Как только закончите квест "Бомбисты", поговорите с послом Деннисом Крокером. Крокер расскажет вам о преступлениях во Фрисайде, совершаемые бандой "Короли". Деннис предложит вам разобраться с бандой двумя способами: договориться с Королями или убить Пейсера, одного из лидеров банды.
Рассмотрим оба варианта прохождения квеста:
Если вы ранее разговаривали с нищим гулем по имени Тлен, то он должен был сказать, что у Пейсера имеются проблемы с сердцем, чрезмерным употреблением наркотиков и с Ван Граффами, что может пойти вам на руку для выполнения квеста (если вы не разговаривали с Тленом, тогда, чтобы открыть этот вариант, вам потребуется украсть данные о лечении Пейсера у Джули Фаркас в Старом мормонском форту). Эти действия дадут вам несколько способов убийства Пейсера:
Этот метод сработает, если только вы убили всех в Серебряной лихорадке раньше, еще до выполнения этого квеста. Если это не было сделано ранее, тогда просто проследуйте за Пейсером, после прочтения им поддельной записки, и убейте его с лазерного или энергетического оружия.
Важно: после убийства Пейсера поговорите с Королем, прежде чем вы расскажете об успехах Крокеру.
Данные действия не повлекут за собой враждебности к вам со стороны Королей и, также вы успешно выполните квесты "Королевский Гамбит" (так как вы убили Пейсера с энергооружия, работая на Ван Граффов) и "Два Сапога Пара" (так как убийство Пейсера не входит в это задание, поэтому, убив его, вы не провалите этот квест).
Однако, убив Пейсера, вы больше не сможете выполнить задание "Солдатский Блюз".
Сделав это, вы убьете Пейсера и повысите репутацию у Ван Граффов, поэтому вы все равно получите награду от Денниса Крокера и Короли не будут подозревать вас.
Чтобы выполнить этот вариант, подойдите к Тлену и спросите его о проблемах с наркотиками у Пейсера или посмотрите записи в кабинете Джули Фаркас в Старом Мормонском форту. Затем выполните следующие действия:
Вы провалите задание и потеряете значительное количество славы во Фрисайде, но все равно вы получите награду (если вы, конечно, извинитесь) и сможете перейти к следующему квесту.
Если вы хотите легко вернуть себе репутацию, просто идите в казино "Атомный Ковбой", что во Фрисайде, и поговорите там с Джеймсом Гарретом. За то, чтобы вернуть свою былую репутацию, вам придется заплатить большую сумму крышек.
Если вы еще не использовали расположение Короля для своих целей из квеста "Солдатский Блюз", то вы можете использовать его для того, чтобы Король прекратил насилие во Фрисайде. Однако, если вы уже использовали его, то Король не прекратит насилие и вам придется вернуться к послу Крокеру и рассказать ему о том, что Король не согласился на вашу просьбу. Тогда посол предложит два варианта: поговорить с полковником Кассандрой Мур на дамбе Гувера или же поговорить с полковником Джеймсом Шу в лагере Маккарран.
Отправляйтесь на дамбу Гувера и поговорите с Кассандрой Мур, она вам скажет, чтобы вы предложили Королю отступить, а иначе он будет убит, и даст вам отряд своих бойцов.
Что бы вы ни сказали Королю, он все равно нападет на вас и тогда уже битва неизбежна.
И когда вы расскажете Крокеру, что произошло, задание будет считаться проваленным. Однако, если вы прикажете своим солдатам самим всех убить, тогда ваша репутация во Фрисайде не понизится, а останется прежней, и вы сможете взять с трупа Короля уникальный костюм и получите крышек от Крокера, если вы извинитесь перед ним, после этого можно перейти к следующему заданию.
Если до этого задания у вас не было киберсобаки Рекса в компаньонах, то после выполнения данного варианта вы больше не сможете его получить, потому что через некоторое время придут солдаты НКР и убьют его.
Направляйтесь в лагерь Маккарран и поговорите там с Джеймсом Шу. Расскажите ему о сложившейся ситуации во Фрисайде. Выслушав вас, он попросит предложить Королю поддержку НКР в обмен на прекращение насилия, и даст вам несколько солдат.
Когда вы придете к Королю. Предложите ему поддержку НКР.
Если вы будете вести себя агрессивно с ним, то его банда откроет огонь и вы провалите задание. Однако, если вы прикажете своим солдатам самим всех убить, тогда ваша репутация во Фрисайде не понизится, а останется прежней, и вы сможете взять с трупа Короля уникальный костюм и получите крышек от Крокера, если вы извинитесь перед ним, после этого можно перейти к следующему заданию.
Но если вы будете вежливы с Королем, то он согласится на ваше предложение, но тут в переговоры встревает Пейсер, чтобы не допустить совершения сделки, и несколько членов из банды начнут стрелять по вам. Убейте Пейсера и его защитников, и сразу же отправляйтесь к Крокеру.
За выполнение квеста, игрок получит очков опыта, крышек и повышение репутации НКР. Дополнительно вы можете получить крышек, для этого требуется 60 Бартера.
Вы не получите никакой награды, если просто убили Пейсера.
StripTops (снаружи)
TopsCourtyard (Двор)
TOPSCasino («Топс» — казино)
TOPSAcesTheater (Театр «Туз»)
TOPSRestaurant («Топс» — ресторан)
2ETopsBennysFloor («Топс» — й этаж)
2ETopsPresidentialSuite («Топс» — президентский люкс)
b32d (снаружи)
B (Двор)
d2d4 («Топс» — казино)
E80 (Театр «Туз»)
e81 («Топс» — ресторан)
E («Топс» — й этаж)
e19b («Топс» — президентский люкс)
Многоэтажное здание принадлежит «Председателям», бывшему племени «Всадники-в-сапогах», нанятому мистером Хаусом для возрождения города. Как и все казино, имеет игровое заведение с рестораном, которые имеют выход во двор. Также в казино на втором этаже имеется театр «Туз», где выступают артисты, тем самым пополняя посетителей за счёт развлекательных заведений.
Вход в здание расположен при входе на Стрип по правую сторону, напротив казино «Лаки 38». На входе имеется администратор, забирающий оружие Курьера и его напарников и Франт. Далее проход ведёт в игровые залы и выход на второй этаж в театр «Туз».
На лифте можно добраться до ого этажа здания, где находится номер Бенни. Также имеется выход к президентскому люксу.
Кварцевая ядер-кола — 5 бутылок на кухне ресторана.
«Век рыцарей» — балкон над главным игровым залом.
В качестве жилища Курьера могут использоваться два номера казино: президентский номер и люкс. Ключ от люкса «Крупный игрок» предоставляется Курьеру при выигрыше свыше фишек в казино. Президентский номер поступает в распоряжение Курьера после убийства Бенни.
Казино «Топс» появляется в Fallout: New Vegas и All Roads.
Вид на «Топс» со Стрипа
Вид на «Топс» со Стрипа
Вид на «Топс» со Стрипа
Казино
Ресторан
Двор
Театр «Туз»
Номер Бенни на м этаже
Игральная карта
Покерная фишка
2ETopsBennysFloor
Часть казино «Топс» на Стрипе. Здесь есть несколько комнат с замками уровнем «Средний». Также там находится люкс Бенни и люкс «Крупный игрок».
Люкс «Крупный игрок» немного больше остальных комнат, и заполнен всяким хламом. Чтобы войти, надо иметь при себе ключ, который можно получить выиграв достаточно фишек в казино. Это не очень хорошее место для дома, так как охранники на этаже войдут в люкс, как только дверь будет открыта и заберут все вещи в комнате.
Номер Бенни находится в центре коридора. В него можно попасть через двойные двери, единственные на этом этаже. Его люкс заперт на уровень «Средний», хотя можно забрать ключ у самого Бенни или у одного из его телохранителей. Его комната также наполнена всяким хламом, но наибольшее внимание игрока должна привлечь грубо проделанная дыра в стене, которая соединена с секретной мастерской Бенни, где игрок может найти Йес-мэна и начать квест «Джокер».
В конце главного коридора стоит люкс «Крупный игрок». Дверь в него заперта и не может быть взломана. Ключ можно получить только выиграв минимум фишек в казино.
«Топс» — 13 этаж появляется только в Fallout: New Vegas.
В люксе Бенни есть лифт, который доставит Курьера в незавершённую часть Убежища Это «путь для побега», которым Бенни может воспользоваться, если Курьер столкнется с ним. Эта часть была создана лишь для того, чтобы объяснить этот способ и более не служит ни для чего другого[1]. Для Бенни это способ входить и выходить на Стрип без необходимости идти по Стрипу и выходить из ворот (что заметил бы мистер Хаус)[2].
Номер Бенни
Вход в тайную мастерскую
Fallout New Vegas имеет командную консоль, доступ к которой можно получить с помощью клавиши обратной кавычки/тильды (клавиша `/~), который вызовет меню ввода команд, которое появится на вашем экране. Вы можете ввести ряд команд для внесения изменений в игру, таких как увеличение характеристик или изменение репутации фракции.
Следует отметить, что работа с консольными командами, хотя и увлекательная, может нарушить игровой процесс или вызвать непреднамеренные события. Будьте осторожны при их использовании.
Каждая из этих команд потребует <идентификатор формы> который идентифицирует фракцию, чью репутацию вы затрагиваете. Вот таблица идентификаторов различных фракций и городов, с которыми вы можете иметь репутацию:
Фракции | |
Имя | ID |
Бумеры | FFAE8 |
Братство Стали | E |
Легион Цезаря | F43DD |
Последователи Апокалипсиса | AD1 |
Великие ханы | B |
Пороховые гангстеры | E6 |
NCR | F43DE |
Общество белых перчаток | F16 |
Города | |
Имя | ID |
Freeside | A7A |
Freeside (Thug ) | ACC3 |
Гудспрингс | C22 |
Novac | A79 |
Примм | F |
Полоса | F61 |
#1. addreputation <идентификатор формы> <переменная> <количество>: эта команда позволяет добавить репутацию фракции/городу. Переменная может быть равна 0 (для добавления дурной славы) или 1 (для добавления славы). Сумма представляет собой число от 1 до , в зависимости от того, сколько славы/дурной славы вы хотите добавить.
#2. удалить репутацию <идентификатор формы> <переменная> <сумма>: Эта команда позволяет удалить репутацию фракции/города. Переменная может быть равна 0 (для удаления позора) или 1 (для удаления позора). Сумма представляет собой число от 1 до , в зависимости от того, сколько славы/бесчестия вы хотите удалить.
#3. setreputation <идентификатор формы> <переменная> <сумма>: Эта команда позволяет вам напрямую установить свою репутацию для фракции/города. Переменная может принимать значение 0 (для позора) или 1 (для славы). Сумма представляет собой число от 1 до , в зависимости от того, сколько славы/бесчестия вы хотите добавить.
Следующий набор команд будет сосредоточен на отношениях фракций друг с другом и будет использовать следующие идентификаторы форм. :
Фракции | ||
Имя | ID | Чёрная гора (мутант) | E |
Чёрная гора (ночнушка) | E | |
Бумеры | FED3F | |
Братство Стали | D3FE | |
Легион Цезаря | EE68A | |
Изверги | EF | |
Последователи Апокалипсиса | E12 | |
Фрисайд Местные жители | A | |
Гудспрингс | C6E | |
Великие ханы | td> | E78C5 |
Кингз | ||
Новая Калифорния | A46E7 | |
Новак | BB9E8 | |
Омертас | C6F8 | |
Игрок | B2A4 | |
Powder Gangers | F42 | |
Гадюки | F16E | |
Жители Примма | D7F56 | |
The Strip | A88 | |
Казино Tops (председатели) | ||
Общество белых перчаток | F10 | |
Ван Графф |
Фракции существ | |
Имя | ID |
Существо | |
Коготь Смерти | |
Дикий вурдалак | C6D3 |
Огненный геккон | F3F5 |
Найткин< /td> | F |
В этой таблице представлены фракции, появившиеся в DLC. Обратите внимание, что первые два числа будут помечены «xx», так как «xx» будет зависеть от количества загруженных вами DLC (например, наличие только Dead Money будет означать, что «xx» равно 01, но наличие всех 9 DLC включено). в наборе караванов «xx» станет 09). Вы можете сказать, какой из них у вас есть, когда вы впервые открываете командную консоль и видите идентификатор ссылки.
Фракции DLC | |
ID | |
Bonebreakers | xxE |
Мертвый Лошади | xx00A |
Караван Happy Trails | xxF66 |
Painmakers | xxF |
Sorrows | xx00A |
Tribals | xx00F |
Белые ноги | xx00A4A2 |
Mobius | xx00AC6B |
Think Tank | xx00A |
Отмечен мужчины | xxD74 |
Улисс | xxE42 |
№4. removefromallfactions: удаляет курьера из всех фракций, включая собственную фракцию игрока. Вы можете использовать консольную команду goalma.orgaction b2a4 1, чтобы исправить это. Для фракций игроков DLC вам потребуется использовать следующие идентификаторы:
< /ul>
Например, добавление себя обратно в Honest Hearts может выглядеть так: goalma.orgaction B42E 1 (помните, что «xx» всегда будет числом, указанным в вашем идентификаторе ссылки при открытии Командная консоль.)
#5. установленно <идентификатор формы 1> <идентификатор формы 2> <переменная_1> <переменная_2>:Это позволяет формировать позитивные отношения между фракциями. Переменные: 0 для друга и 1 для союзника. Различные переменные определяют, как другая фракция видит друг друга. Первая переменная определяет, как первая фракция видит вторую, а вторая переменная определяет, как вторая фракция видит первую.
Например, setally приведет к тому, что Бумеры увидят Пороховых Гангеров как друзей, а Пороховые Гангеры увидят Бумеров как союзников.
#6. setenemy <идентификатор формы 1> <идентификатор формы 2> <переменная_1> это позволяет вам формировать негативные отношения между фракциями. Переменные: 0 для врага и 1 для нейтрального. Различные переменные определяют, как другая фракция видит друг друга. Первая переменная управляет тем, как первая фракция видит вторую, а вторая переменная управляет тем, как вторая фракция видит первую.
Используя приведенный выше пример, setenemy заставит Бумеров видеть Пороховых Гангеров врагами, в то время как Пороховые Гангеры будут рассматривать Бумеров как нейтральную фракцию.
Any skill (no spaces)Any SPECIAL attributeactionpointscarryweightinventoryweight (how much character is carrying)KarmahealthhealratexpradresistdamageresistdamageThresholdfireresistpoisonresistspeedmult (percentage)ignorecrippledlimbschameleonaggressionmeleedamageunarmeddamagecritchancedehydrationhungersleepdeprevationPerceptionCondition (head condition; max )EnduranceCondition (torso condition; max )LeftAttackCondition (left arm condition; max )RightAttackCondition (right arm condition ; макс. )LeftMobilityCondition (состояние левой руки; макс. )BrainCondition (устанавливается на ноль, чтобы привести некоторых врагов в бешенство; макс. )fatigueinvisibility (если не ноль; то невидимость)BloodyMessNightEyeParalysis (если не ноль; тогда парализован) DetectLifeRange (турбо эффект) |
Campfire: B2C0Workbench: B2C1Перегрузочная скамья: Торговый автомат Sierra Madre: A0 |
Злобный анархист в Fallout New Vegas.
Целью эксперимента Убежища 19 было изучение паранои у людей. Для её создания оказалось достаточным просто разделить их на два лагеря - красных и синих. Видимо, они постепенно сошли с ума и перебили друг друга.
Все-таки, общая атмосфера этой игры не очень способствует угрюмой мрачности и жажде творить зло. Этого можно набраться, если периодически посещать сеть подземелий под Вегасом. После продолжительного там пребывания, внешний мир начинает казаться немного другим. Вход под землю не так просто найти. Но этих входов достаточно много. Они тянутся от базы МакКаррана до Вестсайда (по крайней мере это то, что я исследовал). В туннелях бродят крысы, дикие гули и обычные люди. Возможно, их ещё используют Черти для попыток внезапно атаковать Красный Караван. |
Терминал goalma.org в "Лаки 38".
|
Казино всегда в выигрыше I Попав на Стрип Нью-Вегаса, поговорите с Секьюритроном Виктором и получите приглашение в «Лаки 38». Пройдите в пентхаус и получите квест от Мистера Хауса. Он просит вас достать платиновую фишку, которая находится у Бенни. Рекомендуется выполнить этот квест параллельно с сюжетным квестом "Звонок". Хаус заплатит в четыре раза больше, чем вам должны были дать за доставку вначале, т.е. крышек, но обладая навыком "Бартер" 50, можно договориться о дополнительных крышках. Этот квест можно пройти одним из способов: |
Казино всегда в выигрыше II Если вы убили Бенни и принесли фишку Мистеру Хаусу до визита в форт, после демонстрации модернизации Секьюритронов Хаус дает вам новый квест "Казино всегда в выигрыше II". Вам необходимо посетить Форт (поговорить с Цезарем), чтобы с помощью фишки, открыть секретный бункер. Учтите, что в бункере присутствует небольшой радиационный фон. |
Казино всегда в выигрыше III Мистер Хаус просит вас разобраться с Бомбистами. Вы можете выполнить их квесты и попросить поддержать вас в битве за дамбу, или просто убить их. |
Казино всегда в выигрыше IV В этом квесте вам предстоит разобраться с Омертой в Гоморре. Этот квест выполняется параллельно с квестом «Как мало мы знаем». Если вы уже его выполнили, Мистер Хаус даст вам награду и следующий квест. |
Казино всегда в выигрыше V Теперь Мистер Хаус предлагает вам заняться Братством Стали. Если ранее ему было все равно, что произойдёт с бомбистами или Омертой, то теперь он будет однозначно требовать уничтожить Братство. Хаус расскажет вам, что в каждом бункере Братства есть система самоуничтожения, включив которую, вы без труда уничтожите их. |
Казино всегда в выигрыше VI Мистер Хаус хочет, чтобы вы спасли президента НКР Кимбола, который должен прибыть на дамбу Гувера для поддержки боевого духа солдат. Параллельно стартует квест "Ты почувствуешь приближение ", выполнив который вы фактически выполняете и квест Хауса. |
Казино всегда в выигрыше VII Хаус просит нас установить чип на подстанцию "Эльдорадо" и подать дополнительное питание для "Лаки 38". |
Казино всегда в выигрыше VIII После возвращения к Хаусу завершается последовательность квестов «Казино всегда в выигрыше» и вы получаете финальный квест «Всё или ничего». |
БАГИ: |
казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно