в каком порядке расположены карты в колоде для казино / Блэкджек — Википедия

В Каком Порядке Расположены Карты В Колоде Для Казино

в каком порядке расположены карты в колоде для казино

история

Одни ставили на кон состояния, собственных жён и гениальные поэмы, а другие относились к картам как спокойному времяпрепровождению, познавательным играм и даже как способу поддержать соперника материально &#; проиграв немного. «Диалог» поговорил с хранителем «Коллекции карт» музея-заповедника «Петергоф» Ольгой Захаровой и узнал, сколько было &#;козырных&#; моментов в истории России.

карты, игра

&#; Когда в Россию привезли карточные игры? И как люди отреагировали на них?

&#; Карты у нас появились ориентировочно в XV веке &#; более точно сказать трудно, широкое же распространение они получили два столетия после. Судить о популярности игр можно по Соборному уложению года, в котором карточные игры запрещали. Причина &#; «эпидемия» разорений, к которым привели карты. Фактически в документе игроков приравнивали к ворам. При царе Алексее Михайловиче им отрубали руки и вырезали ноздри.

Но всё же игры менялись, а страна завязывала более тесные связи с Европой, где картами были увлечены, в том числе и при дворах монархов. В России за карточные столы вельможи сели при императоре Петре I. Сам царь не был любителем, однако его преемники на троне картами увлекались. При императрицах Елизавете Петровне и Екатерине II азартные игры уже стали частью досуга высокопоставленных сановников и приближённых к ним людей.

&#; Какие отношения сложились у российских монархов и их окружения с картами?

&#; Заядлых игроков среди самодержцев не было. При императрице Анне Иоанновне в году был издан закон запрещающий людям играть на пожитки (на вещи, лошадей, одежду), на крепостных и на себя. На кон разрешалось ставить только деньги. Кстати, сама правительница любила играть в карты, но часто специально проигрывала, чтобы оказать материальную помощь своим партнёрам по игре.

При дочери Петра I Елизавете игры в карты стали разделять на коммерческие и азартные. Например, самая простая &#; «Дурак» относится к первому типу, так как победа зависела от умений и опыта игрока. А на исход азартных игр влияла фортуна. Знаменитый штосc, в который играли у Александра Пушкина в «Пиковой даме», был именно таким: от того с какой стороны банкомёта (игрок в карты, который держит банк &#; ИА «Диалог») легла карта &#; справа или слева &#; человек выигрывал или проигрывал.

И всё же для себя и приближённых Елизавета Петровна оставила лазейку. В документах оговаривалось, что азартные игры запрещались везде, «исключая её императорского величества апартаменты». Но чем дальше, тем разнообразнее становились игры, и уже при Екатерине II регламентировать их было всё сложнее. И именно в годы её правления государство отказывается регулировать денежные отношения в играх. Карточный долг становится долгом чести, а проигравшийся не мог быть посажен в тюрьму за неуплату. Зато такого человека могли вызвать на дуэль, и его ждало общественное порицание.

A4Y50UHo1aw
sicP6mRIIaM
bxKSbJUVNjA

&#; А горожанам незнатного происхождения карты были доступны?

&#; Для крестьян того времени карты были слишком дорогим удовольствием, а вот средний класс (купечество и мещане) вполне мог себе позволить купить колоду. По книгам и фильмам о XIX веке может показаться, что свежую колоду распечатывали для каждой новой партии. Но так делали только в игорных клубах, и то лишь в случаях, когда за столом шла большая игра с высокими ставками (в то время как в играх на дому обычно карты использовались по многу раз). От долгого использования они коробились и мялись, поэтому колоду помещали под специальный пресс, а перед самой игрой доставали. Сесть за игральный стол могли везде &#; в любом доме или в трактире. Часто в дворянских особняках были определённые дни недели или месяца, когда вели карточную игру. Прийти могли все желающие, но, само собой, только люди соответствующего хозяевам круга и статуса. Уже в году в столице появляется первый Английский клуб, где много играли в карты. А вот казино (в том виде, в каком оно существовало в Европе) у нас не было, поэтому особенно азартные ездили за особой атмосферой за границу.

игральные карты

&#; То есть игрок, приехавший в казино Баден-Бадена, мог спокойно принять участие в игре и понять все масти, или всё же существовали различия?

&#; Изначально масти были самые разные, всё зависело от вкусов художников, которые рисовали карты. Но в XVI-XVII веках в мире сформировались три общепринятых системы мастей. Первая &#; испано-итальянская. Её иллюстрируют карты таро: там кубки, монеты, мечи и дубинки. Следующая &#; англо-американская колода, которая на самом деле изначально французская. Мы к этим картам привыкли с детства: бубны, черви, трефы и пики. И третий набор мастей родом из Германии. Он отличается тем, что в нём нет дам, все фигуры мужские &#; король, старший офицер и младший. В символах зелень, бубенцы, жёлуди и сердца. Все три системы мастей дошли до наших дней. И, например, сейчас в Италии можно встретить как общеупотребимые французские колоды, так и местные карты. У нас же в ходу французские масти, но так было не всегда. Екатерина II играла немецкими картами. В это время в основном люди использовали привозные карты, и чаще всего их поставляли к нам из разных немецких земель. В году правительство установило пошлину на ввоз заграничных карт, и право получать доход с неё было отдано Воспитательным домам. Что касается игр, то очень популярен в екатерининскую эпоху был известный нам «Дурак». Скорее всего, пришёл он к нам из Европы. Но в России правила сильно изменились.

&#; Когда же в России занялись импортозамещением в сфере карточных игр?

&#; Своё небольшое производство было налажено ещё в петровские времена. В году по указу Александра I запустили Карточную фабрику, которой было дано монопольное право на производство колод (корпуса были расположены в районе нынешнего проспекта Обуховской Обороны &#; ИА «Диалог»). Кроме неё никто не мог изготовлять игральные колоды. Нанятый для запуска фабрики технолог был родом из Англии и, естественно, первые карты, которые он предложил изготовить, были с привычными ему французскими символами &#; пики, бубны, червы, трефы. Впрочем, и карты с немецкими какое-то время выпускали, но постепенно Россия перешла на новые колоды.

Все доходы от производства шли также на благотворительную деятельность и поддержку Императорских воспитательных домов для детей-сирот. Многие их воспитанники находили на фабрике работу. Монополия, кстати, распространялась только на игральные колоды, а образовательные и гадальные мог печатать любой фабрикант в России.

Направление считалось доходным, и предприятия старались внедрять новые технологии. В самом начале, когда карты только появились, они были чёрно-белыми. Но почти сразу их начали раскрашивать для красоты: покрывали специальным составом из мыла, казеинового клея и талька или лаком, чтобы краска не стиралась и не пачкала пальцы. С появлением ксилографии (гравюры на дереве) печатать фигурные карты стало легче. А введение в производство хромолитографии позволило использовать в рисунке карт до 32 цветов. Но колоды для людей попроще обходились двумя красками, не считая базовой &#; чёрной.

Васнецов, картина, карты, игра

&#; Какие игры предпочитали молодые, а какие степенные игроки? Что ставили на кон?

&#; Молодёжь больше любила азартные игры, где элемент удачи был сильнее, а игроки со стажем стремились выбирать игры аналогичные бриджу и покеру. О суммах денежных проигрышей распространяться было не принято. Однако известно, что Александр Пушкин играл на свои стихотворения. Однажды он даже проиграл одну из глав «Евгения Онегина», и ему пришлось её потом выкупать. Одной из самых скандальных игр стала партия между князем Голицыным и графом Разумовским. Первый проиграл второму свою жену. Но поскольку сама Мария Григорьевна была не против, так как любила графа, вскоре последовал развод, а потом венчание с Разумовским.

Повлияла колода и на культуру общения во время балов. На любом таком вечере часть гостей танцевала, а другая &#; играла. Придумывались и специальные игры. Среди молодёжи был популярен «Флирт цветов». Присутствующим раздавали карточки, на которых писали названия цветов и соответствующие им фразы. Участник игры мог подарить карту, а барышня прочитать на ней «хочу пригласить вас на танец». Но один и тот же цветок мог иметь разные значения, так что смысл послания оставался тайной для всех. Кстати, судя по колодам, которые хранятся в коллекции музея-заповедника «Петергоф», в карты играли и дети.

&#; Какого рода игры и зачем придумали для подрастающего поколения?

&#; Детские карты были направлены не на приобщение к азартным играм, а на развитие внимания, памяти и закрепление знаний. Самая простая карточная детская игра &#; это «Чёрный Петер». В XIX и в начале XX веков она была безумно популярна. Суть в том, что все карты имеют пары кроме одной &#; того самого Петера, его часто изображали как негритёнка или трубочиста. Игрок должен был собрать карты по основному признаку: к примеру, двух животных, рыб и так далее. В процессе дети запоминали форму, название, цвет. В итоге были как выигравший, так и проигравший &#; игрок, у которого оставалась непарная карта. По принятой до партии договорённости побеждённый исполнял танец или читал стих. Рассчитана игра была на детей возрастом от одного года.

Для подростков придумали «Квартет», где собрать нужно уже четыре карты, а термины были подобраны на порядок сложнее. Популярностью пользовались колоды, посвящённые русским писателям. Согласно правилам, игроки должны подобрать четыре произведения одного автора. Параллельно подростки запоминали названия, фамилии и даты жизни. Сейчас эти игры классифицировали бы как использующие приёмы мнемотехники (запоминание по картинкам).

Познавательной делали и обычную игру. Самой известной и лучшей в своём роде считалась нарисованная в году Константином Грибановым серия «Географические карты России с изображением гербов, костюмов и назначением вёрст от двух столиц для пользы юношества». Каждый экземпляр из колоды делился на четыре части: символика, основные города, народный костюм и само изображение карты. Игрок волей-неволей запоминал информацию, такие карты часто использовались для домашнего обучения.

колода, карты, игра

&#; В коллекции Петергофа есть самодельные экземпляры &#; насколько часто и при каких условиях люди рисовали любительские колоды?

&#; Естественно, самодельные карты встречаются часто, особенно в тюремной истории. У нас, например, есть карты х годов. Временной период удалось установить благодаря газете, которую использовали для их изготовления.

В среде заключённых все карты были самодельными. Им запрещались азартные игры, как, в принципе, и сейчас: вещи обыскивают и найденные карты изымают. Но игры в тюрьме были те же, в отличие от карт. Так, в самодельной колоде вы никогда не найдёте изображения дамы, валета или короля. Вместо фигур используют масти, но расположенные особым образом. Так игрок понимал, какая карта у него на руках.

&#; Как изменилась карточная культура после революции?

&#; Принципиально ничего не поменялось. Сначала закрылась Карточная фабрика, но не по идеологическим соображениям: разгромили всё оборудование. В году выпуск возобновили. Монополия также, как и в имперской России, осталась за государством, и производство в Петербурге по-прежнему было единственным в стране. Поменялось название: из императорской фабрики оно преобразовалось в «Ленинградский комбинат цветной печати».

Внешний вид колоды тоже сильно не видоизменился. Разработанный Адольфом Шарлеманем ещё в году тип карт стал эталоном и в новых реалиях: король пик всегда в чалме и в восточном костюме, а валеты в образах стрельцов. Такая колода была в каждой советской семье, а некоторые могут вспомнить детскую серию, где дамы были в кокошниках. На самом деле, это рисунок, сделанный по эскизам костюмов для бала-маскарада года. Сама колода появилась к летию Дома Романовых, который отмечали в м.

После распада СССР и переименования Ленинграда комбинат стал именоваться Санкт-Петербургским. Выпускать карты там продолжили, но в году, когда предприятие обанкротилось, его ликвидировали. Перестало существовать и монопольное право на печать карт: теперь их может выпускать любой человек. Кроме того, все игры, популярные до революции, благополучно дошли до наших дней, а цифровое пространство открыло им совершенно новые перспективы. Особенно это отразилось на пасьянсе. Раньше его раскладывали только при условии свободного времени, места и колоды. Теперь же пасьянс можно собирать везде, и у игры стало намного больше поклонников.

Беседовала Рената Ильясова/ИА «Диалог»

  2 Читать в goalma.orgиЧитать в Дзен

править код]

Многие казино разнообразят игру, позволяя делать игроку различные побочные ставки. Побочная ставка делается в дополнение к основной и в большинстве случаев не зависит от исхода игры по основной ставке. Примерами популярных побочных ставок являются:

Подсчёт карт[править

Блэкджек

Блэкджек
Пример начала и конца игры в блэкджек
Пример начала и конца игры в блэкджек
Альтернативные&#;названия двадцать одно, очко
Тип карточные игры
Количество&#;игроков 2+, обычно 2–7
Возраст 18+
Колодафранцузская
Карт&#;в&#;колоде 52–
по часовой стрелке
Влияние&#;случайности большое
Логотип Викисклада&#;Медиафайлы на Викискладе

Блэкдже́к[1], блек-дже́к[2] (англ.&#;Blackjack «чёрный валет»[3])&#;— одна из самых популярных карточных игр в казино по всему миру. Большая популярность игры обуславливается простыми правилами, скоростью игры и наиболее простой стратегией в подсчёте карт. Тем не менее популярность игра завоевала не сразу. Игорным домамСоединённых Штатов приходилось стимулировать интерес к игре различными видами бонусов и выработкой нескольких разновидностей правил для блек-джека. Считается, что предшественником этой игры была карточная игра «vingt-et-un» («двадцать один»), которая появилась во французских игорных заведениях приблизительно в XIX&#;веке. В России, например, блек-джек по сей день часто называют «двадцать одно» или «очко» (но у традиционной игры «очко» несколько отличаются правила).

История[править

Игры, которые вас разоряют

В этой книге описываются азартные игры, которые оказывают разрушительное воздействие на психику человека и опустошают кошелек.


Введение

Никто еще точно не установил, где и когда были придуманы азартные игры, ведь об этом не осталось записей. Однако существует множество легенд, версий и домыслов, часто взаимоисключающих, но от этого еще более интересных.

Археологами были найдены различные предметы, применявшиеся в азартных играх за 3 тыс. лет до н. э. Эти предметы представляют собой различные рисунки на камнях или керамике и фигурки, изображающие людей или богов, кидающих игральные кости (изготовленные из межфаланговых суставов собак или овец) и записывающих результаты игры на досках. Во время раскопок доисторических стоянок человека еще более раннего периода игральные кости обнаруживают в большом количестве. Возможно, еще 40 тыс. лет назад люди бросали их в азартных играх, но правила и порядок тех игр полностью, конечно, неизвестны.

В народных сказаниях различных культур имеется множество упоминаний об азартных играх. Они содержатся в греческих, римских и ирландских сказаниях. Больше всего драматических историй об азартных играх в народной литературе Юго-Восточной Азии, Японии, Филиппин и Индии. В некоторых преданиях упоминаются игры с богами, остальные носят исключительно светский характер.

1 Казино

Опытные игроки говорят: «Если хочешь выиграть в казино, надо его купить». Игр в нынешних казино очень много, наиболее азартной считается рулетка – «королева» казино.

Версий происхождения рулетки великое множество. Известно, что древние греки использовали для настольной ' азартной игры вращающийся щит, сбалансированный на острие меча. Римский император Август для этой же цели в специальной комнате дворца установил на вертикальную ось колесо от боевой колесницы. А рулетку, колесо которой крутят во всех казино мира, по одной из версий, изобрел французский философ и математик XVII в. Блез Паскаль, который вовсе не собирался создавать приспособление для азартной игры. Китайцы уверены, что рулетка пришла из старинной китайской игры. Джон Голлеон, автор одной из книг о рулетке, предположил, что она была изобретена в Ноуме (Аляска) двумя эскимосами холодным июльским днем г., так как им больше абсолютно нечем было заняться.

Современная вариация рулетки появилась во Франции, а популярной стала благодаря кардиналу Мазарини. Правительство Франции, в которое входил этот святой отец, решило воспользоваться игрой в рулетку для того, чтобы за счет народа пополнить государственный бюджет. Первое казино появилось в Европе в г.

По статистике, в азартные игры хотя бы раз в жизни играл каждый десятый человек на планете, а около % жителей любого города считаются патологическими игроками.

Каждый человек по-своему азартен. Но люди направляют свой азарт в разное русло: одни строят карьеру, другие – личную жизнь. Благодаря азарту они могут добиться высот в избранной ими сфере. К сожалению, люди третьей категории увлекаются азартными играми.

Есть страны, где каждый человек вправе написать и всегда носить с собой заявление, в котором сказано, что его не имеют права впускать в игорное заведение.

Для обозначения патологического пристрастия к играм существует специальный термин «лудомания». Раньше всего с этой проблемой столкнулись на Западе. Лудоманию приравняли к наркомании и алкоголизму и стали искать способы лечения от игровой зависимости.

Правительства многих стран приняли профилактические меры для ограждения граждан от соблазна игры. Для игорных заведений выделили определенные зоны и даже целые города, например Лас-Вегас. В планы правительства Российской Федерации также входит вынести игорные заведения за пределы населенных пунктов.

В некоторых странах азартные игры запрещены законом. Гражданам, владеющим игорными домами, там грозит пожизненное заключение.

Владельцы игорных домов используют всевозможные уловки для привлечения посетителей, даже обращаются к светилам психологии, чтобы удержать клиентов в помещении казино. Одной из подсказок психологов было заменить при игре деньги на жетоны. С ними игрок расстается гораздо легче, чем с купюрами, особенно крупными. В казино нет часов, игрок не должен замечать течения времени, ведь чем дольше он играет, тем большую прибыль приносит игорному дому. Для достижения той же цели отсутствуют или плотно закрыты окна.

«Признайся: ставя на красное и черное, ты все же не теряешь надежды выиграть на зеленое!».

Станислав Ежи Лец

С подачи психологов в туалетах казино электросушилки заменили на полотенца. Расходы казино увеличились незначительно, а клиент меньше времени тратит на вытирание рук – следовательно, меньше вероятность того, что он вдруг задумается и выйдет из игры. Также по предложению психологов во многих казино дам, сопровождавших игроков, приглашали в буфет и угощали за счет заведения – только бы они не охладили азарт играющего, ведь женщины в целом осторожны и менее подвержены азарту.

Совет посетителю казино: если есть желание пощекотать себе нервы игрой, следует взять с собой лишь ту сумму, которую можно проиграть безболезненно.

Американская рулетка

Смысл игры заключается в том, что крупье бросает шарик на вращающееся колесо, на которое нанесены 38 номеров (0, 00,1, 2,… 36). Цель игры – угадать, на каком из 38 номеров остановится шарик. Выигрыш зависит от того, каким образом были сделаны ставки. Часто эту игру называет рулеткой с двумя нулями (double zero).

Европейская рулетка

Смысл игры состоит в том, чтобы угадать число, цвет или группу чисел, на которую упадет шарик на колесе рулетки. На колесе европейской рулетки нанесены цифры от 1 до 36 и 0 (зеро). Выигрыш варьируется в зависимости от того, каким образом были сделаны ставки.

Французская рулетка

Смысл игры заключается в том, чтобы угадать число, на которое упадет шарик после остановки колеса рулетки.

Сумма выигрыша зависит от того, каким образом были сделаны ставки. Французская рулетка схожа с европейской: игра ведется на таком же колесе с цифрами от 1 до 36 и 0 (зеро), но игровое поле несколько отличается.

Игрок делает ставку и раскручивает рулетку. Для этого нужно нажать кнопку вращения рулетки или щелкнуть на самом колесе. Кроме того, рулетка автоматически запускается через тридцать секунд с момента окончания предыдущего кона. Время до начала вращения отсчитывают часы, расположенные слева от рулетки.

После завершения вращения и выпадения шарика на поле, соответствующее выпавшему номеру, опускается золотой маркер. Производится подсчет общего выигрыша (проигрыша) игрока по всем ставкам, который записывается вместе с выпавшим номером в нижней строке истории ставок – вертикального окна, расположенного справа от игрового стола. После этого сумма выигрыша зачисляется на счет или списывается со счета игрока.

Принцип «новичкам везет» – не более чем газетная утка и эффектный пиар – ход основателя первого казино в Лас-Вегасе Багси Зигеля – безработного по налоговой декларации и гангстера по призванию. Он потратил всего пару тысяч долларов на подкуп журналистов, чтобы распространить эту байку по всей Америке.

Рулетку можно раскрутить, не делая ставок. После запуска рулетки ставки не принимаются. На один кон можно делать неограниченное количество ставок (разумеется, в пределах суммы на счете игрока).

Правила в казино изначально придуманы в пользу последнего. Например, на колесе рулетки 36 цифр и 0 (зеро), и если игрок угадает число, должны выплатить кратный размер ставки, а выплачивается лишь кратный. Разница идет на зарплату официантам, бесплатное шампанское и призы.

Между европейской, французской и американской рулеткой существует разница. В американской рулетке 38 цифр, но за выигрышный номер платят по-прежнему 35 /г Таким образом получается, что средний проигрыш с каждой ставки – уже не У , а 2 /37 . Доходность игры для заведения возрастает в 2 раза – с 2,7% до 5,4%.

Встречаются и случаи невыплаты выигрышей игорным домом, но они редки, и системой это назвать нельзя. Так как казино зарабатывает сотни тысяч долларов в сутки, для него очень важно, чтобы репутация не пострадала.

Многие хозяева казино, наверное, помнят игрока по прозвищу Якутенок (это был пермский уголовный авторитет, сейчас его уже нет в живых). Он ставил 5 тыс. долларов на номер. В случае выигрыша ему пришлось бы выплатить тыс. Но он на этом не успокаивался, ставил 20 тыс. на номер…

Как-то Якутенок выиграл в одном из московских казино примерно 2 млн долларов. Администрация собрала все, что было – около тыс. долларов, – и отдала ему. На остаток заведение попросило отсрочку. Вор согласился. Потом пришли люди в масках, забрали документы и опечатали помещение. Три дня на казино висел замок, а на четвертый день оно открылось уже с новой администрацией. Когда авторитет потребовал вернуть долг в 1 млн тыс. долларов, ему резонно ответили, что видят его в первый раз, и денег не отдали.

Генрих VIII, хотя сам и был азартным игроком, объявил игорные дома вне закона, так как они отвлекали юношей от стрельбы из лука и военной подготовки. Установление Генриха против «общественных игорных домов» просуществовало в Англии около лет – до х гг.

Шулерами могут быть крупье, так как при той виртуозности, с которой они тасуют карты, делать можно все что угодно. Иногда это приводит к печальным последствиям.

Как-то в Москву из Прибалтики приехал молодой человек и устроился работать крупье в казино. Через полгода приехали его знакомые, два молодых человека и девушка. Они пришли в казино, где работал их приятель, и начали играть. Менеджера насторожило, что они разменяли большое количество фишек различного достоинства и стали складывать их в причудливые столбики. После выяснилось, что так они «записывали» последовательность карт. А засланный крупье в нужный момент выполнял фальшивую тасовку. Компания стала играть очень крупно и, естественно, выигрывать. После того как было выиграно 20 тыс. долларов, игру прекратили. Компанию пригласили к начальству проверить документы. В это время в другой комнате подсадного крупье избили, после чего он признался. Гости пытались извиниться и вернуть деньги, на что им ответили: «Это само собой разумеется. Но наши люди уже поехали за билетами. Вы отправитесь домой, а с вами – наши нотариусы. Они помогут вам распорядиться вашими квартирами».

«В одиннадцатом часу у игорных столов остаются настоящие, отчаянные игроки, для которых на водах существует только одна рулетка, которые и приехали для нее одной, которые плохо замечают, что вокруг них происходит, и ничем не интересуются во весь сезон, а только играют с утра до ночи и готовы были бы играть, пожалуй, и всю ночь до рассвета, если б можно было» (Ф. М. Достоевский. «Игрок»).

В настоящее время проблематично законно доказать факт мошенничества. Должностные инструкции, насколько бы они ни были тщательно разработаны, всегда содержат белые пятна. Например, никто не может точно сказать, как высоко дилер казино должен проносить карты над покерным столом, когда идет раздача, и что, если при этом игроки видят раздаваемые карты.

При обнаружении шулерства в ход идет старый дедовский метод – насилие с привлечением криминальных элементов. При малейшем подозрении сотрудник казино лишается своей работы без объяснения причин.

Любое казино, хоть в Москве, хоть в Лас-Вегасе, всегда обманывает. В правилах игр уже изначально заложены неутешительные для кармана игрока последствия. Несмотря на кажущуюся возможность выигрыша казино не оставляет игроку практически никаких шансов. В итоге он проиграет – это всего лишь вопрос времени.

Но иногда в ход идут явно шулерские приемы. Например, чтобы снизить вероятность выигрыша в покер, игорный дом может убрать из колоды одного туза. А может убрать и всех. Кто сказал, что в колоде должно быть именно 52 карты?

В России юридические лица имеют большое преимущество перед физическими, поэтому добиться, чтобы казино поплатилось за шулерство, игроки практически не могут. В лучшем случае они могут просто перестать в него ходить. Хотя случались и более экстремальные «выходы», например поджоги игорных домов или физическая расправа с представителями казино.

Если говорить о призах, то все видели шикарные автомобили у входа в игровые залы. Такая приманка часто является предметом манипуляций: достаточно напечатать в два раза больше билетов, чтобы снизить расходы вдвое. Выиграть автомобиль вполне возможно, но в 99% случаев счастливчику предлагают забрать приз деньгами, при этом выдают только 75 80% от реальной стоимости авто.

Иногда игроки теряют чувство реальности. Есть люди, которые проигрывают в казино все свои деньги и деньги своего ближайшего окружения. Они становятся бомжами, им уже некуда идти и остается только играть. Известно немало случаев, когда классные игроки употребляли наркотики, так как, по их словам, они обостряли чутье. Многие выдающиеся игроки закончили карьеру, умерев от передозировки в 40 лет.

Ф. М. Достоевский предпочитал рулетку. Роман «Игрок» был написан для того, чтобы расплатиться с долгами.

Хотя в казино игорный бизнес легален, нельзя чувствовать себя в нем спокойно и уверенно. Несмотря на то что игрок находится под защитой администрации и охраны заведения, не стоит терять бдительности. Существуют жулики, которые приходят в казино с одной целью: обмануть или обокрасть игрока.

Почти в каждом крупном американском казино – будь то в Атлантик-Сити, Лас-Вегасе, Рино, индейской резервации или на корабле – прогуливаются мужчины и женщины приличного вида, которых сотрудники казино называют «crossroaders», то есть воры. Они не пытаются обыграть или обворовать казино, они ищут простаков, которых можно обмануть.

Вполне типична такая ситуация: клиент выиграл, и рядом с ним тут же появляется человек, сосредоточенно глядящий под ноги и бормочущий под нос что-то вроде: «Дорогая, готов поклясться, что выиграл долларов, а не , наверное, я обронил одну фишку».

Может быть, конечно, что он действительно потерял фишку, но, скорее всего, просто крутится рядом с удачливым игроком, чтобы немного его «пощипать». Счастливчик в это время поглощен игрой, а фишки, как правило, далеко не убирают, особенно если их много.

Многие преступники и вовсе не усложняют себе жизнь постановками и не разыгрывают сцен. В Лас-Вегасе бывали случаи, когда клиент не успевал дойти до машины с деньгами, потому что его элементарно грабили. Также часты случаи похищения денег из номера гостиницы.

В казино существует множество ухищрений для «развода» новичков. Одно из них такое: завидев человека, не решающегося начать игру, подставной игрок подходит к столу рядом с ним и начинает выигрывать крупные суммы денег. Новичок загорается желанием выиграть и, как правило, проигрывает.

Стю Унгар выигрывал пари, запоминая подряд любые карт, а умер в нищете в гостинице Лас-Вегаса от передозировки, оставив долгов на тыс. долларов.

Если все же кто-то решается играть в казино, он должен помнить некоторые несложные правила, которые в случае выигрыша сохранят его деньги:

• не оставлять деньги в номере гостиницы;

• не покидать казино в одиночку в случае крупного выигрыша. Лучше оставить деньги товарищу и подогнать машину ко входу или же попросить охранника проводить вас до машины;

• держать бумажник во внутреннем кармане;

• не пересчитывать деньги на людях.

Крэпс

Шулерство в этой игре вошло в легенду, в доисторических руинах находят кости со смещенным центром тяжести, обеспечивавшие их владельцу бесчестное преимущество. Современные шулеры имеют целый ряд приемов для обмана казино. Так, например, они довели до совершенства способы метания костей так, что одни числа выпадают чаще других. В этой игре шулеры применяют «крышки» – подстановку фишек после броска игральных костей.

Также шулеры вслух заявляют «липовую» ставку и ожидают выплаты по ней. Надо сказать, что ничто из вышеперечисленного не угрожает игрокам, так как мошенничество шулеров нацелено на казино. Однако рассмотрим некоторые интересные приемы.

«Бросок по одеялу». Этот прием назван так в честь одеял, на которых зачатую разворачивалась игра в узком кругу. Он заключается в том, чтобы держать кости определенными числами вверх и метать их так, чтобы выпали именно эти числа. Как правило, бросающий старается контролировать лишь один кубик, заставляя его вращаться, а не перекатываться, другой кубик катится как обычно. Казино практически исключили возможность «броска по одеялу», требуя, чтобы оба кубика отскакивали от специально разработанной стенки стола для крэпса.

М. Ю. Лермонтов писал: «Азартные игры – сети, в которые сатана ловит души».

Махинаторы. Существует небольшая группа людей, которые за годы практики научились управлять полетом костей так, что те приземляются точно в канавке между столом и стенкой. Меча кости с точно рассчитанным усилием и под определенным углом, они утверждают, что могут в значительной степени контролировать результат броска. Наверное, единственное, что можно рекомендовать, так это, оказавшись за одним столом с таким игроком, делать ставки заодно с ним.

Подмена костей. Сравнительно небольшая ловкость рук – это все, что требуется, чтобы ввести в игру комплект «заряженных» костей. Наиболее распространены «заряженные» кости, у которых центр тяжести немного смещен для того, чтобы повышалась вероятность выпадения небольших или крупных чисел. Имея комплект костей, «заряженных», скажем, в сторону больших чисел, можно увеличить вероятность выпадения восьмерки, девятки, десятки. В сущности, для достижения цели требуется «зарядить» лишь один кубик, именно это зачастую и происходит. Зарядка только одного кубика влечет за собой вроде бы сбалансированную последовательность выпадения чисел, так что у персонала в зале меньше оснований для подозрений. Однако у бросающего кости все равно остается огромное статистическое преимущество.

Блек-джек

Блек-джек – это карточная игра, смысл которой заключается в том, чтобы набрать 21 очко или близкое к нему число, но не больше.

В центре стола находится пять боксов, играть можно на любых из них. Под ними лежат фишки игрока. В правой верхней части расположена колода, из которой берутся карты, а в левой верхней части – фишки казино. В правой нижней части стола находятся клавиши управления игрой.

Есть несколько разновидностей игры блек-джек – европейский, блек-джек Свитч и другие, – но их описание и тонкости здесь приводиться не будут.

Покер

Игра в покер – не самая сложная. В отличие от блек-джека игроку не приходится подсчитывать вышедшие из игры карты, так как колода перемешивается перед каждой раздачей и любые подсчеты бессмысленны. Спектр возможных решений, которые игрок принимает во время игры, значительно уже, чем в блек-джеке. Однако, несмотря на кажущуюся простоту правил, игроки в покер совершают массу элементарных ошибок. Разновидностей игры в покер очень много, это «прогулка», «матч и покер», Омаха покер, тройной покер, Омаха станд покер, пай гоу покер, техасский покер, покер премиум и т. д.

Н Некрасов, отправляясь на крупную игру, клал деньги, предназначенные для проигрыша, в отдельный карман. «Нужно, – говорил он, – относиться к этим деньгам так, как будто их уже нет».

В колоде для покера 52 карты. Нетрудно подсчитать, что общее количество возможных 5-карточных раскладов составляет 2 Все расклады подразделяются на 11 покерных комбинаций, у каждой из которых определенное число раскладов:

• флеш-рояль – 4;

• стрит-флеш – 36;

• каре – ;

• фулл – 3 ;

• флеш – 5 ;

• стрит —10 ;

• тройка – 54 ;

• две пары – ;

• пара —1 ;

• туз-король – ;

• пустая комбинация – 1

Л. Н Толстой мог шесть дней без передышки играть сам с собой в штос, о чем и написал в дневнике.

Из этого можно сделать вывод, что вероятность того, что дилер «не играет», то есть получает пустую комбинацию, составляет около 44%. В математике такую вероятность называют априорной – это вероятность события (дилер «не играет») до наступления какого-то другого события. «Другое событие» состоит в том, что игрок видит доставшиеся ему 5 карт и одну открытую карту дилера. Эта информация позволяет оценить карты крупье более точно. В результате «другого события» вероятность пустой комбинации у дилера изменяется. Эту новую вероятность математики называют апостериорной. Она чаще всего незначительно отличается от априорной, но профессиональные игроки умело этим пользуются.

Хотя в покерных комнатах шулерство явление нечастое, расслабляться игроку не стоит. При игре в покер игроку-одиночке следует волноваться, потому что шулер здесь охотится за его деньгами, а не деньгами казино. Лучшей гарантией от шулерства является честный дилер, нанятый казино. Однако могут возникнуть и проблемы.

Во-первых, если дилер – шулер и работает в сговоре с одним или более игроками, игрок оказывается в явно невыгодном положении, так как хорошего карточного фокусника практически невозможно уличить. В большинстве покерных комнат дилера сменяют каждые полчаса, чтобы ни один не мог оставаться с одним и тем же составом игроков долгое время. Этот прием делает сговор с игроками маловероятным.

Бесплатный фрагмент закончился. Хотите читать дальше?

править код]

Среди игроков существует методика отслеживания карт в колоде (shuffle tracking), позволяющая при профессиональном подходе улучшить свои шансы на выигрыш. Методика состоит в том, что игрок зрительно замечает где, в каких участках колоды находятся интересующие его карты, и куда они попали при перемешивании колоды. И на основе этих данных принимает игровые и ставочные решения.

См. также[править

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно