Влияние игровых автоматов на человека / Влияние игровых автоматов на человека - goalma.org

Влияние Игровых Автоматов На Человека

Влияние игровых автоматов на человека

Как азартные игры влияют на человека? Плюсы и минусы запрещенных игр

В последнее время уж очень часто можно наткнуться на фразу о том, что проблема игровой зависимости - одна из самых в мире актуальных. Что игровые автоматы, мол - это угроза современному обществу. Так и хочется спросить в ответ, что же стало с уносящими ежегодно миллионы жизней массовыми эпидемиями, кровавыми войнами, нехваткой продовольствия и чистой воды в бедных странах? Неужели, не осталось проблем посерьёзней?
Конечно, роботы-автоматы, давно уже фигурируют в различных страшилках, но там они обычно вооружены бластерами и могут стрелять плазмой из глаз, а игровые-то чем так страшны?

Ну, а если серьёзно, то проблема игровой зависимости, в том числе и от игровых автоматов (само понятие игровой зависимостей более широкое), конечно существует. Но и раздувать её до космических масштабов не следует, паникёрство никогда ещё не помогало справиться ни с одной проблемой, в отличие от холодного ума и здравого рассудка. Давайте же, вооружившись беспристрастным анализом, взглянем на плюсы и минусы игровых автоматов, на потенциальную опасность, что они с собой несут, и на размеры этой опасности.

Вообще, игровая зависимость в наши дни лечится ничуть не менее серьёзно, нежели наркотики и алкоголь. Существуют специализированные центры и профессиональные программы, специалисты, которые за плату держат людей в самых настоящих палатах, как наркозависимых.

плюсы и минусы азартных игр

И всё это, конечно, не развлечения ради. Ведь в игру многие умудряются спустить целые состояния. Человек просто "не может остановиться", продолжая играть, до тех пор, пока семья и друзья не вытаскивают его насильно из казино и не запирают в клинике. "Не может остановиться" взято в кавычки не случайно, потому как неумение контролировать себя в данном случае нельзя отнести к умственному расстройству (хотя на первый взгляд так и выглядит), человек теряет не контроль над своим телом, а способность критически оценивать ситуацию. Иными словами, он подобен тому, кто, летя на автомобиле к обрыву, может нажать на исправно работающие тормоза, но не делает этого, потому что уверен в отсутствии такой необходимости.

Этот аспект понимать очень важно, потому что многие, столкнувшись с игроманом, полагают его в какой-то степени заколдованным, совершенно сумасшедшим человеком, чей мозг потерял связь с реальностью. Если стоящий перед вами игроман не страдает одновременно с игроманией ещё и шизофренией - то это не так. Более того, часто сами игроманы используют оправдание, будто больны и их действия им неподконтрольны, лишь бы дорваться в очередной раз до крутящихся барабанов, но уже не под осуждающие взгляды окружающих, а под сочувствующие. Зависимость - это всегда выбор человека, что бы там не говорили. Рак - это болезнь, а алкоголизм и прочие зависимости легко лечатся усилием воли. Другое дело, что поражают-то они исключительно людей безвольных.

Результат же поглощения человека игрой выглядит, конечно, плачевно. Обычно это совершенно выпавший из жизни индивидуум, забывший, когда он в последний раз менял носки. Три крутящихся барабана полностью поглощают сознание, приводя к дёрганому, нервозному состоянию. Выглядит такой человек дезориентировано, потеряно, на вопросы отвечает с трудом и невпопад, глаза красные, не выспавшиеся. В общем, действительно очень смахивает на героинщика.

плюсы и минусы азартных игр

Конечно, если вы обнаружили зависимость от игры у себя или у кого-то из знакомых, то должны понимать, что своими силами справиться лучше не пытаться. В бесплодных попытках выкарабкаться из ямы, вы только потеряете силы и закопаетесь ещё глубже. Угодив в беду, нужно звать на помощь. Благо, квалифицированная помощь для людей с такими проблемами сегодня присутствует повсеместно. Будьте готовы к тому, что "спасаемый" будет активно сопротивляться. От вас потребуется немало сил, чтобы продемонстрировать ему, как далеко он уже закатился и что ему предстоит в будущем, если он не остановится. Но это важно, потому как нервные расстройства, которые становятся у игроманов систематическими, могут привести к самым плачевным последствиям, вплоть до самоубийства.

Но пусть у вас не складывается впечатление, будто игровой автомат - это некое хитроумное изобретение самого Люцифера. Как раз такое подобострастное к нему отношение и является причиной многих бед зависимых людей. Это просто игра, созданная для вашего развлечения коробочка с электронной начинкой. И, кстати, игра довольно увлекательная.

Многие современные автоматы красочны, прекрасно стилизованы под какую-то атмосферу. Это обычно какой-то "Дикий Запад" или "Сокровища Семирамиды", "Наследие Фараонов" или "Клады Инков". Играть в них - одно удовольствие. Азарт знаком нам с древних времён, это врождённый охотничий инстинкт. Когда от твоих действий в данный момент зависит - станешь ли ты гордым добытчиком, расхаживающим среди соплеменников в новенькой шикарной шкуре, или будешь освистан и забросан обглоданными костями по возвращению домой, весь организм напрягается. Происходящие внутри химические процессы во время азартного настроения удивительны и доставляют немало удовольствия. Всё тело находится на пике, адреналин бушует в крови, эндорфины бьют ключом. Сегодня охотиться (по крайней мере для пропитания) человеку не нужно, так что он изобретает иные способы испытать сладостное ощущение азарта. Вот почему игровые автоматы столь популярны.

Ну, а злоупотребление - оно вредно само по себе, вне зависимости от предмета злоупотребления. Вы знали, что если выпить слишком много воды, то можно умереть? А это так. Будьте умерены во всём и не отказывайте себе в небольших удовольствиях из страха "заиграться". Просто поставьте себе ограничитель перед игрой: "Играю до такого-то времени" или "Как проигрываю столько-то, прекращаю" и не принимайте у самого себя никаких отговорок для продолжения игры по достижению ограничителя. Следите за собой и помощь специалистов, лечащих людей от игромании, вам никогда не понадобится.

- Рекомендуем посетить наш раздел с интересными материалами на аналогичные тематики "Психология отношений"

Автор: Искандер Милевски

Оглавление темы "Проблемы современного человека":
1. Негативные эмоции - тормоз на пути к успеху. Учимся контролировать эмоции
2. Как правильно реагировать на критику? - это знает каждый, но получается не у всех
3. Скромность не в моде. Можно ли избавиться от застенчивости?
4. Как и кому сказать нет? Стоит ли всегда отказывать?
5. Может ли женщина перевоспитать мужчину? Как изменить мужчину?
6. Сочувствие и сострадание - нужно ли воспринимать эти эмоции?
7. Болит душа? - обращаемся за помощью к психологу и к психотерапевту
8. Муж сравнивает вас с другими женщинами? - научим мужчин тому, что не стоит говорить женщине
9. Сплетни и слухи. Как на них реагировать?
Почему у нас не хватает времени для себя?

Игромания - это не развлечение, а опасная болезнь

Развитие современных технологий, доступность для населения участия в азартных играх, привел нашу страну не только к изменению условий жизни, но и появлению новых психологических зависимостей. Некоторым игровые автоматы или лотереи кажутся развлечением и безобидным средством для снятия стресса.

Агенты игровой зависимости бесконечно разнообразны. Кроме игровых автоматов, к ним относятся картежные игры (покер, Блек-Джек и др.), домино и рулетка. Азартные игры как форма досуга или развлечения существуют повсеместно, и подавляющее большинство людей иногда играют в казино, на игровых автоматах, ходят на бега, бьются об заклад, покупают лотерейные билеты. В связи с этим многие американские исследователи считают азартные игры серьезной социальной проблемой, представляющей угрозу для части населения. Проблема усугубляется тем, что в процессе игры в ряде случаев возникают расслабление, снятие эмоционального напряжения, отвлечение от неприятных проблем и игра рассматривается как приятное проведение времени. По этому механизму постепенно наступает втягивание и развивается зависимость.

В современной психологической литературе азартная игра определяется как перераспределение благ в условиях преднамеренного риска, когда одна сторона теряет, а другая сторона приобретает, без участия в производстве данных благ, при единственном детерминирующем факторе случая. Игроманию можно определить как такую форму привычной зависимости, когда приобретение благ в результате игры случая становится главным способом удовлетворения возникающей напряженной потребности с целью обогащения.

Актуальность проблемы патологической зависимости от игр рассматривается в связи с тремя основными причинами. 1) Возникновение социальных и финансовых проблемы у патологических игроков: 23% игроков имеют финансовые проблемы, 35% разведены, у 80% нарушены межличностные отношения в браке. 2) Распространенностью противоправных действий - до 60% среди зависимых от азартных игр совершают правонарушения. 3) Высоким суицидальным риском - от 13 до 40% патологических игроков совершают попытки самоубийства, у % отмечаются суицидальные мысли.

Опрос, проведенный в прошлом году в ряде стран Европы, показывает, что 33% подростков в возрасте от 12 до 17 лет играют в бесплатные азартные игры он-лайн. Такие игры удобны и легкодоступны, а так же к ним можно получить доступ из дома, часто без родительского контроля. Их новизна, высокий уровень стимуляции и

низкий уровень физической нагрузки так же является призывом для молодых людей, многие из которых технически развиты.

Патологическое влечение к азартным играм относится к группе психических расстройств. В Международной классификации болезней го пересмотра, основным диагностическим критерием данного заболевания является постоянно повторяющееся участие в азартной игре, которое продолжается и часто усугубляется, несмотря на социальные последствия.

Не во всех странах, игровая зависимость принята как болезнь. В России она внесена в официальный диагностический справочник. В США тоже. Во многих странах Европы подход к этому вопросу гораздо менее лоялен, игровая зависимость считается чем-то вроде вредной привычки.

За рубежом на проблему игровой зависимости обратили внимание около 30 лет назад. Игровая зависимость в США включена Американской ассоциацией психиатров в список психических заболеваний, которой подвержены % взрослого населения. Четыре из пяти случаев игровой зависимости приходится на мужчин (в основном в возрасте лет), и более 90% начинают играть с подросткового возраста. Зависимые игроки идут на большие затраты денег и сил, а также предпринимают активные мыслительные усилия для достижения выигрыша.

Данная зависимость относится к нехимическим видам аддикции и известна как гэмблинг. Она проявляется в безудержном желании постоянно участвовать в бесконечных эпизодах азартной игры, превращаясь в потребность и доминанту, подавляя все другие проявления потребностей - начиная с физиологических и заканчивая высшими духовными. Показательно, что даже потребность в безопасности, базальная для человека, нейтрализуется и перестает быть движущей силой поведения в условиях охватившего азарта. Проблема характера и степени игровой зависимости, познание личностных особенностей играющего человека и характера осуществляемой психологической деструкции его в контексте вышесказанного приобретают особый смысл и актуальность.

Гемблинг (от англ. слова Gamble) - рискованное предприятие, азартная игра. Выделяют «нормальную» и патологическую разновидности гэмблинга.

Непатологический гэмблинг - действие с риском утраты чего-то ценного (обычно денег) при неопределенном исходе и надежде выиграть что-то большей ценности. Непатологических игроков еще называют социализированными азартными игроками, т.е. людьми, еще не утратившими самоконтроля в игре.

Патологический гэмблинг, согласно американской классификации DSM-IV: расстройство контроля над влечениями, характеризующееся дезадаптирующим повторяющимся повелением в виде игромании.

имеющим разрушительные последствия для семейной, профессиональной и социальной жизни. Игроманией, как правило, называют патологический гэмблинг.

Некоторыми авторами игром&ния рассматривается как частный вариант зависимого поведения. По их мнению, актуальность проблемы определяется тем, что расстройство характеризуется:

  • поражением лиц молодого возраста;
  • быстрой десоциализацией этих людей, влекущей значительный прямой и косвенный экономический ущерб для каждого из них, их семей и общества в целом;
  • высокой общественной опасностью этого расстройства - криминализацией и виктимизацией больных;
  • наличием большого числа коморбидных расстройств;
  • отсутствием единого понимания природы психопатологии, клинической динамики, подходов к терапии и профилактике данного расстройства.

В США существуют специальные критерии, по которым человека можно диагностировать как патологического игрока. Их девять: частое участие в игре и добывание денег для игры; частое участие в игре на большие суммы денег в течение более длительного периода, чем субъект намеревался; потребность увеличивать размеры и частоту ставок, чтобы достигнуть желаемого возбуждения; беспокойство или раздражительность, если игра срывается; повторная потеря денег в игре и взятие их взаймы «до завтра», чтобы отыграть потерю; неоднократные попытки уменьшить или прекратить участие в игре; учащение игры в ситуации, когда грозит выполнение своих профессиональных или социальных обязанностей; принесение в жертву некоторых важных социальных, профессиональных или увеселительных мероприятий ради игры; продолжение игры, несмотря на неспособность заплатить растущие долги.

Подводя итог, можно сказать следующее. Патологическое влечение к азартным играм относится к группе психических расстройств. Данная зависимость относится к нехимическим видам аддикции и известна как гэмблинг. Она проявляется в безудержном желании постоянно участвовать в бесконечных эпизодах азартной игры, превращаясь в потребностную доминанту, подавляя все другие проявления потребностей.

Признаки игровой зависимости: давно увлечен игрой в ущерб работе, финансовому состоянию и семейным отношениям; хочет прекратить игру, но не может остановиться; задолжал денег родным, знакомым; говорит им неправду о том, где провел время и на что тратил деньги; в случае выигрыша не может остановиться и уйти в плюсе, а продолжает игру с целью выиграть еще больше, и в результате уходит в минус. Механизм формирования игровой зависимости основан на частично неосознаваемых стремлениях, потребностях: уход от реальное™ и принятие роли.

В процессе игры возникают расслабление, снятие эмоционального напряжения, отвлечение от неприятных проблем и игра рассматривается как приятное проведение времени. По этому механизму постепенно развивается зависимость. Лдднкция к игре начинается тогда, когда после участия в ней человек продолжает с большим постоянством думать об игре и стремится снова участвовать в ней.

Факторы формирования и признаки аддикцми от азартных игр.

В случаях участия в азартных играх бывает довольно трудно определить начало становления аддмктивного процесса, так как адднкция развивается постепенно, исподволь и к ней полностью отсутствует критическое отношение.

В настоящее время можно выделить некоторые предрасполагающие факторы, создающие повышенный риск развития этой формы аддиктивного поведения. К ним относятся неправильное воспитание в семье, включая его различные варианты: недостаточную опеку, непостоянство и не прогнозируемость отношений, чрезмерную требовательность, сочетаемую с жестокостью, установки ка престижность. Большое значение имеют участие в играх родителей, знакомых, частые игры в домашней обстановке на глазах у ребенка или подростка. Имеются данные о том, что благоприятную почву для развития игровой аддикции создает «вещизм», переоценка значения материальных благ, фиксирование внимания в семье на финансовых возможностях и затруднениях, зависть к более богатым родственникам или знакомым, убеждение в том, что все проблемы в жизни связаны только с отсутствием денег.

Венгерский психоаналитик Шандор Ференци выдвинул другое объяснение, которое получило название «гипотеза инфантильного всемогущества». Ференци считал, что совсем маленький ребенок не догадывается о своей беспомощности. Лежа в кроватке, он управляет поведением взрослых, повелевая кормить, переодевать и развлекать маленького тирана. Со временем, когда ребенок учится ходить, падает и ушибается, иллюзия всемогущества начинает рассеиваться. Большинство из нас теряет чувство всемогущества к детсадовскому возрасту. Но время от времени оно вновь оживает - например, во время игры, когда игрок впадает в иллюзию, будто он может угадать номера, которые должны выпасть. Каждому, кто когда-нибудь играл в казино или на бирже, знакомо это чувство абсолютной уверенности в успехе, которое является отголоском инфантильного всемогущества.

Помимо психоаналитических существуют и другие объяснения поведения игроков. Страсть к игре связывают, например, со склонностью к риску или потребностью в острых ощущениях. Социологические исследования показывают, что в азартные игры чаще всего играют люди двух типов. Большая их часть имеет очень спокойные и даже скучные профессии (бухгалтер, библиотекарь, ветеринар), а остальные заняты профессиональной деятельностью, связанной с высоким риском (полицейские, биржевые маклеры, хирурги). Первые делают это из-за нехватки острых ощущений в повседневной жизни, а у вторых склонность к риску является, по-видимому, устойчивой чертой характера.

Генетические исследования, проводимые на детях и взрослых показали, что существуют определенные различия в интенсивности синтеза эндорфинов в популяции людей. Оказалось, что существуют ферменты (катализаторы), которые разрушают опиоидные пептиды. У людей, подверженных состоянию зависимости, активность этого фермента повышена, вследствие чего наблюдается внутренний дефицит опиоидов, которые обеспечивают состояние удовольствия и положительных эмоций.

Человек чаще всего эту зависимость любит, потому что она приносит ему удовольствие. Чаще всего любая зависимость, в том числе и игровая, фиксируется на состоянии комфорта, в случае игроков • это выигрыш. Игра заполняет собой в сознании и в жизни игрока некую пустую нишу, потребность в заполнении которой очень высока. Это может быть нехватка любви, внимания, восхищения.

Вместе с тем, выявлено несколько основных причин появления игромании (лудомании, игровой зависимости).

Прежде всего, это чувство одиночества. Чувство одиночества заставляет человека впервые прибегнуть к игре, а полученные впечатления и ощущения в процессе игры заставляют вернуться к ней в очередной раз.

Чувство неудовлетворенности. Эго чувство заставляет человека проявлять себя в игре. Являясь недостаточно реализованным в реальной жизни, недовольным собой, человек пытается выразиться в игре, где гораздо легче стать «победителем», чем в реальной жизни. И чем успешнее его результаты в игре, тем больше ему хочется вернуться к ней вновь и вновь.

Чувство легкой наживы. Это касается в первую очередь азартных игр, таких, как игровые автоматы, игры в казино и прочие. Получив один раз выифыш, и ощутив приток адреналина от обладания столь легко доставшимися деньгами, человек пытается повторить свой успех в игре, который зачастую не удается.

Легкая податливость разного рода зависимостям. И громами* (лудомания, игровая зависимость) является риском для людей, имеющих любые другие зависимости, например, наркотическую или алкогольную.

Психические расстройства разной степени и характеристики. Люди, некогда лечившиеся от психических расстройств также подвержены такому заболеванию, как игромания (лудомания, игровая зависимость). Установлен высокий уровень их податливости азартным играм, вследствие чего и возникает игромания (лудомания).

Лица с игровой зависимостью имеют следующие личностные особенности:

  • высокую «социальную смелость» - склонность к риску, расторможенность, аномальный стиль поведения;
  • «подверженность чувствам» - склонность к непостоянству, подверженность влиянию случая и обстоятельств, снижение соблюдения общепринятых норм и запретов в поведении н межличностных контактах;
  • «экспрессивность» - эмоциональная дезориентация мышления, спонтанная вера в удачу;
  • «напряженность» • активная неудовлетворенность стремлений;
  • «неустойчивость самоконтроля» - конфликтность представлений о себе; неадекватность самооценки (независимо от возрастной группы).

Устойчивые ремиссии в основном отмечались у лиц с высоким реабилитационным потенциалом, благополучным преморбндом, монозависимостъю. состоящие в браке, имеющие постоянную работу, участвующие в продолжительных лечебно-реабилитационных программах.

Следует помнить, что игромания (лудомания) - это достаточно серьезное заболевание. И, если вы обнаружили признаки игроманни (лудомании) у своего родственника, знакомого или близкого человека, следует незамедлительно принимать меры по его лечению. Иначе игромания (лудомания) может привести к непоправимым последствиям.

Лечением игромаиии занимаются врачи-психиатры-иаркологи, психотерапевты и успех лечения зависит в первую степень от того, насколько истинным является желание пациента излечиться и как врач заинтересует пациента на преодоление этого недуга. В первую очередь лечение должно быть последовательным и непрерывным. Очень важно при таком заболевании, как игромания, лечение которой должно проводиться при полном согласии больного, участие родственников и близких людей пациента.

Поддержка со стороны близких поможет значительно быстрее и эффективннее справиться с этим недугом.

СПИСОК организаций, оказывающих помощь при игравой зависимости на территори г. Минска и Минской области:  

  1. ГУ «Республиканский научно-практический центр психического здоровья» г. Минск Долгиновский тракт, 8(),
  2. УЗ «Городской клинический наркологический диспансер» г. Минск , ул. Гастелло 16 8() , ,
  3. УЗ «Минский областной клинический центр «Психиатрия-наркология» г. Минск, goalma.org 7 8() ,    
  4. УЗ «Молодеченский психоневрологический диспансер»  г. Молодечно ул. goalma.orgец 58 (),
  5. УЗ «Солигорскмй психоневрологический диспансер»  г. Солигорск ул. Коржа 1  (),    
  6. УЗ «Борисовский психоневрологический диспансер»   г. Борисов ул. Связная, 47  ()

Сохранить

Сохранить

Сохранить

Сохранить

Сохранить

Сохранить

Сохранить

Влияние игровых автоматов на человека

В связи с волной легализации азартных игр во многих странах, в них вовлекается всё больше людей. Да, это доступный и притягательный вид развлечений, и мы с удовольствием отдаём своё время игре на онлайн слотах goalma.org, с надеждой на приличный выигрыш, или просто наслаждаясь самим процессом, дарящим нам яркие впечатления и переживания. Однако не все одинаково воспринимают эту деятельность, некоторые не могут себя контролировать и остановиться им бывает трудно. Они запускают автоматы вновь и вновь, проводя за слотами всё своё свободное время, а часто и больше, выкраивая его у работы. Таких людей специалисты называют лудоманами.

Этот термин, на самом деле, неофициальный. Им обозначают тех игроков, которые могут проиграть на автоматах все свои деньги, сбережения, займы. Для таких людей игра уже перестаёт быть развлечением, она превращается в зависимость от игры.

Зависимость?

А существует ли вообще такое явление? Многие психологи утверждают, что да, что люди начинают воспринимать игру как наркотик, который выгребает из карманов последние деньги игрока. Исследования на сей счёт показывают, что явление имеет место, некоторые игроки перестают себя контролировать. Однако, справедливости ради, стоит заметить, что игровая зависимость совершенно не похожа, на традиционные зависимости, к примеру, никотиновой, алкогольной или наркотической, сравнивать их некорректно. Ведь есть в онлайн казино игры бесплатные, в которые можно играть без регистрации. Денег там человек не проиграет, и сколько бы времени он не проводил за игрой, для него она получается лишь развлечением.

Итого, получается, что онлайн слоты не на реальные ставки, это нечто другое, хотя тоже азартная игра.

  • Человек не тратит деньги, не зарабатывает их, значит, он всего лишь развлекается;
  • Без траты денег, игрок не изменит своё финансовое положение, не никаких негативных последствий;
  •  
  • Нет необходимости и желания отыграться, следовательно, игру прекратить можно в любое время.

Что мы имеем в сухом остатке? Нет никакой зависимости от слотов, игровые автоматы не вызывают её. Всё зависит исключительно от свойств психики конкретного человека. Более того, некоторые учёные полагают, что игра в демоверсии азартных игр даже положительно влияет на эмоциональное состояние человека. И в том, что человек проводит пару часов за игровыми автоматами, нет ничего катастрофического. Главное помнить, что жизнь многообразна, и в ней есть много чего, помимо игр.



Почему азартные люди испытывают удовольствие даже от проигрыша

Автор фото, Getty Images

Может показаться, что главное в азартных играх - это выигрыш, однако исследования показывают, что все не так просто. Обозреватель BBC Future решил выяснить, почему даже неудачная игра может приносить удовольствие.

Проигрывать не любит никто, даже патологически одержимые игроки. И тем не менее они продолжают делать ставки.

Так зачем же испытывать судьбу вновь и вновь, если в выигрыше все равно останется казино, а не игрок?

Люди, испытывающие непреодолимую тягу к азартным играм, говорят, что даже после череды проигрышей они все равно возвращаются к карточному столу или игровому автомату, чтобы испытать яркие эмоции.

"Мне постоянно хотелось играть, - вспоминал бывший игроман в интервью журналу Scientific American в году. - Я обожал этот процесс и тот экстаз, который испытывал во время игры".

Недавно один из топ-менеджеров с Уолл-стрит признался, что мошенническим путем выманил миллионов долларов у родственников, друзей и клиентов.

"Я нуждался в деньгах, чтобы удовлетворить свою потребность в игре", - объяснил он в суде.

Но если игра приносит одни убытки, а из-за игровой зависимости можно потерять работу или дом, то стоит ли кратковременное удовольствие таких жертв?

Автор фото, Getty Images

Прежде всего, стоит отметить, что выигрыш в этом деле - не самое главное.

Марк Гриффитс, психолог из Университета Ноттингем Трент и специалист по бихевиоральным зависимостям, говорит, что игроки объясняют свою пагубную привычку множеством причин.

Опрос игроков показал, что главным их мотивом была возможность "выиграть большие деньги".

Тем не менее с совсем небольшим отрывом за ним следовали такие доводы, как "это весело" и "это увлекательно".

"Даже если вы проигрываете в азартной игре, ваш организм все равно вырабатывает адреналин и эндорфины, - говорит он. - Люди приходят в игорные заведения, чтобы развлечься".

Эти выводы подтверждает исследование года, проведенное учеными из Стэнфордского университета в Калифорнии.

Они выяснили, что около 92% людей имеют "предел проигрыша", при достижении которого они перестают играть.

Однако сам факт потери денег после похода в казино, например, не всегда влиял на их общие впечатления от игры.

"По-видимому, люди довольны относительно небольшими выигрышами и готовы смириться с небольшими потерями, - говорит соавтор исследования Шридхар Нараянан. - Как правило, они понимают, что в долгосрочной перспективе они, скорее всего, проиграют, а не выиграют".

Автор фото, Getty Images

Кроме того, проигрыш может хотя бы на короткое время усилить положительные эмоции от выигрыша. Причина этого кроется в изменении ожиданий игроков во время серии проигрышей.

Робб Рутледж, нейробиолог из Университетского колледжа Лондона, и его коллеги провели эксперимент с участием 26 человек.

Людям были предложены ситуации, в которых они должны были сделать выбор, приводящий либо к определенному, либо к неопределенному результату - то есть, по сути, это была игра.

Во время эксперимента проводилось сканирование мозга участников. Их также попросили оценить свое ощущение удовольствия после каждой второй или третьей попытки.

Похожий эксперимент, но уже без сканирования мозга, был проведен при помощи приложения для смартфонов под названием The Great Brain Experiment. В нем приняло участие более 18 тыс. человек.

Исследование принесло много интересных результатов: например, ученые обнаружили, что чем меньше участники рассчитывали на выигрыш, тем больше они ему радовались.

Об этом свидетельствовали и собственная оценка подопытных, и данные, полученные в результате сканирования мозга.

Благодаря сканированию ученым удалось выявить повышенную активность в области мозга, связанной с дофаминовыми нейронами.

Дофамин, являющийся сложным нейромедиатором, в данном случае мог вызывать изменения в эмоциональном состоянии участников.

"После череды проигрышей ожидания снижаются, и человек чувствует себя намного более счастливым, когда наконец выигрывает", - говорит Рутледж.

Уже одно это звучит заманчиво. "Если с вами случается несколько неприятностей подряд, и ваши ожидания снижаются, а затем вам удается достичь хороших результатов, ваше ощущение удовлетворения, скорее всего, будет более острым", - объясняет он. - Хотя на таком этапе, вероятно, стоит выйти из игры".

Но способны ли устройства вроде игровых автоматов манипулировать нашим сознанием?

Автор фото, Getty Images

Гриффитс - автор работ на тему особенностей игровых автоматов и их влияния на игроков. На данный момент мало известно о том, как их дизайн воздействует на поведение людей, но, к примеру, многие автоматы оформлены в красном цвете.

Красный широко используется в казино, так как считается возбуждающим.

Кроме того, важную роль играет звук. Гриффитс задался вопросом о том, способны ли реплики персонажей игр в автоматах провоцировать игроков.

Так, например, персонаж игры о семействе Симпсонов Вэйлон Смитерс при проигрыше может заявить: "Вы уволены!"

"Согласно гипотезам, лежащим в основе теории фрустрации и когнитивного сожаления, это может делать игру на электронных игровых автоматах более притягательной", - пишет Гриффитс в одной из своих статей.

Ключевым фактором, определяющим способность азартных игр вызывать привыкание, является та частота, с которой игроки могут делать ставки.

Гриффитс утверждает, что людей с игровой зависимостью привлекает именно количество возможных поощрений, а не фактически выигранные деньги или даже вид азартной игры.

Помимо этого, игры и автоматы часто разрабатываются таким образом, чтобы поддерживать интерес игрока, предлагая ему своеобразную замену выигрыша, например, зачисление дополнительной суммы на счет или, в случае проигрыша, возможность в следующий раз выиграть больше, чем обычно.

"Если в процессе игры предлагать игроку множество мелких поощрений - не обязательно денежных - он обязательно на них отреагирует", - говорит Гриффитс.

Автор фото, Getty Images

Интересен тот факт, что в некоторых случаях игроки могут пытаться развить "псевдо-навык" для того, чтобы оправдать свое стремление получить дополнительные поощрения.

В качестве примера Гриффитс приводит британские игровые автоматы с адаптивной логикой. Это означает, что в течение определенного периода сумма выигрышей на них превышает сумму проигрышей, но затем их щедрость постепенно идет на убыль.

В связи с этим некоторые игроки пытаются определить, какие автоматы могут выдать крупный выигрыш, надеясь на то, что именно им удастся сорвать джек-пот.

Все это свидетельствует о том, что выигрыш - далеко не главное в азартных играх. Важен сам процесс игры, а также все сопутствующие факторы, которые и делают его таким увлекательным.

Разумеется, это не единственное объяснение патологического пристрастия к играм, так как зависимость обычно формируется под влиянием ряда причин.

Тем не менее было бы интересно узнать, как стиль и структура той или иной игры влияют на уровень азарта игрока.

Ведь даже если пристрастие к азартным играм не является болезненным, те, кто приходит домой с пустыми карманами, все же находят в них нечто увлекательное.

Итак, вопрос "ставить на красное или на черное?", похоже, не имеет большого смысла. Ведь для игрока это не так важно.

Прочитать оригинал этой статьи на английском языке можно на сайте BBC Future.

Почему наш мозг любит опасные ставки и азартные игры

Людей привлекают азартные игры, будь то выбор акций или игра в игровые автоматы. Эксперт по азартным играм доктор Люк Кларк объясняет, что это скорее особенность, чем ошибка в нашей “прошивке”, то есть – фича, а не баг.

Доктор Люк Кларк – эксперт по психологии азартных игр и директор Центра исследований азартных игр в Калумбийском Университете, который изучает когнитивные, поведенческие, клинические и нейробиологические аспекты азартных игр. В результате своих исследований он пришел к выводу, что поведение игроков на бирже в когнитивном смысле никак не отличается от поведения азартных игроков на бирже и любителей опасных сделок. Об этом и поговорим.

Как вы стали экспертом по азартным играм?

Уж точно не по личному опыту! Я изучал экспериментальную психологию в Оксфорде и защитил докторскую диссертацию по принятию решений в конце х. Несколько лет спустя британское правительство пересмотрело свои законы об азартных играх. Были некоторые опасения, что либерализация законов может привести к увеличению числа людей, у которых проблемы с азартными играми. Именно поэтому правительство выделило некоторое финансирование на исследования. Я подал заявку на грант, и оказалось, что азартные игры и опасные сделки можно использовать как способ изучить психологию выбора.

Насколько хорошо мы понимаем психологию азартных игр?

Мы рассматриваем проблему азартных игр как результат работы двух основных факторов. Первый — индивидуальный. У некоторых людей чаще развивается расстройство, связанное с азартными играми, поэтому психиатрия и неврология сосредоточились на попытках понять факторы риска.

Но есть и второй фактор – сами игры. Некоторые особенности в дизайне игры могут сделать ее более захватывающей. Например, в Великобритании почти половина клиентов, которые попадают с расстройствами в Национальную клинику проблем на почве азартных игр, имеют зависимость, связанную с одной конкретной игрой.

Самую сильную зависимость вызывает электронная рулетка. Еще проблемные игроки легко подсаживаются на простой современный игровой автомат, который может выглядеть очень по-разному, но на психологическом уровне работает почти одинаково. У нас в лаборатории есть несколько таких игровых автоматов, так что мы можем изучить, как они влияют на мозг.

Мы определили несколько факторов

Один из них - это просто скорость игры. Каждый спин на игровом автомате занимает пять секунд или меньше. Поэтому, как только игрок заканчивает одну ставку, он может сделать другую, что создает ощущение непрерывной игры. Еще один принцип игр, которые вызывают зависимость можно назвать “почти выиграл”. Он заключается о том, что игроку кажется, что он вот-вот получит выигрыш. Нет никакой реальной разницы между одним проигрышным вращением колеса и другим, но если результат кажется близким к выигрышу, это вызывает когнитивное искажение, когда игроки чувствуют, что до победы совсем близко. Это только иллюзия. Но она заставляет возвращаться в игру.

Один из самых любопытных факторов в этих играх – сенсорная обратная связь

Подумайте обо всех колокольчиках и свистках, которые вы слышите, когда игровой автомат выплачивает деньги. Звуки и свет не имеют никакого отношения к фактическому денежному вознаграждению, но мы обнаружили, что игрок будет больше рисковать в игре, если вознаграждение сопровождается визуальными и слуховыми сигналами. Мы можем наблюдать это даже у лабораторных крыс. Наградой за позитивное взаимодействие может быть еда, но если вы добавите сенсорную обратную связь, крысы будут готовы идти на риск, чтобы получить еду.

Безусловно, существует много совпадений между азартными играми и торговлей акциями. На самом деле, трудно придумать определение азартных игр, которое по своей формулировке на было бы похоже на торговлю.

Дело в том, что азартное поведение связано с дофаминовой системой в мозге. Когда речь идет о дофамине, ученые обычно сразу вспоминают о замкнутом круге наркомании: мозг реагирует на положительный опыт (дозу наркотика), высвобождая химические вещества, которые стимулируют больше того же поведения, таким образом замыкается дофаминовый круг, и пациент оказывается в ловушке. Но дофаминовая система активируется не только наркотиками. Всплеск гормона может быть вызван любой деятельностью, которая принесла результат, то есть была как-то нам полезна. На такое действие дофаминовая система отвечает всплеском и перехватит процесс принятия решений.

Самое привлекательное для дофаминовой системы – это неопределенность

Мы больше рады той награде и тому результату, которого не ожидали. В случае с игровыми автоматами, яркий свет и шум усиливают удивление от победы и выброс дофамина.

Если я понаблюдаю за колесом рулетки в течение двадцати минут и вижу красное четыре или пять раз подряд, у меня возникнет убеждение, что следующим выпадет черное. Это все равно, что наблюдать за падением рынка и предполагать, что совсем скоро будет отскок

Это напоминает мне о людях, которые спешат инвестировать в сомнительные акции, даже если знают, что лучше вложиться в индексы. Они ставят свои деньги на неопределенное событие в надежде получить больше денег.

Конечно, ни один трейдер не думает, что результат его финансовой стратегии будет случайным — у него есть сложная теория о том, как поведет себя рынок

Мы обнаруживаем аналогичное когнитивное искажение в азартных играх: выбор ваших номеров в лотерее или бросание костей в кости объективно не меняет шансов на выигрыш, но дает вам ощущение влияния на результат. Мы называем это “иллюзией контроля". Другой пример - “Ошибка игрока”, когда игрок считает, что серия проигрышей означает, что скоро он должен выиграть. Конечно, это неправда, но даже для людей, которые это понимают, заблуждение может быть сильным.

Если такое поведение настолько разрушительно, в чем эволюционное преимущество вознаграждения неопределенности? Не проще ли искать ресурсы в надежном месте?

Следует иметь в виду, что мир всегда был неопределенным, но он редко бывает случайным

Обычно все становится предсказуемо, если вы можете распознать лежащие в основе события паттерны. Поэтому мозг всегда пытается найти эти паттерны. Этому научили нас еще наши далекие предки. Мы хотим предсказуемости. Когда лучше всего вернуться к этому источнику пищи с уверенностью, что там нас ждут сладкие яблоки? От ответа на этот вопрос нередко зависела жизнь наших предков. Поэтому эволюция научила нас находить паттерны и закономерности. Но в азартных играх нет никакой закономерности. Это чистая случайность, поэтому мозг постоянно пытается обнаружить паттерн, которого нет.

Зависимость от азартных игр (игромания)

igromania1Зависимость от азартных игр или игромания - форма зависимости без наркотиков.
Ни азартные игры, ни связанные с ними проблемы не являются чем-то новым в нашем обществе. Игра для развлечения, досуга или получения прибыли существует издревле. Какой бы старой ни была азартная игра, она является патологической; под последней понимается потеря контроля над азартными играми, в которых делаются ставки, такими как игровые автоматы, залы для игры в бинго, казино или купоны, ставки на спорт и частные игры.

Патологического игрока (игромана) можно описать как эмоционально зависимого от азартных игр, с потерей контроля и соответствующим негативным влиянием на их повседневную жизнь. Эта зависимость может быть порождена ложной надеждой на выигрыш, чтобы вернуть то, что было потеряно. Когнитивные искажения или неправильное мышление поддерживают игровой процесс. Ложь и притворство в азартных играх - еще одна замечательная наблюдаемая особенность этого расстройства.

Азартные игры - это нормализованное социальное поведение, у патологического игрока или азартного игрока с компульсивным расстройством увеличивается частота как эпизодов (обычно ежедневных), так и ставок на удачу (в основном экономических). Вовлеченный в азартные игры, самостоятельно оказывает разрушающее влияние на собственную семью и профессиональную жизнь.

Статистически известно, что четверо из пяти взрослых (78,4%) играли в азартные игры хотя бы раз в своей жизни. 27,1% делали ставки более раз; и 10,1% - более  Следует упомянуть, что игромания изучалась в основном у мужчин, поскольку около двух третей людей с этим расстройством-мужчины.

Игровой автомат - игра, которая разрушила больше всего жизней
Игровые автоматы это, преимущественно, самая популярная азартная игра в мире.
Причинами являются:

Широкое распространение игровых автоматов, с поправками на законодательство РФ, они чаще располагаются в онлайн казино;
Возможность играть на небольшие деньги да выигрывать много пропорционально ставке;
Короткий интервал между ставкой и результатом;
Личное обращение с машиной, ложное чувство контроля;
Поражающие элементы шума и света, вызывающие психофизиологические нарушения;

Игровая зависимость имеет тенденцию становиться хронической, от чего трудно оправиться. Человеку нужно прекратить играть самостоятельно, если не с помощью психологического вмешательства. Как и в случае с другими расстройствами, связанными со злоупотреблением психоактивными веществами (еда, интернет, работа), у человека ложное убеждение, что он справляется со своей проблемой и что он может бросить курить без посторонней помощи.

Мы также не должны забывать о новых видах азартных игр, нацеленных на постоянное получение прибыли с игроков, так называемые "условно бесплатные" или "free-to-play" игры, доступные в интернете. Игры с механикой получения случайной награды из "кейсов", "лут-боксов" и т.д.. Новым здесь является то, что эти игры доступны для несовершеннолетних, и в отличие от того, что было несколько лет назад, когда такой модели распространения игр не существовало, во время игры не производилось никаких платежей (ранее вы платили только за всю игру один раз, получая готовый продукт). 

Появились игры, которые нормализуют оплату за игру и делают это неочевидным, незаметным для обывателя образом. Приведем пример: сама игра бесплатна, но что бы получить в ней какое либо преимущество, достичь определенного уровня или получить какие либо предметы, упрощающие игровой процесс, необходимо купить это за реальные деньги. Некоторые игры намеренно делаются сложнее и занимают больше времени у игрока, что бы склонить его к дополнительным затратам. В итоге наблюдается противоречивая картина: игра условно бесплатная, а денег было потрачено больше, чем на изначально платную игру.

Как мы видим, это вопрос не только денег, но и потраченного времени. Речь идет о том, чтобы прекратить выполнять свои повседневные задачи, перестать заботиться о своем партнере, друзьях, работе или других фундаментальных аспектах, чтобы расставить приоритеты в игре в своей жизни.

zvonok4  8 () - 20 - 68       png-transparent-social-media-iphone-whatsapp-computer-icons-text-messaging-whatsapp-telephone-call-trademark-logo (2)  8 () - 88 - 61 

Заказать обратный звонок

Развитие современных технологий, доступность для населения участия в азартных играх, привел нашу страну не только к изменению условий жизни, но и появлению новых психологических зависимостей. Некоторым игровые автоматы или лотереи кажутся развлечением и безобидным средством для снятия стресса.

Агенты игровой зависимости бесконечно разнообразны. Кроме игровых автоматов, к ним относятся картежные игры (покер, Блек-Джек и др.), домино и рулетка. Азартные игры как форма досуга или развлечения существуют повсеместно, и подавляющее большинство людей иногда играют в казино, на игровых автоматах, ходят на бега, бьются об заклад, покупают лотерейные билеты. В связи с этим многие американские исследователи считают азартные игры серьезной социальной проблемой, представляющей угрозу для части населения. Проблема усугубляется тем, что в процессе игры в ряде случаев возникают расслабление, снятие эмоционального напряжения, отвлечение от неприятных проблем и игра рассматривается как приятное проведение времени. По этому механизму постепенно наступает втягивание и развивается зависимость.

В современной психологической литературе азартная игра определяется как перераспределение благ в условиях преднамеренного риска, когда одна сторона теряет, а другая сторона приобретает, без участия в производстве данных благ, при единственном детерминирующем факторе случая. Игроманию можно определить как такую форму привычной зависимости, когда приобретение благ в результате игры случая становится главным способом удовлетворения возникающей напряженной потребности с целью обогащения.

Актуальность проблемы патологической зависимости от игр рассматривается в связи с тремя основными причинами. 1) Возникновение социальных и финансовыхпроблемы у патологических игроков: 23% игроков имеют финансовые проблемы, 35% разведены, у 80% нарушены межличностные отношения в браке. 2) Распространенностью противоправных действий &#; до 60% среди зависимых от азартных игр совершают правонарушения. 3) Высоким суицидальным риском &#; от 13 до 40% патологических игроков совершают попытки самоубийства, у % отмечаются суицидальные мысли.

Опрос, проведенный в прошлом году в ряде стран Европы, показывает, что 33% подростков в возрасте от 12 до 17 лет играют в бесплатные азартные игры он-лайн. Такие игры удобны и легкодоступны, а так же к ним можно получить доступ из дома, часто без родительского контроля. Их новизна, высокий уровень стимуляции и низкий уровень физической нагрузки так же является призывом для молодых людей, многие из которых технически развиты.

Патологическое влечение к азартным играм относится к группе психических расстройств. В Международной классификации болезней
го пересмотра, основным диагностическим критерием данного заболевания является постоянно повторяющееся участие в азартной игре, которое продолжается и часто усугубляется, несмотря на социальные последствия.

Не во всех странах, игровая зависимость принята как болезнь. В России она внесена в официальный диагностический справочник. В США тоже. Во многих странах Европы подход к этому вопросу гораздо менее лоялен, игровая зависимость считается чем-то вроде вредной привычки.

За рубежом на проблему игровой зависимости обратили внимание около 30 лет назад. Игровая зависимость в США включена Американской ассоциацией психиатров в список психических заболеваний, которой подвержены % взрослого населения. Четыре из пяти случаев игровой зависимости приходится на мужчин (в основном в возрасте лет), и более 90% начинают играть с подросткового возраста. Зависимые игроки идут на большие затраты денег и сил, а также предпринимают активные мыслительные усилия для достижения выигрыша.

Данная зависимость относится к нехимическим видам аддикции и известна как гэмблинг. Она проявляется в безудержном желании постоянно участвовать в бесконечных эпизодах азартной игры, превращаясь в потребность и доминанту, подавляя все другие проявления потребностей – начиная с физиологических и заканчивая высшими духовными. Показательно, что даже потребность в безопасности, базальная для человека, нейтрализуется и перестает быть движущей силой поведения в условиях охватившего азарта. Проблема характера и степени игровой зависимости, познание личностных особенностей играющего человека и характера осуществляемой психологической деструкции его в контексте вышесказанного приобретают особый смысл и актуальность.

Гемблинг (от англ. слова Gamble) &#; рискованное предприятие, азартная игра. Выделяют «нормальную» и патологическую разновидности гэмблинга.

Непатологический гэмблинг &#; действие с риском утраты чего-то ценного (обычно денег) при неопределенном исходе и надежде выиграть что-то большей ценности. Непатологических игроков еще называют социализированными азартными игроками, т.е. людьми, еще не утратившими самоконтроля в игре.

Патологический гэмблинг, согласно американской классификации DSM-IV: расстройство контроля над влечениями, характеризующееся дезадаптирующим повторяющимся поведением в виде игромании, имеющим разрушительные последствия для семейной, профессиональной и социальной жизни. Игроманией, как правило, называют патологический гэмблинг.

Некоторыми авторами игромания рассматривается как частный вариант зависимого поведения. По их мнению, актуальность проблемы определяется тем, что расстройство характеризуется:

-поражением лиц молодого возраста;

-быстрой десоциализацией этих людей, влекущей значительный прямой и косвенный экономический ущерб для каждого из них, их семей и общества в целом;

-высокой общественной опасностью этого расстройства &#; криминализацией и виктимизацией больных;

-наличием большого числа коморбидных расстройств;

-отсутствием единого понимания природы психопатологии, клинической динамики, подходов к терапии и профилактике данного расстройства.

В США существуют специальные критерии, по которым человека можно диагностировать как патологического игрока. Их девять: частое участие в игре и добывание денег для игры; частое участие в игре на большие суммы денег в течение более длительного периода, чем субъект намеревался; потребность увеличивать размеры и частоту ставок, чтобы достигнуть желаемого возбуждения; беспокойство или раздражительность, если игра срывается; повторная потеря денег в игре и взятие их взаймы «до завтра», чтобы отыграть потерю; неоднократные попытки уменьшить или прекратить участие в игре; учащение игры в ситуации, когда грозит выполнение своих профессиональных или социальных обязанностей; принесение в жертву некоторых важных социальных, профессиональных или увеселительных мероприятий ради игры; продолжение игры, несмотря на неспособность заплатить растущие долги.

Подводя итог, можно сказать следующее. Патологическое влечение к азартным играм относится к группе психических расстройств. Данная зависимость относится к нехимическим видам аддикции и известна как гэмблинг. Она проявляется в безудержном желании постоянно участвовать в бесконечных эпизодах азартной игры, превращаясь в потребностную доминанту, подавляя все другие проявления потребностей.

Признаки игровой зависимости: давно увлечен игрой в ущерб работе, финансовому состоянию и семейным отношениям; хочет прекратить игру, но не может остановиться; задолжал денег родным, знакомым; говорит им неправду о том, где провел время и на что тратил деньги; в случае выигрыша не может остановиться и уйти в плюсе, а продолжает игру с целью выиграть еще больше, и в результате уходит в минус. Механизм формирования игровой зависимости основан на частично неосознаваемых стремлениях, потребностях: уход от реальности и принятие роли.

В процессе игры возникают расслабление, снятие эмоционального напряжения, отвлечение от неприятных проблем и игра рассматривается как приятное проведение времени. По этому механизму постепенно развивается зависимость. Аддикция к игре начинается тогда, когда после участия в ней человек продолжает с большим постоянством думать об игре и стремится снова участвовать в ней.

Факторы формирования и признаки аддикции от азартных игр.

В случаях участия в азартных играх бывает довольно трудно определить начало становления аддиктивного процесса, так как аддикция развивается постепенно, исподволь и к ней полностью отсутствует критическое отношение.

В настоящее время можно выделить некоторые предрасполагающие факторы, создающие повышенный риск развития этой формы аддиктивного поведения. К ним относятся неправильное воспитание в семье, включая его различные варианты: недостаточную опеку, непостоянство и не прогнозируемость отношений, чрезмерную требовательность, сочетаемую с жестокостью, установки на престижность. Большое значение имеют участие в играх родителей, знакомых, частые игры в домашней обстановке на глазах у ребенка или подростка. Имеются данные о том, что благоприятную почву для развития игровой аддикции создает «вещизм», переоценка значения материальных благ, фиксирование внимания в семье на финансовых возможностях и затруднениях, зависть к более богатым родственникам или знакомым, убеждение в том, что все проблемы в жизни связаны только с отсутствием денег.

Венгерский психоаналитик Шандор Ференци выдвинул другое объяснение, которое получило название «гипотеза инфантильного всемогущества». Ференци считал, что совсем маленький ребенок не догадывается о своей беспомощности. Лежа в кроватке, он управляет поведением взрослых, повелевая кормить, переодевать и развлекать маленького тирана. Со временем, когда ребенок учится ходить, падает и ушибается, иллюзия всемогущества начинает рассеиваться. Большинство из нас теряет чувство всемогущества к детсадовскому возрасту. Но время от времени оно вновь оживает &#; например, во время игры, когда игрок впадает в иллюзию, будто он может угадать номера, которые должны выпасть. Каждому, кто когда-нибудь играл в казино или на бирже, знакомо это чувство абсолютной уверенности в успехе, которое является отголоском инфантильного всемогущества.

Помимо психоаналитических существуют и другие объяснения поведения игроков. Страсть к игре связывают, например, со склонностью к риску или потребностью в острых ощущениях. Социологические исследования показывают, что в азартные игры чаще всего играют люди двух типов. Большая их часть имеет очень спокойные и даже скучные профессии (бухгалтер, библиотекарь, ветеринар), а остальные заняты профессиональной деятельностью, связанной с высоким риском (полицейские, биржевые маклеры, хирурги). Первые делают это из-за нехватки острых ощущений в повседневной жизни, а у вторых склонность к риску является, по-видимому, устойчивой чертой характера.

Генетические исследования, проводимые на детях и взрослых показали, что существуют определенные различия в интенсивности синтеза эндорфинов в популяции людей. Оказалось, что существуют ферменты (катализаторы), которые разрушают опиоидные пептиды. У людей, подверженных состоянию зависимости, активность этого фермента повышена, вследствие чего наблюдается внутренний дефицит опиоидов, которые обеспечивают состояние удовольствия и положительных эмоций.

Человек чаще всего эту зависимость любит, потому что она приносит ему удовольствие. Чаще всего любая зависимость, в том числе и игровая, фиксируется на состоянии комфорта, в случае игроков &#; это выигрыш. Игра заполняет собой в сознании и в жизни игрока некую пустую нишу, потребность в заполнении которой очень высока. Это может быть нехватка любви, внимания, восхищения.

Вместе с тем, выявлено несколько основных причин появления игромании (лудомании, игровой зависимости).

Прежде всего, это чувство одиночества. Чувство одиночества заставляет человека впервые прибегнуть к игре, а полученные впечатления и ощущения в процессе игры заставляют вернуться к ней в очередной раз.

Чувство неудовлетворенности. Это чувство заставляет человека проявлять себя в игре. Являясь недостаточно реализованным в реальной жизни, недовольным собой, человек пытается выразиться в игре, где гораздо легче стать «победителем», чем в реальной жизни. И чем успешнее его результаты в игре, тем больше ему хочется вернуться к ней вновь и вновь.

Чувство легкой наживы. Это касается в первую очередь азартных игр, таких, как игровые автоматы, игры в казино и прочие. Получив один раз выигрыш, и ощутив приток адреналина от обладания столь легко доставшимися деньгами, человек пытается повторить свой успех в игре, который зачастую не удается.

Легкая податливость разного рода зависимостям. Игромания (лудомания, игровая зависимость) является риском для людей, имеющих любые другие зависимости, например, наркотическую или алкогольную.

Психические расстройства разной степени и характеристики. Люди, некогда лечившиеся от психических расстройств также подвержены такому заболеванию, как игромания (лудомания, игровая зависимость). Установлен высокий уровень их податливости азартным играм, вследствие чего и возникает игромания (лудомания).

Лица с игровой зависимостью имеют следующие личностные особенности:

-высокую «социальную смелость» &#; склонность к риску, расторможенность, аномальный стиль поведения;

-«подверженность чувствам» &#; склонность к непостоянству, подверженность влиянию случая и обстоятельств, снижение соблюдения общепринятых норм и запретов в поведении и межличностных контактах;

-«экспрессивность» &#; эмоциональная дезориентация мышления, спонтанная вера в удачу;

Наименование организацииАдресТелефон
1.ГУ «Республиканский научно-практический центр психического здоровья»

г. Минск,
Долгиновский тракт,

8()
8()
2.УЗ «Городской клинический наркологический диспансер» г. Минскг. Минск, ул. Гастелло 168()
8()
8()
3.УЗ «Минский областной клинический центр «Психиатрия- наркология» г. Минск,
П. Бровки 7
8()
8()

-«напряженность» &#; активная неудовлетворенность стремлений;

-«неустойчивость самоконтроля» &#; конфликтность представлений о себе; неадекватность самооценки (независимо от возрастной группы).

Устойчивые ремиссии в основном отмечались у лиц с высоким реабилитационным потенциалом, благополучным преморбидом, монозависимостью, состоящие в браке, имеющие постоянную работу, участвующие в продолжительных лечебно-реабилитационных программах.

Следует помнить, что игромания (лудомания) – это достаточно серьезное заболевание. И, если вы обнаружили признаки игромании (лудомании) у своего родственника, знакомого или близкого человека, следует незамедлительно принимать меры по его лечению. Иначе игромания (лудомания) может привести к непоправимым последствиям.

Лечением игромании занимаются врачи-психиатры-наркологипсихотерапевты и успех лечения зависит в первую степень от того, насколько истинным является желание пациента излечиться и как врач заинтересует пациента на преодоление этого недуга. В первую очередь лечение должно быть последовательным и непрерывным. Очень важно при таком заболевании, как игромания, лечение которой должно проводиться при полном согласии больного, участие родственников и близких людей пациента.

Поддержка со стороны близких поможет значительно быстрее и эффективннее справиться с этим недугом.

СПИСОК

организаций, оказывающих помощь населению Республики Беларусь при развитии зависимости к азартным играм

Игровая зависимость как психолого-педагогическая проблема

Исследования подтверждают, что часть современной молодежи, вместо того, чтобы активно включаться в социальные институты, организовывать семейные союзы и ориентироваться на созидательную деятельность регулярно погружается в «виртуальную реальность». С точки зрения выявления факторов, угрожающих здоровью пользователя и способов защиты от нежелательных воздействий особую важность приобретает проведение исследований, позволяющих выявить влияние интернет-общения на здоровье пользователя как в физическом, так и психическом отношении.

Интернет, вытесняя привычные инструменты общения, заменяет их новыми, что приводит к возникновению совершенно новых форм взаимодействия человека с внешним миром. Интернет общение не исключает, не подменяет и не отменяет традиционные виды общения, однако оно специфично по форме, имеет свои цели, приемы и средства. Несмотря на получение бесценного опыта межличностного общения с новыми людьми, поддержание интернет-общения с несколькими получателями приводит к поверхностным связям с коммуникаторами. Кроме этого негативными последствиями неограниченной доступности контактов являются информационные перегрузки и психоэмоциональное напряжение.

Симптомы начинающейся компьютерной зависимости: ни чем не объяснимая агрессия и утомление, довольно продолжительные и весьма скачущие изменение в настроении, сопровождающиеся то всплеском эмоций, то безучастным подавленным депрессивным состоянием, у этих людей ярко выражена враждебность, не принятие конструктивной критики и советов в свой адрес, враждебный настрой в отношении близких людей, семьи, социального окружения. У таких людей происходит смена привычного круга общения, появление сомнительных знакомств и контактов, отказ от хобби и дел, которые ранее вызывали огромный интерес и стремление. Новые интересы часто влекут за собой пропажу материальных ценностей из дома, в частности денег, возникновение посторонних вещей. Ребенок постепенно и незаметно для родителей погружается в долги, становится более изощренным, юрким способным запросто ввести в заблуждение, солгать для достижение своей цели, не взирая на чувства долга и моральных ценностей.

Опыт и наблюдения показывают, что попаданию человека в интернет-зависимость часто сопутствует явление депривации. Следует отметить, что под депривацией понимается процесс лишения индивида основных жизненных потребностей; недостаточное удовлетворение потребностей; бедность. В соц. энциклопедии под депривацией называют состояние, при котором люди испытывают недостаток того, в чем они нуждаются. Таким образом, депривация представлена как ограничение, лишение человека чего-либо, возникающее в таких жизненных ситуациях, когда затрудняется удовлетворение некоторых его потребностей в достаточной мере или в течение длительного времени.

Печален тот факт, что у людей, длительно и регулярное время находящихся под воздействием виртуального мира компьютерных игр и испытывающих к ним патологическое влечение, развивается психосоциальная депривация, которая может привести к приступам панического страха, общей депрессии и даже к суицидальным попыткам. Исследования показывают, что «игровая зависимость является основанием для деструктивного развития личности, что выражается в отдалении человека от близких, потере интереса к живому общению и реальности»

Главным фактором благодаря которому возникает интернет зависимость у подростков, включая игровую, является нехватка живого общения с реальными людьми, близкими, семьей. Первоначально интернет захватывает своей новизной и неограниченными возможностями в получении различной информации интересующий ребенка и благодаря этому человек не нуждается в живом общении и постепенно понимает, что прекрасно справляется и без чьей либо помощи. Старший школьный возраст сопровождается ускоренным психосоциальным развитием, формируются ценности, происходит активная социализация в общество. В свою очередь, подросток, имеющий интернет зависимость, ограничивается лишь «общением» с компьютером, а все кроме этого отходит на второй план.

В настоящее время наблюдается такая тенденция, что молодежь все чаще пренебрегает реальным общением и все больше отдает свое предпочтение компьютеру, компьютерным играм. Интернет стремительно привязывает молодежь к виртуальной реальности, отдаляя ее тем самым от друзей, от приятного общения с ними. Благодаря этому у подростков наблюдается недостаток опыта и навыков в общении с людьми. Человек, как правило, не уверен в себе и не способен на принятие волевых и важных решений, без которых невозможно полноценно существовать в обществе. Также интересен тот факт, что коэффициент умственного развития у таких подростов находится на достаточно высоком уровне, что является еще печальнее. Исходя из выше сказанного можно с уверенностью утверждать, что подростковый или дошкольный возраст из-за психологических особенностей взросления и становления личности является наиболее уязвимым, именно в этот период дети являются более подвержены интернет-зависимости.

Компьютерные игры делятся на неролевые и ролевые. Такая классификация является очень важной, ввиду того что психологическая зависимость имеет существенные различия и механизмы отличаются между собой.

Ролевые компьютерные игры которые мы рассматриваем с точки зрения психологии, в них подросток полностью вживается в образ своего героя, виртуальный мир в котором он находится требует от него полного перевоплощения. Мы акцентируем внимание именно на ролевых компьютерных играх из множества других не просто, ведь именно в них человек полностью погружается и перевоплощается в компьютерного персонажа. В процессе игры подросток «сливается» с компьютером, становится с ним единым целым. В некоторых случаях происходит потеря личных качеств и полное превращение в образ с присущими ему особенностями, это ведет к потери своей индивидуальности.

К не ролевым играм относят всевозможные азартные игры, головоломки. На основании анализа психолого-педагогической литературы по проблеме компьютерной игровой Интернет-зависимости у обучающихся, проведения целого ряда исследований, можно сделать выводы: учащиеся, а особенно – студенты, подвержены игровой компьютерной зависимости, т. к. наблюдаются все признаки данного явления: компьютеризированные устройства постоянно находятся в руках, наблюдаются попытки воспользоваться устройствами во время занятий, во время перемен половина группы «отдыхает» в виртуальности, продолжая играть не выходя из лаборатории. Особенным ″шиком″ считается играть в сетевые игры через Интернет.

По информации Министерства образования РБ

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно