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Autor Druckansicht   Thema: Wieviel Ram braucht WoW?
Seite: 1
Ju'hom

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Gilde/Clan:
Vegeterrorist

erstellt am 30.01.2005 um 00:12 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen    Zitatantwort        #1029009

Ich hab 512 Mb Ram und es ist unspielbar. Wenn ich Stormwind betrette, seh ich einfach 2 min denselben frame, weil das spiel irgend nachlädt oder so.
Allgemein beginnt das Spiel oft nachzuladen und läst mich einfach mit nem rame ne Minute stehn.

Mein Setup:
2,6 gig Athlon,
512 mb ddr -ram
ati Radeon 9600
5 gig freier speicherplatz ( drei mal defragmentiert letzten samstag)


Ich bin frustriert und ratlos. Bitte postet eure Meinungen, mehr ram, oder was anderes?


DAMN! Logisch ward es das Falsche Forum. Sry.

--
Ich bin eine Waschmaschine, tut was ich sage.

-| Homer Simpson |-

Operator
RamsesDS

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erstellt am 30.01.2005 um 01:03 Uhr   Homepage besuchen  ICQ 114208097  Zitatantwort        #1029025

Ich denke nicht dass es an zu wenig RAM liegt, 512 sollten dafür gut reichen.

Aber ansonsten kann ich im Moment nur raten woran es liegen könnte. Bei mir ruckts eigentlich nur gelegentlich, z.B. wenn ich einen längeren Flug mit dem Greifen gemacht habe.
Ich denke es liegt daran, dass er dann viele verschieden Texturen etc. in kurzer Zeit laden muss und auch hinterlegt.

Warum es bei dir gleich in Stormwind losgeht kann ich allerdings nicht sagen.

Zum Vergleich, mein System ist nur geringfügig schneller:
CPU: Athlon XP +2800(etwa 2,1 GHz Realtakt)
RAM: 2 + 512 DDR (Dualchannel auf nForce 2)
Grafikkarte: Radeon 9800 Pro

--
I'm shadow and light, life and death, pain and pleasure, madness and ingenuity, passion and apathy - I'm a roleplayer.

Fydrax

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Team ebc

erstellt am 30.01.2005 um 02:54 Uhr       Zitatantwort        #1029041

Auf was für einer Stufe hast du denn die Grafikeinstellungen? Ich würd dort erstmal nach und nach alles zurückschrauben, bis es wieder flüssig läuft.

--
"Wir rasen auf einer zu 99% flüssig glühenden Kugel mit 107'208 km/h um eine 1'392'684 km grosse Dauerexplosion. Klingt nach einem Heidenspass!"

Hancoque

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erstellt am 30.01.2005 um 08:59 Uhr       Zitatantwort        #1029065

Also wenn ich WoW spiele, habe ich eine Speicherauslastung im System von über 600 MB. Hätte ich nur 512 MB Speicher, hieße das, dass auf jeden Fall die Auslagerungsdatei ständig benutzt werden müsste, was natürlich zu Hängern führt. Allerdings gilt diese Auslastung im Zusammenhang mit der maximalen Detailstufe. Besonders Texturen sind speicherintensiv.
Bully

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RPG-Pool / Neverwinternights.de

erstellt am 30.01.2005 um 10:16 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen  ICQ 347121908  Zitatantwort        #1029086

@Hancoque:

Mein System ist bis auf den Prozessor (habe ich 2,5ghz) fast das selbe und ich weiß wovon du redest. Ich habe immer ein schönes Ladegeräusch wenn ich z.B. nach Stormwind eintrete..

Ich glaube das liegt einfach daran, dass WoW die Daten nicht schnell genug aus dem Ram löscht, ich fliege von Sentinel Hill nach Booty Bay, unglaubliche Ladezeiten (inerhalb von 3 Bildern *g*). Dann betrete ich die "Stadt" und es läd alles wohl in die Auslagerungsdatei, wenn ich die Stadt verlasse und ein wenig rumlaufe kommt das übliche gewarte auf´s laden . Laufe ich also halbe Stunde rum und fliege zurück nach Sentinel Hill und siehe da, komplett ruckelfrei weil die Daten wohl noch im RAM drinne sind...

Mit freundlichem Gruß
Bully

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Ju'hom

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Vegeterrorist

erstellt am 30.01.2005 um 11:51 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen    Zitatantwort        #1029118

Hmja,

An den grafikeinstellungen hab ich nix rumgeschraub. Ich bin auch eher willig nochmals 512 Ram zu kaufen, anstatt mich mit klobigen viereck-Monstern und verwaschenen Texturen zu frieden zu geben. Zumindest weiss ich nu, dass ihc ned der einzige bin, mit ähnlichen Probs.. danke Bully

--
Ich bin eine Waschmaschine, tut was ich sage.

-| Homer Simpson |-

Sir Gregor

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Ehrenmitglied der HA / GNA-Projekt / Bastion der Berge

erstellt am 31.01.2005 um 07:36 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen    Zitatantwort        #1029432

also ich habe einen Athlon 2400+ und 768 MB RAM,
bei mir ruckelt es nur ab und zu, wenn ich mit dem Greifen unterwegs bin und er dadurch häufig nachladen muss.
Aber da hat bei mir z.B. auch ne Defragmentierung geholfen.
Kann natürlich sein, dass meine 256 MB, die ich mehr habe, bereits den Unterschied macht.

Aber ich sage ja immer, am RAM darf nie gespart werden.
Windows wird es euch danken und eure Geduld ebenso
512 MB RAM sind heutzutage einfach nicht mehr genug, wenn man nicht nur mit Word arbeitet...


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Fydrax

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erstellt am 31.01.2005 um 07:55 Uhr       Zitatantwort        #1029437

Welche Grösse sollte eigentlich eine Auslagerungsdatei haben? Soll ich die von Windows selbst verwalten lassen (was es ja angeblich tun kann) oder eher selbst festsetzen?

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Sir Gregor

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Ehrenmitglied der HA / GNA-Projekt / Bastion der Berge

erstellt am 31.01.2005 um 07:59 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen    Zitatantwort        #1029439

ich habe meine festgesetzt.
dies macht man aber normalerweise gleich zu anfang einer windows-installation, weil dann die Festplatte noch nicht fragmentiert ist.
wenn du es jetzt im nachhinein machen willst, dann würde ich vorher die platte defragmentieren (2-3 mal) und dann die auslagerungsdatei festsetzen.
Als formel gilt hier wohl das 2,5fach an RAM, also bei 512 MB RAM wären das 1,2 GB.
Obwohl ich das ein wenig viel finde.
bei meinen 768 MB ram habe ich die Auslagerungsdatei auf 1024 bis 2048 festgesetzt, d.h. er legt 1 GB fest an und erweitert im notfall temporär auf bis zu 2 GB.
Damit sollte man dicke hinkommen...
Am besten ist natürlich, wenn die Auslagerungsdatei auf einer anderen Platte ist als das Betriebssystem und/oder World of Warcraft...
Mit Platte meine ich aber eine physikalische Platte, nicht eine Partition !



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Fydrax

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Team ebc

erstellt am 31.01.2005 um 09:07 Uhr       Zitatantwort        #1029459

Das 2.5 fache meiner derzeitigen RAM wären 5120 MB !
Werden die überhaupt benutzt, wenn man wie in meinem Fall soviel physische RAM (4* 512) hat?

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Cendric of Lang

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erstellt am 21.05.2005 um 13:00 Uhr     ICQ 41246884  Zitatantwort        #1077844

ohne Angeben zu wollen
ich hab den ganz normalen 3,2 GHz XP mit 1 GB RAM und auch einer Radeon 9600 pro
und ich kann ganz ruckelfrei bei höchsten einstellungen bei 1024x768 spielen.
Vieleicht hängt es auch am Graka treiber ?
über die auslagerungsdatei kann ich aber jetzt nix sagen da ich auf arbeit bin ;-)

--
Nicht jede Wahrheit ist die einzigste Wahrheit....

Cendric of Lang

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erstellt am 21.05.2005 um 22:51 Uhr     ICQ 41246884  Zitatantwort        #1078007

ps auch bei 1 GB Hauptspeicher lagert windows immer noch 560 MB aus.....
das ist ebenso
160 Mb Hauptspeicher sind dann immer noch "frei"

--
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Sir Gregor

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erstellt am 29.05.2005 um 11:58 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen    Zitatantwort        #1080755

Falls es noch jemanden interessiert.
Ich habe inzwischen nen neuen PC mit 2 GB RAM und 2 ultraschnellen WD Raptor 74 GB Platten im Raid-0...

und ich sage nur: Ruckeln adé

Selbst wenn ich in Ironforge zur Bank renne habe ich nur einmal einen Ruckler von ca. 0,5 Sekunden, weil er dann wohl auf einen Schlag alles nachlädt... und das wars dann aber auch...
Selbst bei großen Raids habe ich keine Ruckler mehr...

Also WoW wird erst gut spielbar ab 1 GB ram...
Alles andere führt früher oder später in bestimmten Situationen (massenansammlungen) zu argen Rucklern...

Wenn dann noch die Platte lahm ist, wirds teilweise zu einer slideshow


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pixxl72

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erstellt am 01.08.2005 um 05:55 Uhr       Zitatantwort        #1108383

Also 1 GB sind Minimum, wenns Spass machen soll. Hatte vorher auch nur 512 mb drin u es ist ein Unterschied wie Tag u Nacht. Vor allem hat man im PvP u bei Raids echte Nachteile, wenn d Bild erstmal einfriert, weil d Rechner in aller Ruhe d Daten umschaufelt. -.- Mit 1 gb ruckelts nur noch gelegentlich u dann auch nur ganz kurz. Selbst Orgrimmar zu Spitzenzeiten ist kein Problem mehr.
Noch was zur Pagefile. Wenn man die benutzerdefiniert, hat sich d Defragmentieren auch erledigt. Dann fragmentiert nämlich nix mehr


___________________________________________________________


Tschacka, Du schaffst es. Aber was...??
Sir Gregor

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erstellt am 01.08.2005 um 07:51 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen    Zitatantwort        #1108395

Naja, innerhalb des Pagefiles sind die Daten schon noch fragmentiert... aber das pagefile selbst ist dann wenigstens nicht mehr fragmentiert

--
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Beleriand

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erstellt am 19.07.2006 um 19:13 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #1239303

Ich hab angefangen mit 1600+ und 256Mb-Ram. Es geht, je nachdem, wo man ist. Allerdings sind Hauptstädte unbetretbar, mehr als 2 Player auf einem Fleck sollte man auch meiden

Seit ich auf gerüstet hab auf 1GB Ram läuft es eigentlich wirklich gut, klar ab und an sind ruckler drin, aber nichts, was den Spielfluss stören würde...

--
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Consti

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TEAMWORK

erstellt am 04.10.2006 um 14:27 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen    Zitatantwort        #1262283

^^ ::

4500+ X2
2 GB - DualChannel - 533H
Nvida 7600 GT


____

Rennt sehr gut durch .... ..... Aber im Hintergrund würde ich nicht zuviel laufen lassen
Habe da ca noch 6 Progs laufen immer und das haut hin......
Aber bei kleineren Maschienen würde ich das nicht machen
Und schraubt die Grafik weiter runter, wenn Ihr ruckler bekommt...... Die Graka nimmt sich sonst auch noch viel vom RAM weg

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Fergan

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Das letzte Bündnis

erstellt am 30.12.2006 um 15:55 Uhr     ICQ 415-523-153  Zitatantwort        #1304458

Ähm mal ne Frage eines Unwissenden:
Wie setzt man die Auslagerungsdatei denn fest??

Mfg
Fergan

--
WoW - Khazdan: Stufe 26 Zwerg Krieger <Das letzte Bündnis>

Fergan

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Gilde/Clan:
Das letzte Bündnis

erstellt am 04.01.2007 um 23:35 Uhr     ICQ 415-523-153  Zitatantwort        #1306858

Also, ich hab mein PC jetzt nochmal mit 512 MB RAM auf 960 MB aufgerüstet und ich kann nur sagen: ich hatte selbst beim FLug mit dem Greifen bei allen Grafikeinstellungen am, Anschlag (bis auf Antialiasing) kein einziges Laden von mehr als 1 Sekunde mehr!!! Es lohnt sich wirklich^^.

PS: Frage mit der Auslagerungsdatei hat sich auch geklärt .

--
WoW - Khazdan: Stufe 26 Zwerg Krieger <Das letzte Bündnis>

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