казино автомат фотошоп / Пин Ап Казино в Казахстане - Официальный сайт Pin Up Casino

Казино Автомат Фотошоп

казино автомат фотошоп

LiveInternetLiveInternet

Выбрана рубрика КОМПЬЮТЕРНАЯ ПОМОЩЬ, ИГРЫ, ПРИЛОЖЕНИЯ, ИНТЕРНЕТ.


Другие рубрики в этом дневнике: ЮМОР(), ЭЗОТЕРИКА,МАГИЯ(19), ЦВЕТЫ И РАСТЕНИЯ(), ФОТОШОП и ФОТОАППАРАТ(47), ФОТОКОЛЛЕКЦИЯ(), ФИЛЬМЫ и СЕРИАЛЫ(), ФАКТЫ,МУДРОСТИ,ВЫСКАЗЫВАНИЯ(), ТЕХНИКА И ТЕХНОЛОГИИ(), СТРОИТЕЛЬСТВО,РЕМОНТ,ДАЧА(), СПОРТ(), РУКОДЕЛИЕ,МАСТЕР-КЛАСС(), ПСИХОЛОГИЯ,ФИЛОСОФИЯ,АСТРОЛОГИЯ(), ПРАЗДНИКИ(), ПОХУДЕНИЕ(), ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ(), ПОЛЕЗНЫЕ ПРОДУКТЫ(87), ПОЛЕЗНЫЕ ПРОГРАММЫ (48), ОТНОШЕНИЯ, СЕМЬЯ(1), ОТЗЫВЫ (16), ОПРОСЫ,ТЕСТЫ(28), ОБО МНЕ И МОЕМ ГОРОДЕ(4), НОВОСТИ(), МУЛЬТФИЛЬМЫ(48), МУЗЫКА(78), МУЖЧИНАМ(53), МОДА,ОДЕЖДА,АКСЕССУАРЫ(), МАШИНЫ(АВТО)(75), МАТЬ И ДИТЯ(), goalma.org(10), ЛЕГЕНДЫ,ПРИТЧИ,СТИХИ и т.д.(82), КУЛИНАРНЫЕ РЕЦЕПТЫ(), КРЕАТИВ,ДИЗАЙН(), КРАСОТА и УХОД(), КНИГИ(23), ИНТЕРЕСНОЕ(), ЗНАМЕНИТОСТИ(), ЗДОРОВЬЕ(), ЗАГАДКИ И ТАЙНЫ ВСЕЛЕННОЙ(14), ВЯЗАНИЕ(), ВСЯКО РАЗНО(), ВСЕ ДЛЯ БЛОГА И ДНЕВНИКА(), ВОКРУГ СВЕТА(), ВИДЕОКОЛЛЕКЦИЯ(), В МИРЕ ЖИВОТНЫХ(), БИЗНЕС,ФИНАНСЫ(), АРХИТЕКТУРА и ИНТЕРЬЕР(), АРТ,ИСКУССТВО, КАРТИНЫ()

Понедельник, 23 Октября г. + в цитатник

Screen Shot at PM (x, Kb)

USB (Universal Serial Bus) в современной жизни встречается по всюду. Большинство из нас ежедневно используют их для зарядки наших смартфонов, планшетов и камер, подключает их к компьютерам и т. д. Существует несколько разновидностей USB-кабелей, каждый из которых имеет различные преимущества и выполняет разные задачи. В этой статье мы рассмотрим все типы USB-кабелей, и дадим вам несколько примеров, где они используются.

далее
Суббота, 14 Октября г. + в цитатник
Пятница, 15 Сентября г. + в цитатник

___ (x43, 12Kb)

Рейтинг мобильных онлайн казино на Андроид с выводом на карту

Последнее время гаджеты становятся все более совершенны. Многие из них имеют удобный интерфейс и высокую скорость работы, не хуже, чем у полноценного компьютера, поэтому многие гэмблеры предпочитают играть в онлайн слоты на телефонах с операционной системой Андроид. Для этого геймеры покупают самые последние версии мобильных телефонов которые имеют высокую скорость передачи данных, что позволяет выигрывать хорошие деньги. Поэтому многие ищут прибыльные онлайн клубы, где можно быстро играть на андроид-устройствах и затем выводить деньги на карту.

далее
Вторник, 01 Августа г. + в цитатник

____1_ (x43, 12Kb)

Рабочее зеркало официального сайта БК 1WIN

1Win - известное онлайн-казино, предлагающее широкий выбор азартных развлечений. К сожалению, официальный сайт, работающий по лицензии, подвержен риску блокировок. В данном коротком обзоре мы рассмотрим зеркало казино и объясним, как оно работает.

Что такое зеркало сайта казино и БК 1Win?

Зеркало представляет собой альтернативный адрес, который дублирует основной сайт и позволяет получить доступ к ресурсу, заблокированному по разным причинам. При входе на зеркало происходит слияние двух адресов, и в итоге вы попадаете на нужную страницу, но она расположена на другом домене. Такой обходной маневр можно осуществлять сколько угодно раз - если одно зеркало перестанет работать, то всегда можно воспользоваться новым адресом. Особенно популярны зеркала в странах, где вопрос об онлайн-азартных играх еще не решен законодательно.

далее
Суббота, 01 Июля г. + в цитатник
Вторник, 13 Июня г. + в цитатник

___ (x43, 12Kb)

Бесплатный игровой автомат "Клеопатра" от Новоматик

Тема Древнего Египта для производителей программного игрового обеспечения одна из самых любимых. В данной тематике вы можете найти множество достойных одноруких бандитов. Однако, если вы не хотите тратить много времени на поиски действительно качественного и стоящего вашего внимания слота, просто запускайте автомат под названием «Клеопатра».

далее
Пятница, 09 Июня г. + в цитатник

___ (x43, 12Kb)

Обзор игрового автомата Jack and the Beanstalk (Джек и бобовый стебель)

Игровой видеослот "Джек и бобовый стебель" посвящен знаменитой английской сказке "Jack and the Beanstalk", которую несколько раз экранизировали.

далее
Пятница, 26 Мая г. + в цитатник

___ (x43, 12Kb)

В каких онлайн казино можно поиграть в игровые автоматы Вулкан с выводом! /_Screen_Shot_lenovo_Fri_May_26__ (x, Kb)

В настоящее время все большей популярностью пользуются онлайн-казино. Связано это с тем, что дома или в любом другом уютном месте играть на много проще, интереснее и спокойнее, чем в обычном казино. Над душой никто не стоит, никто не будет красть выигрыш. А особенно избивать за него. Все намного проще и доступнее. Кроме того, в онлайн-казино можно поиграть в демо-режиме, попробовать на себе новые игровые слоты, не потратив при этом ни копейки! К одному из таких заведений относится казино Вулкан.

далее
Суббота, 20 Мая г. + в цитатник
Четверг, 18 Мая г. + в цитатник

Screen Shot lenovo Mon May 15 (x, Kb)

Удобный мессенджер с возможностью звонков и видеозвонков, место обитания всех родительских, внутридомовых, дружеских и семейных чатов, простой и понятый для всех — от детей до пенсионеров. Без WhatsApp — как без рук, согласны? Если да, готовьтесь к плохим новостям.

 

С самого момента запуска сервиса WhatsApp в году разработчики продолжают его улучшать и модернизировать, чтобы привлечь максимум аудитории. Функционал расширился многократно, теперь пользователям доступны практически все опции, необходимые для общения. Правда, сколько WhatsApp ни улучшай, а качество фото и видео при пересылке все равно страдает… Но это не главная задача сервиса. Он создан для общения — с общением проблем нет. Во всяком случае, пока нет.

 

далее
Понедельник, 15 Мая г. + в цитатник
Суббота, 29 Апреля г. + в цитатник


___ (x43, 12Kb)

Накрутка эмодзи на пост в Телеграмме: зачем она нужна/_reakciitelegram4_1_ (x, Kb)

Широкая и активная аудитория канала, которая ставит множество лайков, записей, традиционно повышает интерес со стороны пользователей социальных сетей и потенциальных рекламодателей. Поэтому сегодня особенно актуальной становится услуга, позволяющая накрутить реакцию на комментарий в Телеграм.

Такой способ позволяет активизировать подписчиков, привлечь новых фолловеров и рекламодателей. Постепенно количество реакций и других отметок начнёт увеличиваться естественным образом, что стимулирует развитие сообщество, позволив его владельцу превратить хобби в источник дополнительного или постоянного дохода.

далее
Воскресенье, 26 Марта г. + в цитатник
Вторник, 14 Марта г. + в цитатник

Игровой автомат — убийца! История проекта Polybius

Миф о самом опасном в мире игровом автомате — игре, приводившей к судорогам, потере памяти, а в исключительных случаях даже к смерти игроков, — возник в ранних интернетах конца х.

Игра носила столь же невзрачное, сколь и жутковатое название Polybius и была разработана ЦРУ при пособничестве Atari (по другим данным — зловещей немецкой компанией Sinneslöschen). До наших дней дожили единственная фотография кабинета (либо зернистая вырезка из старой газеты, либо неплохой фотошоп) и единственный скриншот титульного экрана.

Современный поиск в Google показывает 4 результатов по запросу Polybius, большая часть которых — психоделические YouTube-ремейки, обещающие гарантированно вызвать эпилептический припадок у любого из доверчивых зрителей.

Более амбициозный запрос «Polybius ROM» ведет к мертвым ссылкам на сайтах шести-десятилетней давности, а также к некоторому количеству контрафактных версий, зависающих после аутентичного на вид титульного экрана. Сторонники теорий заговора уверяют, что это все из-за недостатков эмуляторных технологий: мол, архитектура оригинального автомата просто не может быть воспроизведена на современных ПК.

Легенда

В черном-черном городе (вообще-то в Портленде, штат Орегон) черный-черный издатель развез тестовую версию черного-черного кабинета в несколько избранных залов игровых автоматов. Пока что ничего особо жуткого не произошло — в золотой век аркадных видеоигр () это был совершенно нормальный для девелоперов и распространителей формат бета-тестирования.

Игровой автомат — убийца! История проекта Polybius - фото 1

[[BULLET]] Зеленый текст P-O-L-Y-B-I-U-S на черном фоне очень похож на заставки компании Williams Electronics к классическим играм Robotron: и Joust.

Но через день-другой начинают происходить странные вещи. Пока их счастливые сверстники просаживают четвертаки в Pac-Man и Asteroids , у играющих в черный-черный кабинет тинейджеров начинаются судороги, тошнота и ночные кошмары.

В лучших традициях романов Стивена Кинга игра в черный кабинет становится высшим проявлением героизма среди портлендовских ребятишек — все равно что стоять на рельсах перед надвигающимся поездом. Симптомы от игры ухудшаются — и вот уже одни дети жалуются на потерю памяти (к концу сеанса позабыты собственные имя и адрес), а другие рассказывают о самоубийстве лучшего друга, которого в последний раз видели стоящим за кабинетом и таращимся на взрывающиеся на экране космические корабли со странным выражением лица…

Прежде чем жуткие события успевают стать достоянием общественности, начинается следующий этап: у всех аркадных салонов одновременно останавливаются черные фургоны, из которых выходят люди в строгих костюмах. Используя тайные меню в настройках кабинета, они собирают информацию о поведении игроков.

Игровой автомат — убийца! История проекта Polybius - фото 2

[[BULLET]] Эта фотография аркадного кабинета смерти претендует на аутентичность

Эти же агенты увезут кабинеты на тележках после внезапного отзыва игры — эксперимент можно считать удавшимся (или провалившимся).

Какой эксперимент? Ну, в лучшем случае это была секретная программа ЦРУ по подсознательному превращению невинных детей в суперагентов-убийц. О худших вариантах не хочется даже задумываться…

Только факты

Сайт The International Game Museum ( goalma.org ) указывает дату релиза Polybius как й, а смутные рассказы очевидцев (которые затрудняются назвать даже ЖАНР игры) повествуют о необычном мониторе и множестве летящих в игрока ярких взрывающихся объектов (вспышками взрывов маскировались воздействующие на подсознание зловещие световые импульсы ЦРУ).

Все это подозрительно напоминает описание классического аркадного шутера Tempest ( Atari , ), который использовал свежеизобретенный векторный дисплей и заключался в скоростном полете по туннелю с расстрелом множества красочных абстрактных врагов. Неисправный экран ранней версии Tempest действительно мог вызывать эпилептические припадки у некоторых игроков, излишне подверженных воздействию вспышек света и равномерного движения графических образов.

Игровой автомат — убийца! История проекта Polybius - фото 3

[[BULLET]] Второй сегмент антологии короткометражек ужасов «Кошмары» и по сей день остается лучшим фильмом про золотой век игровых автоматов. Беги, Эстевез, беги!

Об остальном позаботилась набирающая силу (и успешно продолжающаяся по сей день) взрослая истерия вокруг видеоигр… Другой важный фактор — выход фильмов «Военные игры» и хоррор-антологии «Кошмары» два года спустя.

В картине Джона Бэдэма Мэттью Бродерик находит в сети Пентагона игру под интригующим названием «Глобальная термоядерная война» — и с помощью разумного компьютера действительно едва-едва не запускает ядерные ракеты по России. Отсюда в легенду Polybius сочится общая компьютерная паранойя х.

В менее известной антологии фильмов ужасов Джозефа Сарджента Эмилио Эстевез увлекается векторным лабиринтным шутером The Bishop of Battle , в котором ни один игрок не может дойти до го уровня. Вооружившись «Уолкменом» и заперевшись на ночь в аркаде Game-o-Rama (так в году выглядел серьезный рейд), Эстевез проходит двенадцать стадий. На тринадцатой векторные истребители, змеи и летающие тарелки начинают преследовать отбивающегося световым пистолетом геймера по салону игровых автоматов и пустому моллу.

На утро родители и лучший друг героя находят лишь разгромленную аркаду — и видят оцифрованную версию Эстевеза на экране уцелевшего автомата The Bishop of Battle.

Игровой автомат — убийца! История проекта Polybius - фото 4

[[BULLET]] Лазерный пистолет оставался одним из самых любимых и одновременно самых скандальных способов взаимодействия с виртуальным пространством видеоигр.

Вполне возможно, что создатели «Кошмаров» вдохновлялись именно историей Tempest, а бесконечные пересказы содержания полузабытой картины исказили нехитрый сюжет в миф о Polybius. Идея же тайной правительственной программы, использующей невинную игру для подготовки агентов, будет почерпнута из вышедшего в м фильма Ника Касла «Последний звездный боец».

История Polybius выгодно отличается от детсадовских страшилок про Черный телефон и таблоидных репортажей про лицо Элвиса Пресли на Марсе наличием некоторого количества правды в фундаменте.

Во-первых, Tempest и другие аркадные игры х бесконечно переделывались и переиздавались, и многие версии (и целые автоматы!) считаются безвозвратно утерянными. Во-вторых, яркие вспышки и быстрая смена цветов на экране действительно могут вызывать помутнение зрения, головную боль, головокружение, тошноту и даже эпилептические припадки (о чем в году станет известно всему миру после случая с тридцать восьмым эпизодом мультсериала «Покемон»).

И в третьих — любая видеоигра, увиденная вскользь и через плечо игрока, кажется постороннему зрителю жутким и запретным нагромождением образов, ведущим кто знает к каким переживаниям и последствиям. Пусть Tetris или Super Mario Bros. и не ведут к потере памяти, но нормальным времяпрепровождением их тоже трудно назвать!

Александр Башкиров

Типы игровых автоматов и их особенности

игровые автоматы клубничка

Практически каждое интернет-казино предлагает игрокам огромный выбор азартных развлечений. Поэтому новичок, который попадает в игорный бизнес, теряется и не знает, как начать выигрывать. В первую очередь стоит выбирать игровые слоты, которые проверены опытными игроками. Их можно найти в разделе казино – "Популярные игры". Рассмотрим виды слотов.

Традиционные слоты – для любителей классики

В классических игровых автоматах присутствует пять барабанов и большое количество выигрышных линий (от 9 до 20). Их можно настраивать под себя. Причин, почему игроки любят классические игровые слоты, много.

Система символов. В таких игровых автоматах практически всегда присутствуют особые символы и дикие картинки. Многие опытные игроки обращают внимание именно на это.

Разнообразные темы игр. Список тематической направленности бесконечен. Египетская тематика, оборотни, цари, волшебные существа или животный мир – каждый может выбрать то, что ему по душе.

Практически каждый традиционный игровой автомат дает дополнительный раунд, который может увеличить выигрыш. Специальные спины приносят большие выплаты. У каждого игрока есть возможность получить щедрый куш, не теряя свои финансовые средства.

Игроки отдают предпочтение классическим играм из-за высоких коэффициентов. За счет этого можно получить огромный выигрыш даже при низких ставках. Некоторые из таких слотов: «Колобок»; «Остров»; «Колумб»; «Пирамиды» «игровые автоматы клубничка».

«Однорукие бандиты» для тех, кто любит простоту

Этот вид игрового автомата выглядит, как копия механических слотов, которые когда-то давно существовали в игровых казино. У одноруких бандитов есть несколько своих достоинств

Щедрые награды. Именно игровые автоматы этого типа чаще всего дарят пользователям большие деньги.

Простота слотов. Однорукие бандиты практически всегда имеют простые правила и понятное управление. Именно эти автоматы не содержат громоздкие дополнительные раунды, и у игроков есть возможность собрать больше призовых комбинаций. Чаще всего слоты состоят из трех барабанов и имеют до пяти выигрышных линий. Именно по этой причине собрать выигрышную комбинацию легче. Нужно лишь три одинаковых символа на линии. Это неплохо экономит банк пользователя.

Все эти пункты обеспечивают симпатию со стороны игроков, которые не любят загруженность в слотах. Процесс игры увлекает и проходит быстро, оборачиваясь крупными выигрышами. Список самых известных игр типа «однорукий бандит»: Always Hot; Funky Monkey; Ultra Hot; Mega Joker.

Самые новейшие игровые автоматы

Стоит обратить внимание на современнейшие разработки ведущих производителей игровых автоматов. Чаще всего они имеют сюжет, который завораживает игрока. Чаще всего такие игровые автоматы созданы по мотивам популярнейших фильмов и мультфильмов.

Благодаря новым технологиям, каждый слот имеет качественную графику и собственную анимацию. Вот несколько их достоинств:

  • прогрессивные джекпоты, что не может не радовать;
  • интересные функции. Такие как двигающиеся символы, барабаны и анимация;
  • призовые раунды с собственной сюжетной линией и вероятностью крупного куша.

Некоторые современные аппараты имеют до 5 барабанов с разным количеством линий игры. Количество выигрышных может достигать , что служит крупным плюсом для начинающих игроков. Список некоторых современных игровых аппаратов: Халк; Железный человек; Кинг Конг; Фантастическая четверка; Kailash Mystery.

игровые автоматы клубничка

Попробовать демонстрационный режим можно даже без регистрации. Не стоит упускать такую возможность и пренебрегать бесплатными аппаратами, играя на которых можно быстро разобраться в правилах и особенностях казино.





Игровой SDK CC, HD, логотип, png

Игровой SDK CC, HD, логотип, png

Подобные png изображения

  • Photoshop Cc, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • photoshop cc логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Adobe Premiere Pro CC (), HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • TikTok, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Adobe Illustrator Cc , HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Photoshop Cc, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Photoshop Cc, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Adobe Photoshop, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Тикток, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • ps5, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Swiggy, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Flutter, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Карты Google, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • BCP, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Telegram, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Зомато, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Phonepe, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Блендер, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • PlayStation 4 Логотип PlayStation 3, игровой, угол, электроника, текст png thumbnail
    xpxKB
  • Ethereum Eth, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Милан, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • игровой автомат, прогрессивный джекпот игровой автомат Gambling Casino Game, игровой автомат, Разное, игры, другие png thumbnail
    xpxKB
  • Zara, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • DHL, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • неки, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Индосат, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Claro, HD, логотип, png thumbnail
    xpxMB
  • Ifood, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Канва, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • игровой автомат lucky 7, игровой автомат Gambling Online Casino, игровые автоматы для монет и игровых автоматов, игра, текст, золотая монета png thumbnail
    xpxKB
  • Aadhaar, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Binance, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Тройной 7 игровой автомат, игровой автомат Онлайн казино Аркадная игра Прогрессивный джекпот, игровой автомат, игра, азартные игры, казино png thumbnail
    xpxKB
  • pubg, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Логотип Nintendo Switch, логотип Nintendo Switch Lumo, игровые приставки, nintendo, угол, текст, nintendo png thumbnail
    xpxKB
  • Игровые приставки Компьютерные иконки Игровые контроллеры, геймпад, игра, электроника, видео игра png thumbnail
    xpxKB
  • Google Реклама, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Fiverr, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Скол, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Чудо-женщина, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Redbull, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Zoom Communications, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • не совсем белый, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Binance, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Хогвартс, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Daihatsu, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Значок подтверждения Twitter, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Бриджстоун, HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Интер Милан , HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB
  • Paytm (автономный), HD, логотип, png thumbnail
    xpxKB

PERICOLOR как был устроен «советский Фотошоп»?


Отредактировать фотографию, убрать случайные дефекты, отрегулировать яркость и контрастность, повысить чёткость изображения и добавить утраченные фрагменты — что может быть проще? Если под рукой, конечно, имеется верный «Фотошоп»! Однако этот самый «Фотошоп» придумали в году, а вот фотографию изобрели чуть раньше: Нисефор Ньепс создал свою легендарную работу — «Вид из окна в Ле Гра» — в м. Но ведь как-то же решали эту задачу наши отцы, скажем, в х и х годах?

На «Хабре» уже публиковался короткий двухминутный фильмо «советском Фотошопе», с помощью которого музейные и научные работники ретушировали и восстанавливали редкие архивные снимки. Хабровчане опознали в нём аппаратно-программный комплекс PERICOLOR производства французской компании Numelec, но о самом этом наборе устройств известно очень мало — практически ничего. Сохранилась лишь обрывочная документация советского периода, представляющая собой не слишком качественный перевод с французского, в котором, ко всему прочему, используется совершенно непривычная современному айтишнику терминология. Мне стало жутко интересно выяснить как можно больше подробностей об этой удивительной системе, и я принялся целенаправленно искать информацию о ней. Результатами своих поисков я хочу поделиться с вами.

Научные и производственные предприятия в СССР сотрудничали не только с организациями из стран СЭВ и Варшавского договора, но и с некоторыми коммерческими фирмами из капиталистических государств, правда, такие взаимоотношения строились обычно на уровне министерств. В качестве яркого, но избитого примера подобной «дружбы народов» можно назвать кооперацию с итальянским концерном FIAT, результатом которой стало рождение завода «ВАЗ». В сфере компьютерных технологий и электроники наиболее эффективно цепочки поставок строились как раз с социалистическими странами, промышленность которых успешно закрывала те потребности народного хозяйства СССР, на которые не хватало ресурсов отечественного производства. Без крайней необходимости иностранное «железо» из капиталистических государств в Союзе старались не покупать, поскольку на это приходилось тратить драгоценную и дефицитную валюту. Да и метод приобретения высокотехнологичного оборудования через фирмы-прокладки в третьих странах сильно повышал затраты: слово «санкции» было хорошо известно нашим соотечественникам ещё в те времена. Брали в основном только то, без чего никак нельзя обойтись и что не удавалось скопировать. Тем необычнее с современной точки зрения выглядит наличие в советской фотолаборатории довольно продвинутого по тем временам оборудования французского производства. Но только на первый взгляд — если не учитывать все возможности его практического применения.

Французская фирма Numelec-SEIN известна не столько системами обработки и коррекции фотографий, сколько производством медицинского и диагностического оборудования. Тем не менее ещё в начале х компания поставляла на рынок комплексы цифровой обработки изображений, включающие сканирующее устройство, цветной дисплей, модуль обмена данными с компьютером, поддерживающий скорость до бит в секунду, клавиатуру и дисковод для записи результатов обработки изображения на магнитный диск. Весь комплекс (без учёта сканера) внешне напоминал игровой автомат «Морской бой», который в широком ассортименте можно было отыскать в вестибюлях советских кинотеатров.


Безусловно, решение от Numelec было далеко не единственным в мире: похожие по своим возможностям и назначению устройства выпускали в те времена американские компании PS (System и ), ISI (система Earthview) и Optronics, канадская фирма Dipix (комплекс ARIES) и британцы из Joyce Loebl (система Scandig-3). Однако именно продукция Numelec почему-то заинтересовала советских чиновников больше других, и в результате этого интереса PERICOLOR украсил собой фотолабораторию отечественных НИИ.

Один из основных компонентов аппаратного комплекса PERICOLOR — уникальное по своей конструкции барабанное сканирующее устройство (в оригинальной документации — «автоматический построчный оптический анализатор изображений»). В качестве основного оптического элемента сканер использовал миниатюрную телевизионную камеру с автофокусировкой. Исходное изображение с помощью специальных зажимов закреплялось на вращающемся барабане, а камера, перемещающаяся вдоль оси барабана по направляющей, сканировала картинку построчно. Сигнал с камеры передавался на аналогово-цифровой преобразователь, который определял яркость и контрастность каждого фрагмента-пиксела в строке, его относительные координаты и размеры, кодировал их в виде последовательности байт. В документации этот процесс почему-то назывался «векторизацией», а отвечала за него подсистема топологического анализа и распознавания графики SYSTEX Intergraph. SYSTEX транслировала полученный массив данных дальше на компьютер, или, как говорили в те времена, на ЭВМ, где он записывался на магнитную ленту либо ферромагнитный диск в виде массива данных.


Разрешение такого сканера составляло линий на дюйм, а максимальный размер чёрно-белого изображения, которое с его помощью можно было оцифровать — 30 х 30 см. Скорость работы сканера составляла порядка 30 измерений в секунду, в то время как американские аналоги, например, устройства фирмы Optronics могли обрабатывать изображения со скоростью тыс. измерений в секунду. Для коррекции ошибок в процессе сканирования применялось дискретное преобразование Фурье— этот метод позволял улучшить качество цифровой картинки несмотря на погрешности оптической системы сканера, главной проблемой которого был так называемый «дрейф источника», то есть самопроизвольное смещение и искажение исходной фотографии из-за центробежных сил, возникающих при вращении барабана.

При сканировании цветных изображений анализ картинки выполнялся по 3 основным цветам: красный, синий, зелёный — через фильтры, цвет каждого пиксела определялся путём анализа длины световой волны по нескольким каналам. Но цветной барабанный сканер стоил очень дорого, поэтому в некоторых реализациях подобных комплексов применялся компромиссный вариант: картинка оцифровывалась в чёрно-белом варианте, а потом оператор при необходимости «раскрашивал» изображение вручную, используя цвета из готового набора-палитры. ЭВМ «помогала» ему, автоматически «подкрашивая» остальные участки в заданной области, где пикселы имеют ту же яркость, контрастность и интенсивность.


Последующая обработка цифрового изображения выполнялась на ЭВМ с использованием созданного Numelec программного обеспечения. В фильме, ссылка на который приведена в начале этой статьи, в качестве вычислительной машины используется Apple III, при этом у комплекса имелся дополнительный собственный цветной дисплей большей диагонали, собранный на основе «бытового телеприёмника цветного изображения», а попросту — телевизора.

Отсканированная и обрабатываемая картинка в PERICOLOR записывалось на диск (магнитная плёнка в основном использовалась для долговременного хранения файлов и записи окончательного результата — как указано в документации, «в целях архивирования»). В целом софт для ретуши изображений от Numelec по своим функциональным возможностям напоминал пресловутый Photoshop. Изображение можно было приблизить или уменьшить, а процесс редактирования осуществлялся попиксельно. С помощью трекбола, заменявшего в этой системе мышь, оператор мог пометить на экране дефекты картинки и участки, требующие ретуши, а затем «дорисовать» недостающие фрагменты. Из-за ограниченного объёма оперативной памяти компьютера одновременно можно было редактировать только небольшой участок картинки размером х точек, а чтобы перейти к следующему участку фотографии, текущий следовало сохранить на диске. Программа также позволяла в полуавтоматическом режиме отрегулировать яркость, чёткость и контрастность изображения — картинка в формате « оттенков серого» анализировалась, а затем каждый пиксел сравнивался с соседними по 15 программируемым пороговым значениям с учётом цветовой гаммы в 16 оттенков. Если отклонение оптической плотности между двумя соседними пикселами на однотонном участке изображения превышало 0,02, оттенок такой точки соответствующим образом корректировался, чтобы усилить и подчеркнуть контрасты. Именно так на видео был восстановлен снимок Надежды Константиновны Крупской и полярника Отто Шмидта. Примечательно, что на советском экземпляре PERICOLOR программное обеспечение было русифицировано, о чём свидетельствует, в частности, не слишком благозвучная экранная подсказка «Z: Лупа» вместо оригинального «Z:Zoom».


С «Фотошопом» PERICOLOR роднит ещё и то, что в его программном обеспечении был предусмотрен специальный макроязык, позволявший писать простые скрипты для автоматизации рутинных операций. Согласитесь, это довольно продвинутая технология для середины х годов: вместо того, чтобы нудно обрабатывать однотипные дефектные участки картинок, оператор мог «запомнить» последовательность операций, записать их в программу и запускать её по мере необходимости.

Любопытно, но комплекс PERICOLOR вообще мог обойтись и без дополнительной ЭВМ в виде Apple III, поскольку в его составе уже имелся встроенный «микрокомпьютер» французского производства под названием MICRAL с собственным процессором и памятью. С его помощью можно было выполнять ряд несложных операций по обработке графики: управлять параметрами просмотра, выводить на дисплей денситометрические профили, размечать точки на изображении, строить гистограммы. Также MICRAL обеспечивал функции ввода данных со сканера и вывода его на экран, управлял передачей информации между различными периферийными устройствами — внешней ЭВМ, накопителем на магнитной ленте и фотопринтером. Внешний компьютер применялся в основном для запуска приложений, требующих больших объёмов оперативной памяти и более мощного процессора.

Работа с PERICOLOR начиналась с загрузки микропрограмм и калибровки комплекса: сканирующего устройства и видеоподсистемы. Затем на диск ЭВМ переносилось с магнитной ленты обрабатываемое изображение. Оператор должен был загрузить в оперативную память небольшой фрагмент картинки размером х точек и определить «рельеф дефектов», размечая их непосредственно на экране при помощи трекбола и клавиатуры. Компьютер подсчитывал количество точек в редактируемом изображении, определял их параметры. С помощью соответствующего инструментария дефекты корректировались, после чего отредактированный фрагмент сохранялся на диск, а в оперативную память загружался следующий. Конечный результат работы копировался с диска обратно на магнитную ленту. При необходимости к PERICOLOR можно было подключить и другое вспомогательное периферийное оборудование, например, фотопечатающее устройство.


Для переноса (или, как написано в документации, «для восстановления») обработанного с помощью PERICOLOR изображения обратно на фотобумагу использовались разные технологии. В середине восьмидесятых уже существовали принтеры, работающие на принципе струйной печати, такие как PRINTACOLOR, а также фотопечатные машины от KODAK и POLAROID. Уже изобрели и лазерные принтеры. Существовала технология переноса негативного изображения на прозрачную целлулоидную плёнку, с которой впоследствии можно было печатать фотографии с применением обычного фотопроцесса — путём экспонирования. Фактически тем же самым способом выводились плёнки при создании печатных форм для обычных типографских офсетных машин — ничего принципиально нового. В общем, с полиграфией в Союзе серьёзных проблем не испытывали, и технологическая возможность напечатать картинку «с цифры» сама по себе имелась. А вот какой именно способ был задействован в лаборатории, показанной на видео из начала поста, остаётся загадкой: идентифицировать печатную машину мне так и не удалось.

Удивляет другое. Как бы ни пытался убедить нас сладкоголосый диктор из видеоролика в том, что оборудование от Numelec использовалось исключительно для обработки фотографий супруги Владимира Ильича Ленина, PERICOLOR — это технология двойного назначения. В сканах французских документов, которые мне удалось просмотреть, прямым текстом указано: комплекс PERICOLOR позволяет обрабатывать и повышать качество спутниковых снимков, сделанных в обычном оптическом, инфракрасном и рентгеновском диапазонах. К ним относятся также радарные данные, геохимические или геофизические измерения, полученные с помощью орбитальных аппаратов — для таких типов снимков у ПО Numelec даже имелись особые режимы обработки графики. По большому счёту, именно для этих целей комплекс и создавался: отреставрированное фото Владимира Маяковского — лишь побочный продукт технологии.


Особое значение — писали французы — такие комплексы приобрели после запуска искусственного спутника SPOT с помощью ракеты-носителя ARIANE. Для оптимального использования полученных этим спутником данных создавалась специальная инфраструктура, неотъемлемой частью которой стала система PERICOLOR. Она позволила внести значительный вклад в развитие океанографии и землепользования, оценку и управление природными ресурсами, разведку полезных ископаемых и картографию. Так, по крайней мере, написано в документации.

Однако можно с осторожностью предположить, в обработке каких именно спутниковых снимков были в первую очередь заинтересованы министры и чиновники СССР, тратя иностранную валюту на столь дорогое и сложное импортное оборудование. И вряд ли вопросы экологии и землепользования стояли для них на первом месте. Остаётся лишь догадываться, каких усилий стоило дипломатам и чиновникам убедить «западных партнёров из капиталистических стран» продать им этот комплекс — наверняка здесь кроется какая-то интересная и запутанная история.

Egyptian Rebirth II KZT
Crazy Monkey KZT
Book Of Aztec KZT
Hot Fruits KZT
Party Night KZT
Lucky Joker KZT
Lucky Joker KZT
Perfect Gems KZT
Resident KZT
Majestic King KZT
Hot Twenty KZT

Рейтинг: из 5

На основе голосов пользователей

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно