? Эггман: Если вы бы их не разрушали, много не потребовалось. Тейлз: И… готово! Кьюбот: Спасибо, что меня починил. Тейлз: Без проблем. Жаль, что застрял ваш головой чип, похожий на тот, что был создан два года назад! Эггман: Мне больше всего нравилось, когда хотел я вас уничтожить. Тейлз: Взаимно, Яицеголовый! Соник: Эй, эй, эй! Прежде чем мы опять начнём «уничтожать» друг друга, давайте будем помнить, почему сейчас мы работаем вместе. Тейлз: Хорошо, напоминайте мне это почаще! Соник: Тейлз, мы должны помочь Эггману в завершении работы по починке его машины. Тейлз: И ты мне больше не доверяешь. Соник: Что? Нет! Тейлз, я просто так это сказал. Тейлз: Нет. Ты больше доверяешь Эггману. Ты знаешь, как меня это сильно жалит? / Соник: Тейлз, я доверяю тебе. Но весь мир в опасности из-за моей глупости. Ты знаешь, как меня это тоже задевает? Эггман: На самом деле ничего не жалит больше, так это слушать ваш ужасный разговор. Соник и Тейлз: Эггман!» — Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. Wii U/Nintendo 3DS/ПК (29 октября ). Уровень/зона: «Lost Hex». Видеоролик: «Tails Gets Angry».
  16. ↑«Эми: Соник, происходит что-то плохое. Соник: Что случилось?! Эми: Я не знаю. Небо осушает жизнь в этом мире. Растения, животных, даже воздух кажется холодным и мёртвым. Соник: Хорошо, что вы говорите в безопасном месте. Я постараюсь узнать, что происходит, и остановить это.» — Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. Wii U/Nintendo 3DS/ПК (29 октября ). Уровень/зона: «Lost Hex». Видеоролик: «Life Drain».
  17. ↑«Тейлз: Теперь ты знаешь, что мы Эггману были не нужны? Я сам мог создать эту штуковину. Соник: Прости меня, Тейлз. Я никогда больше не буду сомневаться в тебе. Тейлз: Круто. А вот то, чего Эггман не сможет сделать. Я просто перепрограммирую машину, чтобы вернуть обратно энергию миру. При вас, Эггман. Эггман: Я ещё вернусь, Соник. Я найду другую ракушку, и зети будут моими. Только в следующий раз, они будут сильнее. Хм… интересно. Почему мой реактивный ранец не работает? Соник: Может, потому что я одолжил у тебя выхлопную трубу? Эггман: Соник…! Тейлз: Вот возвращается назад энергия мира. Бон аппетит.» — Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. Wii U/Nintendo 3DS/ПК (29 октября ). Уровень/зона: «Lost Hex». Видеоролик: «Victory!».
  18. Sonic Lost World&#;&#;(рус.). Steam. Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 3 июня года.
  19. 12345Whitehead, Thomas. Interview: SEGA On Bringing Sonic Lost World to Wii U and 3DS&#;(англ.). Nintendo Life (16 октября ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 24 марта года.
  20. 12Mason, Mike. Sonic Team’s Iizuka Recognises Sonic Lost World, Mario Galaxy Comparisons&#;(англ.). Nintendo Life (13 июня ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 24 марта года.
  21. Parker, Kellie. Sonic Lost World Concept Art – Environments&#;(англ.). SEGA Blog (11 декабря ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 4 марта года.
  22. 123Miguel, Diogo. Iizuka: Color Powers will be standard in future Sonic games&#;(англ.). Sega Nerds (8 августа ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 31 марта года.
  23. Gil, Andrea. E3 New Video: GameTrailers Sonic Lost World playthrough&#;(англ.). TSSZ News (11 июня ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 17 июня года.
  24. Hawkins, Matt. Sonic Lost World Has Nothing to Do With Sonic X-treme&#;(англ.). Siliconera (14 июня ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 17 июня года.
  25. Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. Wii U/Nintendo 3DS/ПК (29 октября ). Уровень/зона: «Circus».
  26. Parker, Kellie. Sonic Lost World Concept Art – Characters&#;(англ.). SEGA Blog (6 декабря ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 30 мая года.
  27. Oliver, Tristan. EU Trademark, Domain for “Sonic Lost World” Uncovered&#;(англ.). TSSZ News (16 мая ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 1 июня года.
  28. Spencer. Sonic Lost World Trademarked, Sega’s Sonic Cycle Begins Again&#;(англ.). Siliconera (15 мая ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 1 июня года.
  29. Chado. 3 новых игры с Соником — эксклюзивы для консолей Nintendo [Обновлено]&#;&#;(рус.). goalma.org (18 мая ). Дата обращения: 13 июня Архивировано 13 июня года.
  30. Karmali, Luke. New Sonic Lost World Characters Teased&#;(англ.). IGN (23 мая ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 1 июня года.
  31. Sliwinski, Alexander. Sonic Lost World finds gameplay footage&#;(англ.). Joystiq (28 мая ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 1 июня года.
  32. Clumsyorchid. SEGA Showcases Highly Anticipated Titles at E3 &#;(англ.). SEGA Blog (7 июня ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 15 июня года.
  33. Kellie. Sonic Lost World Booth at E3&#;(англ.). SEGA Blog (12 июня ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 4 марта года.
  34. Oliver, Tristan. Tokyo Joypolis Holding Sonic 22nd Birthday Event&#;(англ.). TSSZ News (30 мая ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 6 марта года.
  35. Kellie. SEGA Arcade Returns to San Diego Comic Con&#;(англ.). SEGA Blog (10 июля ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 4 марта года.
  36. T-Bird. Play Sonic Lost World at Summer of Sonic !&#;(англ.). The Summer of Sonic (8 июля ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 10 марта года.
  37. Kellie. Play Sonic Lost World at Sonic Boom &#;(англ.). SEGA Blog (8 июля ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 4 марта года.
  38. Goldfarb, Andrew. Nintendo Reveals Gamescom Lineup&#;(англ.). IGN (8 августа ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 23 июля года.
  39. Whitehead, Thomas. Nintendo Confirms Plenty of Wii U and 3DS Shenanigans at PAX Prime&#;(англ.). Nintendo Life (21 августа ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 4 марта года.
  40. Clumsyorchid. Sega Bringing Entire Fall Lineup to PAX Prime&#;(англ.). SEGA Blog (27 августа ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 4 марта года.
  41. Romano, Sal. Sega announces Tokyo Game Show lineup&#;(англ.). Gematsu (12 сентября ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 4 марта года.
  42. Bramwell, Tom. Nintendo announces line-up for Eurogamer Expo&#;(англ.). Eurogamer (5 сентября ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 22 апреля года.
  43. Sonic Lost World (Wii U, Nintendo 3DS)&#;&#;(рус.). «ИгроМир». Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 1 октября года.
  44. East, Thomas. Sonic Lost World demo out in Japan&#;(англ.). Official Nintendo Magazine (9 октября ). Дата обращения: 13 июня Архивировано 7 ноября года.
  45. Nunneley, Stephany. Nintendo NA eShop update, November River City Ransom, Sonic Lost World demo, Mario & Sonic&#;(англ.). VG (14 ноября ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 4 марта года.
  46. Whitehead, Thomas. Nintendo Download: 21st November (Europe)&#;(англ.). Nintendo Life (18 ноября ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 4 марта года.
  47. Whitehead, Thomas. Sonic Lost World Will Dash Away With Plenty of Memory on Wii U and 3DS&#;(англ.). Nintendo Life (24 сентября ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 4 марта года.
  48. Kellie. Sonic’s Worst NiGHTMARE! Sonic Lost World Deadly Six/Bonus Edition&#;(англ.). SEGA Blog (22 августа ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 13 мая года.
  49. Doctor MK. [UPDATED!] Get even more DLC for your Deadly Six Edition!&#;(англ.). The Sonic Stadium (27 сентября ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 4 марта года.
  50. Kellie. Pre-Order Sonic Lost World at GameStop and Get In-Game RC Omochao!&#;(англ.). SEGA Blog (30 сентября ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 4 марта года.
  51. Kellie. Pre-Order Sonic Lost World at Amazon and Get 25 Extra Lives&#;(англ.). SEGA Blog (1 октября ). Дата обращения: 13 июня Архивировано из оригинала 31 мая года.
  52. East, Thomas. eShop games of the week: Sonic Lost World, Urban Champion and more&#;(англ.). Official Nintendo Magazine (14 октября ). Дата обращения: 13 июня

Jungle Jim And The Lost Sphinx обзор игры

Бесстрашный исследователь джунглей Джим от Microgaming вернулся, и на этот раз он отправляется в Египет на поиски потерянных сокровищ и бесценных артефактов.

Игра Jungle Jim and the Lost Sphinx, разработанная специально для Microgaming компанией Stormcraft Studios (Fortunium, Agent Jane Blonde, Dragon Shard), является долгожданным продолжением игры Jungle Jim El Dorado, выпущенной в году.

Jungle Jim and the Lost Sphinx - это усовершенствованная версия оригинальной игры. Сиквел может похвастаться значительно более высоким потенциалом выигрыша, а также дополнительными функциями, такими как дополнительная ставка Win Booster и Respins. Как и в El Dorado, в основе механики этой игры лежат Rolling Reels и Multiplier Trails.

Rolling Reels (также известные как каскадные или выпадающие барабаны) - это популярная функция, встречающаяся во многих онлайн видео-слотах. Символы, составляющие выигрышную комбинацию, взрываются и исчезают с барабанов, освобождая место для новых символов, которые падают сверху. Если повезет, это действие может привести к серии последовательных выигрышей, причем за одну ставку на одно вращение. С каждым удачным выпадением значение множителя Multiplier Trail увеличивается на один уровень. Чем больше количество последовательных выигрышных выпадений, тем выше значение начисляемого множителя.

Базовая игра начинается как игра с сеткой 5x4 и 35 линиями выплат, однако в Multiplier Trail встроена умная функция, которая при третьем последовательном выпадении разблокирует дополнительный ряд, превращая базовую игру в сетку 5x5 и 50 линиями выплат. Ниже перечислены уровни множителей базовой игры:

  • Уровень 0 — множитель 1x (инициирующий спин, барабаны 5x4, 35 линий выплат)
  • Уровень 1 — множитель 2x
  • Уровень 2 – множитель 3х
  • Уровень 3 – множитель 4х (игра обновляется до барабанов 5x5, 50 линий выплат)
  • Уровень 4 – множитель 5х
  • Уровень 5 – множитель 10х

Еще один удобный для игрока бонус, встроенный в Multiplier Trail, - функция Respin. Если после 3-го выпадения (когда открывается новый ряд) выигрыш не выпадает, то выпадает один Respin, предлагая игроку второй шанс продвинуться дальше по Multiplier Trail.

Интересно отметить, что максимальный множитель в базовой игре составляет 10x, что в два раза больше, чем максимальный множитель в El Dorado - 5x.

Win Booster - это функция дополнительной ставки, которую мы уже видели в Fortunium, но в Jungle Jim and the Lost Sphinx она работает несколько иначе. Нажатие на кнопку Win Booster увеличивает вашу общую ставку в 4х и разблокирует бонусный скаттер символ, видимый над кнопкой Win Booster. Активация Win Booster значительно повышает шансы на запуск бесплатных вращений, поскольку для запуска 12 фри спинов требуется всего 2 скаттера (вместо 3 скаттеров в обычном режиме). О бесплатных вращениях мы подробно поговорим чуть позже, так что продолжайте читать!

Игровые символы в слоте Jungle Jim and the Lost Sphinx

Египетская тема прослеживается в великолепно выполненных символах элитной игры, а разноцветные драгоценные камни напоминают те, что были изображены в El Dorado; возможно, это ностальгический намек на оригинальную игру? Символ Джима из джунглей является вайлдом, он заменяет все символы (кроме скаттера) и помогает завершить выигрышные комбинации. При этом вайлды появляются только на барабанах 2, 3, 4 и 5.

3 или более скаттеров запускают бонус бесплатных вращений, и скаттеры также имеют свою денежную стоимость.

Ниже приведены значения выплат для 5 одинаковых символов на выигрышной линии выплат:

  • Скаттер — оплачивается в 20х от общей ставки
  • Джим — оплачивается в 10х от общей ставки
  • Книга — оплачивается в 5х от общей ставки
  • Сундук — оплачивается в 4х от общей ставки
  • Горшок — оплачивается в 2,5х от общей ставки
  • Красный драгоценный камень — оплачивается в 1,2х от общей ставки
  • Оранжевый драгоценный камень — оплачивается в 1,2х от общей ставки
  • Зеленый драгоценный камень — оплачивается в 1х от общей ставки
  • Синий драгоценный камень — оплачивается в 1х от общей ставки

Хотя на первый взгляд эти выплаты могут показаться низкими, помните, что это игра Rolling Reels, и есть вероятность, что эти выигрыши будут увеличены множителем Multiplier Trail.

Фри спины в слоте Jungle Jim and the Lost Sphinx

При игре в обычном (без усиления) режиме 3 или более скаттеров, выпавших в любом месте барабанов, запускают 12 фри спинов. Задействование функции Win Booster стоимостью 4x от вашей ставки означает, что для запуска функции бесплатных вращений игрокам достаточно выпадения 2 скаттеров на барабанах. Когда запускается бонус бесплатных вращений, на экране появляется Джим из джунглей и спускается по канату в секретную камеру Потерянного сфинкса. Это приятный штрих от Stormcraft, добавляющий ощущение развлечения и веселья в переход Free Spins.

Бонус бесплатных вращений разыгрывается на сетке барабанов 5x5 с 50 фиксированными линиями выплат. Взглянув на барабаны, игроки заметят, что Multiplier Trail увеличилась в размере, а максимальный множитель составляет 20x. Это опять же является улучшением по сравнению с оригинальным бонусом El Dorado Free Spins Bonus, который предлагает 10 бесплатных вращений с максимальным множителем 15x.

Еще одним дополнением к функции бесплатных вращений является собираемый символ золотого сфинкса. Если символ золотого сфинкса выпадает на барабане 3, назначается дополнительный спин, а Multiplier Trail повышается, чтобы начать на один уровень выше. Например, если игрок получает символ Золотого Сфинкса в первый раз, он заблокирует множитель уровня 1 (3x), то есть Multiplier Trail теперь начинается со второго уровня (4x). Это отличная функция, которая может существенно повысить потенциал выигрыша, а также добавить предвкушение и волнение в бонус бесплатных вращений.

Multiplier Trail с 20х означает, что потенциал выигрыша в бесплатных вращениях составляет 6 х от ставки!

Какой джекпот (максимальный выигрыш) в слоте Jungle Jim and the Lost Sphinx?

С диапазоном ставок от 0,10 до 20 монет, Jungle Jim and the Lost Sphinx - это игра с высокой волатильностью, с RTP (Return to Player) 96,30% и максимальным потенциалом выигрыша в 6 x от общей ставки (достижимым в бесплатных вращениях).

Где я могу сыграть в слот Jungle Jim and the Lost Sphinx?

Вы можете играть в онлайн слот Tiki Jungle Jim and the Lost Sphinx на реальные деньги в одном из перечисленных и проверенных казино, представленных в разделе: Где играть в слот Jungle Jim and the Lost Sphinx .

Если вы не хотите играть на реальные деньги, вы можете играть в бесплатную демо-версию здесь, на сайте SlotCatalog. Игра доступна здесь: Играйте бесплатно в слот Jungle Jim and the Lost Sphinx.

Независимо от того, находитесь ли вы дома или на улице в поисках потерянных сокровищ, в Jungle Jim and the Lost Sphinx можно играть на всех устройствах, включая ноутбуки, планшеты и мобильные устройства. Игра доступна на нескольких языках и работает без проблем на всех платформах, включая операционные системы Android, iOS и Windows.

Вердикт SlotCatalog

Jungle Jim and the Lost Sphinx - это фантастическое продолжение оригинальной игры Jungle Jim El Dorado. Сохранив основные функции, которые сделали El Dorado таким популярным (а именно, Rolling Reels и Multiplier Trails), Jungle Jim and the Lost Sphinx предлагает более высокие множители как в базовой игре, так и в бесплатных вращениях, дополнительную ставку Win Booster, Respins, функцию повышения множителя Golden Sphinx и, конечно же, выдающийся потенциал выигрыша в 6 x от вашей ставки. Очевидно, что значительное время и усилия были потрачены на графику, анимацию и звуки, в результате чего получилась качественная, отполированная игра, которая выглядит потрясающе и в которую приятно играть. Мы с нетерпением ждем, куда же Джим отправится дальше!

Плюсы

  • Rolling Reels с множителями в базовой игре и фри спинах
  • Функция Respins
  • 12 фри спинов с Multiplier Trail в 20х и символами золотого сфинкса
  • Великолепная графика, анимация и звуковое сопровождение

Минусы

  • Win Booster стоит 4x от вашей ставки

Просканированные страны

Армения

К сожалению, Jungle Jim And The Lost Sphinx недоступен для этого рынка. В общей сложности мы просканировали казино на 56 на различных рынках. Jungle Jim And The Lost Sphinx доступен в 47 странах. Рынки с наибольшим количеством казино: CA, FI, GB, NO

править код]

Sonic Lost World&#;является последней из основной серии игр, где персонажей озвучивали актёры дубляжа из Studiopolis[en]. Персонажи на японском языке были озвучены теми же сэйю, что и в предыдущих играх серии, начиная с Sonic Adventure[66]. Также, как и в Sonic Generations, для Sonic Lost World был сделан дубляж на французский, немецкий, итальянский и испанский языки[66].

В версии для Wii U можно менять озвучивание и субтитры, а 3DS-версия игры имеет озвучивание только на одном языке в соответствии с регионом консоли, однако в настройках можно сменить язык субтитров.

Ниже в таблице указаны актёры озвучивания английской и японской версии.

Оценки и мнения[править

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно