игровые автоматы скачать торрент / Симулятор игровых автоматов ЦНТ (9 в 1) [RUS] скачать бесплатно

Игровые Автоматы Скачать Торрент

игровые автоматы скачать торрент

Добро пожаловать в мир старых добрых игр!

Сайт goalma.org — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

[Важно!]goalma.org на Boosty

, Virgil, 37 комментариев

Наш сайт существует долгое время только усилиями группы энтузиастов, на доход с баннерной рекламы и редкие пожертвования. Как вы могли слышать, рекламодатели вроде Google прекращают работу в России, а новых найти не так просто. Между тем цены на содержание сервера на площадке уже выросли в несколько раз, а также подорожали потенциально необходимые железные компоненты. Поэтому мы решили завести страницу на , сервисе для пожертвований, где люди, которым небезразлична судьба goalma.org, смогут поддержать проект. Каких-то плюшек нет - просто спасибо от нас. Деньги пойдут на оплату аренды, проведение сервисных работ, покупку запчастей для нашего сервера и апгрейды ПО.

Если вам это не подходит, то список других вариантов пожертвований есть настранице donate.

Спасибо!

Квест The Dark Half переведён на русский язык

, warr11r, 0 комментариев

Роман «Тёмная половина» Стивена Кинга по итогам х годов был продан тиражом в 1 миллион тысяч экземпляров, писали в журнале Publishers Weekly. Это гораздо больше, чем у других его произведений, опубликованных в те годы. По словам самого писателя, история вышла отчасти автобиографичной, поскольку в ней описаны события, которые подтолкнули его к созданию псевдонима Ричард Бахман. В предисловии к книге он благодарит покойного Ричарда Бахмана за помощь и вдохновение, фактически повторяя действия героя книги, фильма и игры.

Как, надеемся, понятно из вышесказанного, на этот раз «Бюро переводов goalma.org» перевело приключенческую игру, которая является игроадаптацией экранизации книги Стивена Кинга The Dark Half («Тёмная половина»). Выполнена она в жанре триллера, как и первоисточник(и). В роли преуспевающего писателя - автора романов ужасов Тэда Бомонта вам предстоит погрузиться в психологическую и полную тайн историю про злобного брата-близнеца, совершающего преступления и убийства, в которых обвиняют вас. Придётся убеждать полицию в своей невиновности и искать улики, чтобы победить силы тьмы, спасти семью и заставить Джорджа Старка умолкнуть навеки.


Игра была разработана студией Symtus, издана компанией Capstone Software в году на дискетах и в м переиздана компанией Digital Integration на компакт-дисках. Работать над русским переводом в «Бюро переводов goalma.org» начали весной года. Шрифт и логотип нарисовал @Grongy, текст перевёл @heavenboy, исправил ошибки @Dimouse, а вставил всё это внутрь игры автор этой новости. Оговоримся, что мы снова не стали трогать работающие на атмосферу надписи на изображениях. И перечислим тех, кому благодарны за утилиты, также использованные для перевода игры: разработчик QuickBMS Luigi Auriemma; авторы unpcxgx CTPAX-X Team; создатель gxpack Jorge (Hezi) Cohen.

Русификатор уже лежит на нашем сайте: The Dark Half («Тёмная половина») (, DOS, файлы). Для стабильной игры в эмуляторе DOSBox значение циклов ЦПУ желательно указать около К сожалению, игра не поддерживается интерпретатором ScummVM. В комплекте с русификатором находятся переведённое руководство и «Книга подсказок».

Юбилей IBM PCjr - вспоминаем и играем

, Uka, 1 комментарий

Сорок лет назад, 1 ноября года, при большом стечении публики состоялся анонс IBM PCjr – создаваемой «голубым гигантом» новой модели персональной ЭВМ, призванной совершить на рынке домашних электронных устройств примерно такую же революцию, какую удалось провернуть его «старшему брату» в бизнес-секторе. Вопреки всем чаяниям, этого не произошло – и в сознании широких народных масс «ПК-младший» остался разве что фигурантом различного рода антирейтингов типа «худшие технические продукты всех времён и народов». Однако же это вовсе не значит, что юбиляр недостоин того, чтобы вспомнить о нём сегодня хотя бы несколькими добрыми словами!

Вышедший в августе года IBM PC был скромной и немного запоздалой попыткой крупнейшей американской корпорации – производителя ЭВМ дать ответ на вызов «революции микро», героев которой – появившихся ещё в м TRS, Commodore PET и Apple II – «голубой гигант» поначалу и не думал воспринимать как конкурентов. Однако созданный практически наспех из готовых деталей компьютер оказался необычайно успешным – к изумлению самих его создателей: ПК отныне стали покупать не только энтузиасты – мастера паяльника и ассемблера, но и деловые люди и профессионалы, которых не отпугивала высокая цена и которые были научены опытом доверять серьёзной и надёжной компании.

Читать далее

Кроха - отечественная игровая консоль из 90х (Old-Hard №97)

, Newbilius, 0 комментариев

Каждый любитель старых игр с лёгкостью сможет вспомнить множество игровых платформ - IBM PC, Amiga, ZX Spectrum, Commodore 64, Sega Mega Drive, Atari нет им числа. Любители покопаться в истории смогут назвать и нечто менее известное, например FM Towns Marty или WonderSwan. Но есть и такие игровые платформы, которые не вышли в массовую продажу, оставшись на этапе прототипа или производства опытной партии. "Кроха" - одна из таких консолей, и сегодня я хотел рассказать вам про неё. Приятного просмотра!

И, пожалуй, сразу заспойлерю: поиграть на эмуляторе в эту консоль сегодня может каждый - её образ под есть на (файл ).

Правда Про Пререндер - Графика в 90е - goalma.org Podcast №

, Virgil, 6 комментариев

Было время, когда хорошее 3D уже можно было нарисовать на своей рабочей станции Silicon Graphics ценой с хороший автомобиль, а вот показать на системе конечного пользователя - нет. Не было там ещё железа, позволявшего отобразить всю эту красоту в реальном времени, а то, что можно было сделать, превращало вычурные завитушки ар-нуво в тёсаные блоки брутализма. Выход? Отснять всю созданную графику в виде отдельных изображений или видеороликов и попытаться собрать из них нечто интерактивное. Как это работало? Какие игры можно было создать таким образом? Как люди обходили очевидные ограничения? Смотрите или слушайте наш рассказ об истории использования пререндеренной графики в е.


////// //&#;

Квест Igor: Objective Uikokahonia переведён на русский язык

, warr11r, 29 комментариев

На этот раз мы подготовили перевод юмористической приключенческой игры Igor: Objective Uikokahonia («Игорь: Попасть на Уикокахонию») - первой пробы пера Pendulo Studios, известной прежде всего по выпущенным впоследствии трилогии Runaway и дилогии Yesterday. Здесь же главным героем истории становится студент Игорь, мечтающий отправиться на тропический остров с новенькой сокурсницей Лаурой.&#;


Однако число мест в поездке ограничено, и есть три условия, соблюдение которых даёт право стать одним из счастливчиков. Первое из них - числиться в списке слушателей курса «Биология», на который Игорь не записан, ибо это самая сложная дисциплина. По второму условию надо предоставить курсовую работу, которую он, разумеется, не делал. И наконец, требуется заплатить определённую сумму денег, которой у него также нет.


Игра впервые издана на дискетах на испанском языке в году, переиздана компанией Optik Softwareна дискетах на английском языке в году и снова переиздана компанией на компакт-дисках с озвучкой на испанском языке в м. Над русским переводом именно последней версии «Бюро переводов goalma.org»начало работать зимой года. Поскольку это испанская игра, то и переводилась она с оригинального языка - испанского. Эту непростую ношу взвалил на свои плечи @El guardian, за проверку текста отвечал @Dimouse, а за его интеграцию в игру - ваш покорный слуга. Тестировал игру @ВелоВояджер. Традиционно мы перерисовали графику и адаптировали шрифт.

Русификатор опубликован у нас на страничке игры: Igor: Objective Uikokahonia («Игорь: Попасть на Уикокахонию») (, DOS, файлы). Поиграть с ним можно в эмуляторе DOSBox или с помощью . В первом случае необходимо подключить компакт-диск, но мы предусмотрели вариант игры в русифицированную версию без него (для любителей "дискетных версий") - правда, уже без озвучки и музыки. А ещё положили в архив переведённое руководство.

Квест Return of the Phantom переведён на русский язык

, warr11r, 4 комментария

«Никто не станет настоящим парижанином, пока не научится носить маску праздности поверх скорбей
и маску грусти, скуки, безразличья поверх душевного веселья».

Гастон Леру ( — ), цитата из «Призрака Оперы»
&#;


Приветствуем вас, любители старых игр - и, надеемся, давнишнего искусства оперы! Мы закончили переводить мистическую приключенческую игру Return of the Phantom («Возвращение призрака»), созданную по мотивам готического романа Гастона Леру Le Fantôme de l’Opéra («Призрак Оперы»). В ней вы берёте на себя роль детектива из парижского Сюрте (примерно то же самое, что ФБР в США) и любителя оперы Рауля Монтана.

В начале игры во время вступительной сцены знаменитый канделябр в Парижской опере падает на ничего не подозревающую публику. Поскольку вы давно дружите с управляющим, то соглашаетесь разобраться в этом деле. Вам предстоит расследовать преступление, беседуя с другими персонажами и обыскивая театр. События отличаются от изложенных в романе, так что игрок получает новую историю с неожиданными поворотами.


Игра была разработана студией MPS Labsи издана компанией MicroProse Softwareв году для DOS. Работать над русским переводом «Бюро переводов goalma.org»начало зимой года. Переводил текст @heavenboy, а исправляли неточности @Dimouseи ваш покорный слуга. Также нами была перерисована графика, адаптированы шрифты и вставлены строки в исполняемые файлы. Как и в случае с игрой Dragonsphere («Драконосфера»), мы благодарны institution, пользователю сервиса Github, за создание инструмента для работы с файлами игры mpskit, который облегчил процесс перевода. Стоит сразу оговориться, что в игре есть работающие на атмосферу надписи на изображениях, которые дублируются субтитрами. При переводе было решено их не трогать.

Русификатор можно скачать со страницы игры на сайте: Return of the Phantom («Возвращение призрака») (, DOS, файлы). Поиграть в переведённую игру вы сможете в эмуляторе DOSBox. Движок MADS довольно требовательный к ресурсам, так что советуем выставить значение циклов ЦПУ не менее , чтобы добиться приемлемой скорости. Русифицированная дисковая версия работает без подключения самого компакт-диска, но для исключения возможных ошибок вам необходимо выполнить инструкции, указанные в руководстве. Оно, как обычно, входит в состав сборки для русификации игры. Также мы приложили переведённую брошюру «Призрак Оперы» авторства Мадам Жири(предыстория игры).

Квест Dragonsphere переведён на русский язык

, warr11r, 18 комментариев

"Бессмысленно отрицать, что выпускать квест в фэнтезийном сеттинге – предприятие опасное.
Блистательная серия King’s Quest («Королевское приключение») от Sierra практически задаёт тон на рынке,
да и недавние творения Westwood и не только составили нам жёсткую конкуренцию.
Работая над «Драконосферой», мы попытались сделать сказочный квест с более закрученным
сюжетом и головоломками, чем когда-либо. Для этого мы придумали ряд сюжетных поворотов
и по крайней мере один большой сюрприз, отчего у вас, надеемся, «сорвёт башню»".
&#;


Дуг Кауфман, MPS Labs, июль года.&#;


Приветствуем, читатели! Торжественно делимся новостью о завершении перевода фентезийной приключенческой игры Dragonsphere («Драконосфера»). Вы берёте на себя роль Каллаха, новоиспечённого короля государства Гран Каллахах. Служащий у вас при дворе маг Нер-Том при помощи могущественных чар пленил прыгающего по измерениям и обладающего огромной силой злого колдуна по имени Сануэ. Задуманное прошло как по маслу, однако Сануэ поклялся, что через 20 лет сорвёт стягивающие его оковы. А ещё он поклялся отомстить вам – на тот момент мальчику 13 лет от роду.

И вот спустя 20 лет ваш отец умирает, оставив вам бразды правления королевством. Колдун начинает вырываться из плена. Вы знаете это, поскольку Нер-Том сотворил Драконосферу. Дракон внутри неё олицетворяет самого колдуна, а окаймляющий его хрустальный шар – это чары, удерживающие Сануэ в ловушке. Покуда на шаре не было ни единой трещинки, а дракон мирно дремал, вы знали, что угрозы нет. Но теперь на Драконосфере стали проступать трещины, а дракон начал подавать признаки жизни.


Игра была разработана студией MPS Labsи издана компанией MicroProse Softwareв году на дискетах и компакт-дисках для DOSи русским переводом долгое время была обделена. Работать над ним «Бюро переводов goalma.org»начало осенью года. Текст был переведён усилиями @heavenboy, к редактированию приложили руку @Dimouseи ваш покорный слуга, а к корректированию - @kreol. Также нами была перерисована графика, адаптированы шрифты и вставлены строки в исполняемые файлы. Мы благодарны institution, пользователю сервиса Github, за создание инструмента для работы с файлами игры mpskit, который значительно облегчил весь процесс.

Русификатор загружен на страничку игры: Dragonsphere (, DOS, файлы). Поиграть в переведённую «Драконосферу»вы сможете в эмуляторе DOSBox. Учтите, что игра довольно требовательная к ресурсам, так что для вашего же комфорта советуем значение циклов ЦПУ указать не менее Внутри сборки для русификации игры есть папки с набором файлов как для дискетной, так и для дисковой версий. В её состав традиционно входит руководство, а также переведённая «Выдержка из экзаменационной работы принца Каллаха», которая поможет правильно ответить на вопросы при входе в башню колдуна.

Kanaan: четверть века спустя

, WERTA, 1 комментарий

Уважаемые гости и пользователи goalma.org! Позвольте представить вашему вниманию короткий трейлер, которого не должно быть, потому что показанной в нём игры на сегодня, увы, уже не существует. И в этом, на первый взгляд, странном утверждении совсем нет логического парадокса…

В суровом мире индустрии компьютерных игр нет никаких гарантий: каким-то тайтлам суждено будет выйти в свет – т.е. быть официально изданными, а каким-то – нет. Во втором случае результаты труда коллектива как минимум из десятка человек отправляются на кладбище забвения, либо при крайне редком стечении обстоятельств останки отменённого проекта чудом могут сохраниться в Internet Archiv’e.

В случае с отменённой игрой Kanaan (aka Chaos), , FPS/TPS, Argonaut Games/UbiSoft в Сети сохранились только промо-материалы: арт, короткий видеоролик-трейлер и пара десятков скриншотов, созданных в июле г. На базе этих материалов в г. мы начали любительский проект возрождения Kanaan с целью получить хоть какие-то видео и скриншоты, снятые в новом геймплее, чтобы привлечь внимание геймерского сообщества к проблеме поиска любых материалов, оставшихся после отмены игры. Пока получилось совсем немного: один уровень, несколько персонажей, несколько видов вооружений, различные объекты игрового окружения.

В начале августа года исполняется 25 лет с момента первого официального анонса этой игры в Интернете

А в ведущих игровых журналах того времени первые анонсы появились несколько позже – в сентябре-октябре г. Поэтому мы приурочили наш юбилейный трейлер, «которого не может быть, потому что не может быть…» именно к дате первого анонса – Смотрите, и вспомните те стремительные золотые годы 25 лет назад, когда мы с упоением и замиранием сердца ждали любых новостей о появлении очередных топовых игровых новинок, каждая из которых «по определению» должна была опережать своё время…

О наших поисках любых материалов, оставшихся от проекта игры Kanaan, можно почитать здесь:
Поиски отменённой игры Kanaan (Chaos)
Эксклюзивное интервью с продюсером проекта Kanaan на нашем сайте:
[Интервью] Воспоминания бывшего продюсера отмененной игры Kanaan (aka Chaos) на goalma.org

Рано или поздно мы завершим нашу работу. Конечный результат подобного проекта будет иллюстрировать наглядную картину: даже у сильно поломанного бурей дерева рано или поздно появляется здоровый побег, из которого вырастает новый ствол. Так пусть в нашей жизни всё хорошее и ценное будет неизбежно возрождаться после суровых испытаний временем!

Про Катсцены В Играх - goalma.org Podcast №

, Virgil, 11 комментариев

Катсцены, заставки, мультики - как их ни называй, а игры без них представить сложно. Сегодня мы привыкли к тому, что иногда игры ставят на паузу и они становятся неинтерактивным "кино", но всегда ли так было и кто задал этот тренд? Вот о них мы и расскажем в этом видео.

> 4PDA > Другие устройства > Игровые консоли > Другие игровые консоли



Game Stick Lite RePack от Igruha
Особенности репака:
- За основу взят релиз от CODEX - Game of the YoRHa Edition
- Ничего не вырезано / ничего не перекодировано
- Версия игры: Build от
- Опциональная установка русификатора от The Miracle, версия перевода: от
- Время установки ~ 5 минут на HDD (Зависит от компьютера)

Дополнения:

3C3C1D
Grimoire Weiss Pod
Machine Mask Accessory
Valve Character Accessory
Cardboard Pod Skin
Retro Red Pod Skin
Retro Grey Pod Skin
Game of the YoRHa Edition Wallpaper Set



Также рекомендуем похожие игры:

FAQ по проблемам с установкой/запуском репаков

Комментарии

Информация
Чтобы оставить комментарий нужно пройти регистрацию!

Игровые автоматы 9 в 1 () PC

Xena79 ( месяцев назад)Большое спасибо,классные автоматы,давно искала. ZiZu ( месяцев назад)Оценил на: 10У кого есть MEGA JACK? AZTEC GOLD Ну очень хочеться(Ну и за эти  pelik ( месяцев назад)Оценил на: 5На настоящих бомбить научился уже давно, сейчас на месяц на спор завязал.
Но дело не в этом. Скажите ради бога, ЧТО в такой игре может тормозить? При прокрутке барабанов счётчик FRAPS резко падает до Пробовал отключить - тот же резалт. Это на компе, где КРИЗИС на х на средних настройках играю. ппц
Кстати, совсем не такие уж точные аналоги игр. kens-ren ( месяцев назад)aleks писал
game exe нету

Странно как-то) У всех наверно тоже нет)))
Смотри внимательно!!! aleks ( месяцев назад)game exe нету  Dimstr ( месяцев назад)kens-ren, спасибо большое, разобрался. CKOPOXOD ( месяцев назад)Ха, спасибо!! =))) А как деньги снять?))) Я выиграл немного))) mobwar ( месяцев назад)ясно, просто у меня список каак выпрыгнул я чуть со стула не рухнул :)
Так и до инфаркта не далеко kens-ren ( месяцев назад)Dimstr goalma.org запускаеш Потом букву (З)-(Р) нажимаеш и листае И внутри есть мануал, и тут вроде написано! Dimstr ( месяцев назад)открывается только один симулятор почему-то, остальные непонятно как определяются, или это из-за винды XP, расскажите, с помощью чего их открывать, короче,что делать? VIP ( месяцев назад)
архивы запрещено раздавать! aleks ( месяцев назад)как играть чем открыть чо делать kypuvo ( месяцев назад)Оценил на: 10прикольна, будим значит учится mobwar ( месяцев назад)Файлы () В архив пихнуть никак? kens-ren ( месяцев назад)Пользуйтесь и набирайте навыков. Потом бомбить по настоящем) Dimstr ( месяцев назад)Спасибо! 


Симулятор самых популярных игровых автоматов! Здесь собраны такие игры как: Crazy Hunter (пробки), Fairy Land (лягушки), Whisky, Low Monkey (макаки), Chukchi Man (чукчи), Calligvla, Fruit Coctail (клубнички), Black Horse, Garage (гаражи). Все игру представлены в полноценном варианте со всеми бонусами Тем кто хоть раз заходил в игровые клубы обязательно понравиться Может эта игра поможет вам не играть на деньги

Год выпуска:
Жанр:Simulator
Системные требования: mhz / 64 ram / 8 mb video / Windows
Язык интерфейса:английский + русский
Управление:
Назначение клавиш:
В режиме игры:

"1" - игра по 1 линии
"2" - игра по 5 линиям
"3" - игра по 15 линиям
"4" - игра по 25 линиям
"5" - выбор линий
Пробел, "Enter"- крутить барабан
"B" - ставка
"P" - режим выбора игр
В режиме выбора игр:
"1" - листать влево
"5" - листать вправо

Что такое торрент? Что такое трекер ? ВНИМАНИЕ: торрент доступен ТОЛЬКО для игр размером БОЛЬШЕ мб
Как скачать?  Как сделать скриншот?  Что такое RAR и ZIP ?  Что такое образ диска ?  Что такое файлообменники?

В этой игре вы сможете спланировать идеальное ограбление, используя все доступные ресурсы — от деревянных досок до транспортных средств. Вы можете разрушать стены с помощью взрывчатки или транспортных средств для ускорения своего пути. Также вы можете строить конструкции и использовать плавающие объекты для достижения необходимых целей.

Вашей задачей будет выполнение поставленных целей — избегание роботов и кража предметов по требованию клиентов. Однако помните, что важно оставаться незамеченным.

Также в игре есть режим песочницы. В этом режиме у вас есть неограниченные ресурсы и множество транспортных средств. Вы можете делать всё, что вам угодно.

Минимальные требования

Операционная система: разрядная Windows 7
Процессор: четырёхъядерный
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX с 3 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 4 ГБ

Рекомендуемые требования

Операционная система: разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i7
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX с 8 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 4 ГБ

Обзор консоли, версии флешек и решения проблем.

Обсуждение Game Stick Lite 4k
ИзображениеData Frog Y3 Lite, Jetson Game Stick, Blulory Game Stick, "Орбита" OT-TYG11

Прикрепленное изображение

&#; Любой вопрос начинается с указания версии стика и прошивки


Технические характеристики и версии стика

При покупке сразу проверяйте джойстики
Стик построен на базе чипа Rockchip RK и имеет следующие характеристики:
  • CPU: GHz Dual-Core Cortex-A7
  • GPU: MaliMP (integrated)
  • RAM: MB (2 x 1Gb)
  • Интерфейсы: HDMI (вывод картинки), USB (подключение джойстиков), microusb (подача питания на стик)
Стик работает под управлением Linux. Игровая составляющая стика построена на базе Retroarch.

Определение версии стика

Основной способ: нажать SELECT в основном меню и в предпоследнем пункте посмотреть информацию о системе.
Анимация, нажмите на картинке:
Прикрепленное изображение

Вспомогательные признаки

  • Включение стика без SD-карты:
    • если загораются диоды, также со стика может приходить видеосигнал (просто синий/голубой экран или просто фоновая картинка, возможно, надписи типа "Insert SD-card", "карта памяти отсутствует" и т.п.), значит стик запускается с внутреннего чипа памяти (ПЗУ). Такое поведение свойственно стикам v3, v2, v;
    • cтики v4, v5, v20 при включении без карты памяти (либо с некорректно записанной картой) не подают признаков жизни, так как вся операционная система стика находится на SD-карте.

  • По диоду:
    • красный диод - v;
    • синий диод - все остальные.

  • По структуре и содержимому SD-карты:
    • в корне находятся каталоги "game", "minigui", "retro_lib", "retroarch" - v3, v4, v5, v20;
    • SD-карта разбита на 5 разделов - v4, v5, v20;
    • в корне каталоги "res", "download" - v2.

  • По корпусу стика:
    • штампованная надпись Game Stick Lite на корпусе с двух сторон - стик v20;
    • штампованная надпись Game Stick Lite только с одной стороны - все остальные.

  • По комплектным джойстикам (совсем вспомогательный признак, так как джойстики видимо имеют свои независимые ревизии и просто раскладываются рядом с текущими версиями стиков):
    • cиний/красный диоды - без подключения к стику мигают по очереди, цвет платы джойстика - ЗЕЛЕНЫЙ (видно в отверстие защелки батарейного отсека), джойстики включены когда переключатель в крайнем ПРАВОМ положении. Вероятно, что это комплектные джойстики стиков v4(?), v5;
    • зеленый/красный диод - без подключения к стику мигают одновременно (вместе), цвет платы джойстика - КРАСНЫЙ, джойстики включены когда переключатель в крайнем ЛЕВОМ положении. Вероятно, что это комплектные джойстики стиков v2, v
    • красный/зеленый диоды - без подключения к стику мигает обоими диодами несколько секунд и засыпает. При нажатии на кнопку интенсивность мигания увеличивается. Положения выключателя слева направо: ON, OFF. Цвет платы: СИНИЙ. Пробуждение от сна: только START или MODE. Джойстики работают в играх на двоих: первый горит красным, второй - зеленым. Такие джойстики у v4.


Стики из этой темы

В теме приняты следующие обозначения идентифицированных версий:
  • Стик v3: SEGAM-M8-V

    Обзорная информация

    С рынка практически исчезла.
    Имеет ПЗУ на плате с частью прошивки, поэтому не требует загрузочных разделов на карточке. Содержимое прошивки может быть просто вставлено на файловую систему SD-карточки. Структура файлов примерно соответствует таковым на стоковых прошивках v4 (разница в папке перевода и т.п. нюансы). Легко определяется по кнопке на плате (кнопка переводит стик в режим прошивки). Комбинация кнопки + ПЗУ на плате однозначно идентифицирует v3.

  • Стик v4: SEGAM-M8-V

    Обзорная информация

    Не имеет ПЗУ. В силу этого часть прошивки с ПЗУ вынесена на SD-карту. Поэтому SD-карта имеет пять разделов. Доступным пользователю для загрузки игр является последний пятый раздел. Имеет полную совместимость с прошивками v20 и частичную с прошивками v5 (не работают джойстики).
    Стик совместим с модифицированной прошивкой OpenWorld.

  • Стик v5: SEGAM-M8-V

    Обзорная информация

    Не имеет ПЗУ. В силу этого часть прошивки с ПЗУ вынесена на SD-карту. Поэтому SD-карта имеет пять разделов. Доступным пользователю для загрузки игр является последний пятый раздел. Вероятнее всего имеет отличающийся контроллер джойстиков на плате (либо иной "чипсет"; может быть различия программные), так как установка на стик v5 прошивки от v4 даёт стику загружаться, но стик не реагирует на нажатия джойстиков. При этом джойстики обнаруживаются и подключаются. То есть имеется частичная совместимость с прошивками v4/v
    Стик совместим с модифицированной прошивкой OpenWorld.

  • Стик v HD-TVGAME-H8-V20

    Обзорная информация

    Не имеет ПЗУ. Похож на стик v4, но имеет другую стоковую прошивку. Прошивки стиков v4 и v20 совместимы. Стик совместим с модифицированной прошивкой OpenWorld.

  • Стик v2: Mrelease-v, Mrelease-v, Mrelease-v, Mrelease-v, Mrelease-v

    Обзорная информация

    Имеет ПЗУ на плате. Имеет совсем другую прошивку. Также обратно не совместим с прошивками v4/v5/v20 (возможно лок на уровне ПЗУ: лок загрузчика и т.п.). Имеет отличия по эмуляторам, в частности, коллекция игр CPS (обрабатываются разными эмуляторами) заменена на игры MAME (только один эмулятор). Стик совместим с модифицированной прошивкой LuigiWorld. Есть версия, что стики v2 из-за особенностей прошивки могут поставляться только с 64ГБ картой памяти(эмпирически пока что подтверждается)

    Фотографии

    Game Stick Lite (Пост Tolib89 #) - плата, содержимое карты. Также приводится тест комплектной SD-карты, показывающий аномально низкие результаты, скорее всего проблема с картридером+USB2

Другие стики (и другие темы на 4pda)

Представлены стики, которые нельзя отнестик начальным версиям Game Stick Lite и с которыми просто часто путают.
Этот раздел не обновляется. Если отдельной темы ещё нет, то создавайте и объединяйтесь.
  • Стик v - Game Stick Lite (New Upgarde) - отдельная тема
    Версии прошивок: Qin-GBCRelease-V, Qin-GBCRelease-V, Qin-GBCRelease-V

    Обзорная информация

    На официальном сайте производителя заявлена как обновленная версия Y3 Lite (New Upgrade). На плате ПЗУ. Не совместим с другими существующими версиями прошивок и кастомов для GSTL. Имеет отличающийся корпус (прорези под охлаждение, 6 прорезей под диоды) и красный свет диода. Вероятно клон, так как плата и содержимое флешки подозрительно напоминают Data Frog Y3 Slim. Процессор стика - очень предварительно Allwinner A10 (Game Stick Lite (Пост Sergias #))

  • Game Stick Lite AN01 (стик без USB, "no-name no-usb") (нет USB-гнезда для подключения джойстиков)
    Версии прошивки: не имеет (производители не дали ему ни имени ни номерной прошивки).

    Обзорная информация

    Стик внешне повторяет Game Stick Lite, но не имеет гнезда USB. Плата больше похожа на таковую у стиков v (память также одним кристалом). Также вероятно стики имеют совпадающие процессоры - Allwinner A10 (напишите если удастся узнать точно). У стика нет своего имени, нет своего номера прошивки, нет более менее внятного производителя (бренда). На плате присутствует ПЗУ. Урезанный клон c v?

    Фотографии

    Game Stick Lite (Пост Vinsentt #) - фото меню, платы, корпуса, содержимого флешки

    Полезное

    Game Stick Lite (Пост ruDronga #) - немного раскладов по устройству прошивки


  • Стик v66
    Версии прошивки: SEGAMA-M8-Vx.0, SEGAMC-M8-Vx.0 и т.п. Во всех вариациях фигурирует

    Обзорная информация

    Стик внешне повторяет Game Stick Lite, но имеет процессор Rockchip RK (одно ядро) + ПЗУ на плате


  • Стик H (рекомендуется ознакомление с обзорной информацией!)
    Версии прошивок: GH_, GH_

    Обзорная информация

    Устройство полностью повторяет оригинальный дизайн стиков, но имеет другие характеристики (в первую очередь другое "железо"). В меню используется надпись Game Stick Life (не Lite от англ. "легкий", а Life от англ. "жизнь"). Рассматривается как неудачный вариант клона оригинальных стиков Data Frog (намного слабее).
    Помимо не идентифицированного процессора с маркировкой H, устройство имеет в два раза меньше оперативной памяти и не поддерживает игры PS1, то есть устройство заранее гораздо слабее. Аппаратно ближе к Data Frog Y2 SG.

    Образ флешки с прошивки GH_

    goalma.org…life-ghz (образ снят с помощью USB Image Tool и в распакованном виде занимает до 64ГБ)

Фото

Прикрепленное изображение
Комплект поставки: с флешкой на 32Гб (+ игр) или 64Гб (+ игр). Рекомендуется сразу сделать резервную копию флешки.
Визуальное сравнение корпусов стика Game Stick Lite 4K

Полезное

Эта часть шапки сверстана в первую очередь на основе информации для стиков со стоковыми прошивками.
Информацию по модифицированным прошивкам смотрите в соответствующих разделах.

Общие вопросы по стику

  1. Комплектные джойстики
  2. Какая версия стика самая лучшая?
    • Если смотреть на стики из коробки, то функционально разницы никакой. Одинаковое железо и равная производительность на текущих версиях стика (есть много игровых видео в пользу одинаковой производительности и нет объективных доказательств обратного).
    • Понятие версии стика зародилось в недрах этой темы и предполагает в большей степени совместимость семейств прошивок. Родные прошивки могут иметь те или иные недостатки. Поэтому на основе версии стика посмотрите, что именно предлагают кастомные прошивки в сравнении со стоком и отсюда сделайте заключение о том, какая версия стика на ваш взгляд предпочтительнее.
    • Даже если сегодня нет нужного функционала под имеющийся стик, вероятно он появится через время, так как железо одинаковое. Вероятнее всего будет тренд на портирование самого продвинутого кастома на все версии стиков. Но это вопрос будущего.

  3. Какие консоли поддерживает стик?
    • Из инструкции к стику следует, что на заводских прошивках (стоках) имеется заявленная поддержка следующих типов игр: CPS (упор сделан на игровые аркадные автоматы), FC (платформа Nintendo Entertainment System (NES)/Famicom, также известная как Dendy), GB (Nintendo Game Boy), GBA (Nintendo Game Boy Advance), GBC (Nintendo Game Boy Color), MD (преимущественно предполагается Sega Mega Drive), SFC (платформа Nintendo SNES), PS1 (Sony Playstation 1), Atari.
    • Модифицированные прошивки (кастомы, моды) для некоторых версий стиков уже сегодня имеют значительно более широкий список поддерживаемых форматов и платформ (на стике реально поиграть на платформах MS-DOS, ZX Spectrum, Sega 32x, Sega CD, Sega Master System, PC Engine и многих других).
    • В целом, вопрос запуска игр для той или иной платформы ограничивается железом стика и наличием соответствующего ядра для Retroarch.

  4. Можно ли game stick подключить к ноутбуку или компьютеру через HDMI/VGA?
    • В общем случае - нет. Существуют устройства с гнездами/портами видеовыхода (OUT), а есть устройства c гнездами/портами видеовхода(IN). Например, игровые консоли сигнал отдают - на них видеовыход. А телевизор сигнал принимает - на нем видеовход. На подавляющем числе ноутбуков расположены порты видеовыхода HDMI/VGA для отдачи изображения на проектор (в единичных специализированных случаях возможно наличие портов видеовхода). Видеокарта компьютера аналогично отдает сигнал, но не принимает. То есть вот так работать не будет и не должно: Game Stick Lite (Пост ruDronga #)
    • Если есть необходимость подключения стика к ноутбуку/компьютеру, то можно использовать платы видеозахвата. Сама карта видеозахвата имеет порт видеовхода и может быть подключена к USB-порту ноутбука/компьютера.
    • Cтик можно просто подключить напрямую к монитору при наличии соответствующих портов (при необходимости можно воспользоваться переходником VGA-HDMI). То есть вот так работать должно: Game Stick Lite (Пост SenVorS #). Аналогично подключение к современным TV с HDMI. А вот такие переходники позволяют подключить даже старые кинескопные ТВ: Game Stick Lite (Пост igoruwk #)Game Stick Lite (Пост igoruwk #)

  5. Оставаться на заводской прошивке или поставить модифицированную?
    • Всем рекомендуется с недельку пожить на стоке. Понять возможности этого железа, поработать с библиотекой, прочувствовать имеющиеся проблемы и сделать для себя заключение о том, что именно вас не устраивает. Возможно, что вы уложились в 14 дней на возврат стика :)
    • Предполагается, что из коробки не всех устроит: "Дуртай" (перевод), ШрИФт, форматы игр, проблемы с библиотекой (как по играм, так и по редактуре самой библиотеки), отсутствие биосов, перепутанное управление - и это только вершина айсберга. Если вы не замечаете этих проблем - мои поздравления, оставайтесь на стоке. Но чаще приходят к единственно возможному объективному выводу: на сегодня нет смысла и вариантов нормального продолжительного использования стика на любой из заводских прошивок без каких-либо улучшалок.
    • Любая модификация появилась в попытке решить проблемы стика и чем глубже модификация, тем больше проблем в ней решается. Простые модификации ограничиваются косметикой по направлениям подборка игра/шрифт/перевод/тема. Сложные модификации идут дальше и меняют элементы прошивки, добавляя абсолютно новый для стика функционал.
    • Вы можете в раз как и многие до вас устранять проблемы с шрифтом, а можете присоединиться к пользователям развивающихся кастомов и решать раннее нерешенные проблемы. Такие проблемы обычно всегда находятся, но также можно ещё улучшить улучшенное. И изредка возвращаться на сток для сравнения разницы.

  6. Как выключить стик?
    • Только путем обесточивания. Желательно в период минимальной активности (особенно файловой в целях сбережения SD-карты и её фс, которая далеко не read only).
    • Также стик не имеет встроенной функции полной перезагрузки и каких-либо аналогов спящего режима, suspend модов и т.п.
    • Модифицированные прошивки предлагают варианты выключения/перезагрузки (soft shutdown), однако полное обесточивание осуществляется также только вариантом "из розетки" (но у вас исчезнут сообщения об ошибках при подключении карточки в ПК)

  7. Что насчет 4k?
    • Ни о каком 4k/UHD-видеосигнале со стика речь точно не идёт. 4k в названии это либо часть наименования модели, либо указание на совместимость с 4K-телевизорами, либо просто нечестный маркетинг (решайте сами)
    • Стик отдаёт видео в HD разрешении (*p)



Общие рекомендации по эксплуатации стика

  • Карта памяти
  • Питание стика
    • Недостаточный ток приводит к тормозам и артефактам.
    • Стик должен быть обеспечен гарантированным питанием с напряжением 5V и силой тока минимум 0,5А (согласно инструкции к стику).
    • Рекомендуется сразу предусмотреть питание от внешнего адаптера с параметрами на выходе 5V/2А (это максимум согласно инструкции к стику). С этой задачей справляются зарядные адаптеры сотовых телефонов с соответствующими характеристиками. А если дадите питание с несоответствующими характеристиками, то ваш стик может ожидать примерно это (сгорит, пост с фоткой из соседней темы по Y2 SG).
    • Есть сообщения о проблемах с комплектным кабелем USB. По необходимости заменяем.

  • Размещение стика
    • Рекомендуется размещение стика с выносом через HDMI-удлинитель для обеспечения прямой видимости между джойстиками и принимающим USB-донглом. Также это избавит от проблемы ограничения доступа к соседним HDMI при их близком расположении.
    • Также можно использовать USB-удлинитель/разветвитель (usb-хаб). Рекомендуются варианты с кнопками ВКЛ/ВЫКЛ для возможности имитации переподключения usb-донгла к стику.

  • Библиотека игр
    • Стик поддерживает отображение общего списка игр, выборку по платформе (соответствует папкам) из меню консолей, имеет список избранного и поиск по играм (без учета пробелов в названии). Имеется журнал последних запущенных игр. Стик v2 имеет отдельную вкладку для отображения файлов из папки download (единственный способ добавления игр к стандартной библиотеке без замены оригинальных ромов на стоках v2).
    • Кнопкой R2 игры добавляются в раздел Избранное в оболочке стика.
    • Стик не поддерживает никаких подпапок, коллекций, разбивок по жанрам, тегов, геометок и прочих видов категорий.
    • После изменения библиотеки игр (добавили/удалили игры или переименовали) внутреннюю базу данных стика надо обновлять. Иначе будут ошибки: 1, 2, ошибки "файл повреждён или отсутствует" и подобные.
    • Стандартных средств для работы с внутренней базой данных стика не предусмотрено.

Общие вопросы по играм

  • С какими играми в комплекте поставляется стик?
  • Куда класть игры?
    • На стиках v3/v4/v5/v20 игры лежат в каталогах с названием платформ в папке game:
      • game/atari - папка для платформы Atari (форматы: a26, a78);
      • game/cps - папка для игр с игровых автоматов (формат zip);
      • game/fc - папка для игр Dendy/Famicom (формат nes);
      • game/gb - папка для игр Game Boy (формат gb);
      • game/gba - папка для игр Game Boy Advanced (формат gba);
      • game/gbc - папка для игр Game Boy Color (формат gbc);
      • game/md - папка для игр Sega Mega Drive (форматы: bin, gen);
      • game/ps1 - папка для игр Sony Playstation 1 (формат img);
      • game/sfc - папка для игр Super Nintendo (формат smc)
      При раскладке в таких кондициях стик будет видеть ваши игры в меню консолей.
    • На стоковой прошивке стика v2 игры загружаются в папку download без разбивки на платформы
    • в модифицированных прошивках форматы и раскладка игр, а также список платформ могут существенно отличаться, необходимо смотреть документацию авторов

  • Игры с игровых аркадных автоматов на стике (те что лежат в папках cps/mame)
    • Производительность разных игр плавает и очень сильно зависит как от оригинальной платформы игры так и от используемого эмулятора (ядра)
    • Сама ниша игровых автоматов достаточно специфична и требует некоторого понимания для поиска игр и их дальнейшего запуска: Game Stick Lite (Пост Kenju #)

  • Превью к играм
    • Превью отображается справа от списка игр и не является обязательным. Тяжелые превью очень сильно нагружают стик, работа оболочки и стика ощутимо замедляется.
    • Два способа размещения превью:
      • Разместить изображение в папке picture в подпапке с названием файла игры. Можно подсмотреть как это сделано для игр в папке cps. Способ аналогично позволяет сделать анимацию. Для анимации используются только два изображения. Имена изображений не важны, оболочка самостоятельно отсортирует их в алфавитном порядке и зациклит. Нюанс данного способа: превью из папки picture действует на все платформы. Проверяется только имя, платформа не имеет значения. То есть, предположим у вас есть файл/игра game/fc/goalma.org и game/ps/goalma.org - превью будет одинаковым.
      • Разместить изображение непосредственно в папке с игрой. Имя изображения должно быть точно таким же, как имя файла (файл игры goalma.org, значит файл превью должен быть goalma.org).
    • Требования к изображению: форматы png/jpg (png предпочтительнее по причине поддержки прозрачности), картинка масштабируется оболочкой под нужный размер, но на примере файлов в picture изображение может быть *
    • Пример способа ручного создания превью: Game Stick Lite (Пост Rainfin #)

  • Что за файлы BIOS?
    • В некоторых случаях эмулятору для корректной работы помимо образа игры также требуются файлы BIOS оригинальной приставки. Если BIOS отсутствует, то игра не запускается или идет явно не так как должна.
    • Наборы файлов BIOS уже обычно собраны в паки и ищутся в поисковике по запросу "retroarch bios pack".
    • На стоковых прошивках файлы BIOS должны лежать рядом с игрой.
    • Уточнить какие именно BIOS требуются для работы эмулятора можно в документации к соответствующему ядру.
    • Модифицированные прошивки обычно включают в дистрибутив наборы файлов BIOS (могут лежать не в папке с играми, что очищает список игр от лишних непонятных записей).

  • Мультиплеер на стике
    • На стике получится поиграть в разные split screen, co-op и прочие hotseat-варианты мультиплеера не требующие сети (поддержки сети и эмуляции соединения консолей по кабелю нет)
    • В эмуляторах есть поддержка эмуляции устройств, которые добавляют возможность подключения дополнительных джойстиков. Например (список неполный):
      • для Dendy/Famicom можно эмулировать подключение "Four player adapter" (позволял подключать до 4 джойстиков к приставке);
      • для PS1 эмулируется подключение Multitap (позволяет подключить до 8 джойстиков, также раньше использовался для дополнительного порта под Memory Card);
      • также могут быть доступны платформы, имеющие нативную поддержку большого числа джойстиков.
    • К сожалению, на стоках возможность активации этих устройств ограничена.
    • На модифицированных прошивках после активации соответствующих настроек удаётся поиграть вчетвером (список видимо не полный):
    • Логично, что для таких многопользовательских игр вам потребуется и большее число джойстиков, подключаемых к стику через USB-разветвитель.
    • Рекомендуется USB-разветвитель с отдельной кнопкой подачи питания на каждый порт, чтобы в дальнейшем было удобнее при необходимости осуществлять переподключение джойстиков без реального извлечения USB-донглов (USB-свистков).

  • Читы на уровне Retroarch
    • Главный их смысл в том, что нет необходимости поиска хаков ромов, так как эти читы применяются непосредственно к запущенной игре и разработаны для официальных версий игр
    • Актуальный архив с читами с сайта libretro: goalma.org…ts/frontend/goalma.org
    • Содержимое архива в распакованном виде можно положить в retroarch/cheats. Можно и прочистить файлы читов, удалив неиспользуемые платформы и игры. В дальнейшем это упростит поиск при включении.
    • Для применения надо во время игры нажать SELECT+START и в открывшемся меню выбрать пункт Читы, далее выбрать нужный чит. Применяется сразу.
    • Если в вашем меню отсутствует пункт Читы, значит на вашей прошивке он не активирован (кажется, стоки мимо).

Проблемы и решения (стик, стоки)

  • Возможные проблемы с копированием/чтением флешки
  • Предлагает отформатировать SD-карту стика при подключении к ПК и не отображает флешку как диск
    • Это нормально. От форматирования отказываемся. При подключении к компьютеру SD-карточек от стиков v4/v5/v20 операционная система Windows предлагает отформатировать раздел, содержимое которого не может распознать. Аналогично ведет себя Android при подключении SD-карточки к телефону.
    • Это происходит из-за того, что на флешке содержится 5 разделов. В файловых системах опознаваемых Windows - только пятый последний раздел. При этом Windows 7/8 (и всё что было до Windows 10) не умеют работать с флешками, содержащих более 1 раздела (у вас не получится присвоить букву нужному последнему разделу). При работе с такими флешками рекомендуется использование Windows 10 и старше (благополучно протестировано на Windows 10/11).
    • Всю картину по содержимому SD-карты под любой Windows вам даст DiskGenius, работающий с картой на низком уровне через собственные программные интерфейсы. Также через DiskGenius можно установить атрибут HIDE для нечитаемых разделов и Windows больше не будет предлагать их форматирование (первые 4 раздела).
    • Также можно снять заводской HIDE (сделать UNHIDE) на последнем пятом разделе, если флешка не отображается в Windows 10/11 (если флешка по-прежнему не отображается, то в этом случае также можно посоветовать принудительно присвоить букву разделу, т.к. иногда Windows тоже подглючивает).
    • Операции hide/unhide и присвоения буквы разделу разовые, то есть постоянно повторять операции не придется, Windows запоминает. А вот на другом устройстве операции придётся повторить. Более подробно по работе с DiskGenius: видео в инструкциях.
    • SD-карточки стиков с ПЗУ имеют единственный раздел и без проблем опознаются любой Windows, соответственно, предложений отформатировать не появляется.

  • Отформатировал SD-карту, стик не работает, что делать?
    • Карточку придется прошить по новой. Идеально, если у вас есть свой бекап.
    • Если бекапа нет, то в разделе с прошивками подберите вариант исходя из вашей версии стика.

  • Перевод и темы на примере стоков v3/v4/v5/v20
    • Нужные файлы находятся в каталоге minigui/res
    • Например, перевод находится в файле minigui/res/string/goalma.org (можно редактировать блокнотом). Фон находится в файле minigui/res/images_game_stick_lite/io_goalma.org
    • На различных версиях прошивок пути могут отличаться (подробнее), но концепция сохраняется. Путем модификации/замены исходных файлов формируется новое оформление (фон, иконки, перевод, шрифт и даже звук нажатия кнопок).
    • На стиках v2 подобная техника доступна только на модифицированной прошивке LW.

  • Модификация кабеля для отключения стика на периоды простоя
  • Джойстики/геймпады:
    • Дублируются нижние шифты - проблема есть, решения нет
    • Комплектные/стандартные джойстики могут отличаться вместе с версией стика:
      • Сине-красные диоды
      • Красно-зеленые диоды
      • Сине-зеленые диоды
    • Ложные срабатывания джойстика на крестовине (вместо вниз нажимается вниз-вправо и подобное поведение)
    • Не работают джойстики или приёмник геймпадов
    • Питание джойстиков
      • При использовании обычных элементов питания 1,5V джойстики могут работать сутками/неделями/месяцами (в зависимости от интенсивности использования, качества элементов питания и, вероятно, версии джойстиков, а точнее в разнице их энергопотребления)
      • Джойстики в целом совместимы с аккумуляторными батарейками на 1,2V и 1,5V.
      • Установка литий-ионного аккумулятора с выводом порта для зарядки
    • Совместимые варианты джойстиков:

  • Работа с SD-картой стика с телефона (нет компьютера)
    • Крайне не рекомендуется, так как работа возможна в очень ограниченном формате. С телефона реально скачать прошивку, прошить карточку, накачать игр и закинуть их. Карточка в дальнейшем будет работать в стике. Это проверено, если у вас Android. Если весь софт заработает без проблем и оплаты. Если есть otg для подключения карточки.
    • Game Stick Lite (Пост kron #)


База данных стика и работа с ней

  • Стик имеет базу данных в формате SQLITE со сведениями об играх, которая используется в работе меню (общий список игр, поиск и т.п.). Структура базы хорошо описана в соседней теме на примере стиков v3: /game/goalma.org, game/goalma.org3 (стики v2 имеют другую структуру с примерно аналогичной логикой связей)
  • Стик не имеет каких-либо стандартных средств для обновления базы данных.
  • Оболочка стика частично умеет создавать временную базу данных в памяти на время работы стика при работе из меню консолей (появляется надпись Class reading). После выключения стика временная база данных исчезает.
  • Если игры добавить на стик и не добавлять в базу, то часть игр не будет доступна к отображению в оболочке стика, игры не будут добавляться в избранное и отображаться в истории, часть игр может запускаться некорректным для данной игры эмулятором.
  • Если удалить игру, но оставить запись в базе, стик будет сообщать об ошибке при запуске по соответствующей записи, но запись никуда не исчезнет.
  • Программы для формирования базы данных стика:
    • Утилита ReBuild входит в дистрибутив прошивки OpenWorld (лежит по пути game/goalma.org)
      Полностью автоматическое формирование базы для стиков v3/v4/v5/v20 (полная совместимость с OW и стоками). Высокая скорость обработки (до минуты на плотно упакованную флешку ГБ). При использовании с OW также позволяет переключать темы стика и переключать настройки эмуляторов (возможности являются фирменными преимуществами OW). Может работать как непосредственно с SD-карты из папки game (основной сценарий), так и на скопированной на жёсткий диск коллекции игр (работает по путям относительно своего местоположения). В комплекте OW имеется документация по поддерживаемым папкам, форматам и расширениям файлов. Дистрибутив - 1 файл.
    • Утилита DBMaker из дистрибутива прошивки LuigiWorld (релиз от )
      Программа из комплекта прошивки LuigiWorld. Полностью автоматическое формирование базы для стиков v2, лучше использовать вместе с прошивкой LW (так как без модифицированной прошивки LW проблемно само добавление игр). Высокая скорость обработки, примерно идентичная ReBuild. Имеется задокументированная информация о поддерживаемых форматах файлов. Дистрибутив - 1 файл.
    • DB Browser for SQLite
      Применяется для ручной работы с файлом базы данных (возможны все операции). Полезно при ручной проверке базы данных, изучении её структуры, механизмов работы стика и иных целей отладки. Сейчас необходимость в использовании практически отпала, но на начальных этапах использовалась для ручного наполнения библиотеки игр(!). Местонахождение, имя и структура файла базы данных могут отличаться в зависимости от версии стика. На примере стика v4: открываем файл games из папки game, затем выбирайте вкладку данные\tbl_game.

      Скрин окна программы с частичным содержимым базы стика v4

      Прикрепленное изображение
      Программа не специфична для обновления базы данных стика, является одним из множества клиентов общего назначения для SQLite. Имеет открытый исходный код и бесплатна (GPLv3). Используется в теме больше по историческим причинам, но может быть заменена программами аналогичного класса.

Неактуальные программы (устарело и не рекомендуется)

  • GameStickAddGames (последний релиз от )
    Устаревшая программа, т.к. наиболее целесообразно использовать с ранними образами Augusto Cavalco (в дальнейшем автор этих образов перешел на OpenWorld). Каждый раз требует указания пути к папке с ромами и пути к БД. Если указать все поддерживаемые платформы, то будет ругаться на отсутствующие папки, а если отмечать по одной, то глаза разбегаются отмечать нужные 9 штук среди десятков. И при этом для MAME/CPS корректно не работает. Поэтому со стоками использовать неудобно. Даже при относительно небольшом количестве игр генерирует базу медленно. Если работает по плотно упакованной флешке на ГБ, то речь идёт примерно о 30+ минутах. Из плюсов: программа позволяет сделать частичное обновление только по нужной платформе и имеет адекватное отображение прогресса работы (рабочий progress bar). По неподтвержденной информации добавляет поддержку платформ на стоках (вместе с сообщениями о дальнейшей потере работоспособности стика). Какая-либо документация отсутствует. Основной дистрибутив, достаточный для формирования базы: 3 файла (исполняемый файл, файл библиотеки без которого программа не работает и файл с названиями игр непонятного назначения без которого программа также не работает).
  • SQLMaker + История появления от автора (релиз от )
    Заявлена поддержка стока v4. Программа создает текстовый SQL-файл по содержимому директории game. По данному файлу создается goalma.org путем импорта в приложенный клиент SQLite3. Документация отсутствует. Дистрибутив состоит из bat-файла объединяющего генерацию SQL-файла и его дальнейший импорт. Скорость обработки неизвестна.
  • Программа без имени
    Сделана во времена v3, автор я так понимаю неизвестен, документации нет. Что/как/с скоростью вообще не понятно. Но зато интерфейс вас точно впечатлит :)


Резервное копирование и прошивка стика

Все действия на ваш страх и риск только после бекапа!

Программное обеспечение для бекапа и прошивки стика

Вам понадобятся всего две программы:
  • USB Image Tool (это для бекапа вашей карточки и дальнейшей прошивки стика)
  • Disk Genius FREE-версия (это по необходимости для работы с разделами SD-карты: расширение раздела, присвоения буквы разделу с играми, сокрытия неиспользуемых разделов, доступ к файлам)
Это бесплатные программы, которые качаются с официальных сайтов без каких либо сложностей.

Заводские (стоковые) прошивки


Образ не помещается на вашу карточку, ошибка "The image file is too large" - решение.
Если имеется любая заводская прошивка не приведенная в списке либо не имеющая ссылку на скачивание - пишите в личку, собираю архивы.

Модифицированные прошивки

  • OpenWorld vplus для стиков v4/v5/v20 (домашняя страница проекта OW + условия использования дистрибутива OW)

    Темы оформления для OpenWorld

    Ключевые отличия OpenWorld от стоковой прошивки устройства

    Этот раздел сложно поддерживать актуальным, поэтому лучше смотреть на домашней странице проекта.
    • увеличено число платформ и эмуляторов. На стоке было 9 платформ..

      На OW предполагается наличие возможности запуска

      • Atari , Atari , Atari 8-bit computer systems (, , XL, XL, XE) and game console emulator;
      • Bandai - WonderSwan, Bandai - WonderSwan Color;
      • DAPHNE is a multi-arcade LaserDisc emulator;
      • DOS (DOSBox);
      • NEC - PC Engine - TurboGrafx 16, NEC - PC Engine CD - TurboGrafx-CD;
      • Nintendo - Super Nintendo Entertainment System, Nintendo - Sufami Turbo, Nintendo - Satellaview;
      • Nintendo 64, Nintendo 64DD;
      • Nintendo DS;
      • Nintendo Entertainment System, Nintendo Family Computer Disk System;
      • Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Color, Nintendo Game Boy Advance;
      • Sega Dreamcast/NAOMI;
      • Sega Game Gear, Sega Master System Mark III, Sega Mega-CD, Sega CD, Sega Mega Drive - Genesis, Sega PICO, Sega SG, Sega - 32X;
      • Sega Saturn;
      • Sinclair ZX Spectrum (Spectrum, Timex, Pentagon, Scorpion: goalma.org);
      • Sony PlayStation 1;
      • Мультисистемыне эмуляторы с соответствующими платформами и играми по документации:Подробнее что/где/куда в документации minigui/manuals.
    • для консолей, которые изначально были на стоке улучшена производительность (добавлены файлы BIOS, альтернативные ядра и т.п.);
    • эмуляторы поддерживают максимальное количество форматов (теперь можно играть в многодисковые игры PS1, использовать образы mdf/mds и т.п., подробнее в документации minigui/manuals);
    • внятная документация, позволяющая понимать текущий уровень развития прошивки (какие платформы и форматы поддерживаются, куда класть игры и т.п.: minigui/manuals);
    • специально созданная утилита ReBuild корректно обновляет список игр в стике с учетом всех добавленных платформ и форматов;
    • индивидуальные стартовые конфигурационные файлы под каждый эмулятор или даже под конкретную игру. Также возможно применение пресетов настроек через ReBuild для особых кейсов;
    • проведена тонкая настройка платформ (исправлено управление, эмуляторы получили возможность работать в родном соотношении сторон / и т.п.);
    • для всех консолей разблокированы быстрые опции, читы, управление задержкой, шейдеры и прочие прелести Retroarch;
    • активированы перемотка игр назад (SELECT+L2), быстрое сохранение (SELECT+L1), быстрая загрузка (SELECT+R1). Для тех кто не понимает что это даёт: Game Stick Lite (Пост ruDronga #)
    • поддержка темы оформлений (в комплекте 6 тем, переключаются как из оболочки стика, так и через ReBuild), исправлены перевод и шрифт;
    • открытая конфигурация, позволяющая вам продолжить улучшение настроек самостоятельно. Все конфиги разделены и вынесены из закрытых разделов на доступный с ПК раздел с играми;
    • десятки и сотни более мелких оптимизаций, направленных на улучшение нашего пользовательского опыта использования этого устройства.


    Известные проблемы и решения

    • Как добавить эмулятор
    • Кому больше нравилось растянутое на весь экран изображение: Game Stick Lite (Пост OTPAD87 #) (логично, что графика при растянутом экране ХУЖЕ)
    • Для тех кто Spectrum тоже хочет в Game Stick Lite (Пост drumasm #)
    • Как пользоваться читами на прошивке Open World
    • Меню по нажатию START+SELECT стало на английском языке: Game Stick Lite (Пост ruDronga #)
    • Nintendo64 это очень приятный бонус, не стоит писать о вылетах и тормозах с надеждой, что за вас вопрос решат. Аналогично Saturn, DS, Dreamcast. Попытайтесь создать свой конфиг, который будет более щадящим к ресурсам стика. Увеличить ресурсы стика не выйдет, но я буду очень признателен за конфиги для любых ядер с которыми у вас лучший FPS и вообще лучшая играбельность (пусть даже не идеальная, но лучшая из возможных вариантов)
    • В меню консолей не отображаются новые консоли и некоторые игры - забудьте про меню консолей и используйте общий список игр, поиск и избранное. Этого достаточно для нормальной игры. Меню консолей умеет отображать только папки, которые есть на стоке и файлы только определенных типов (тоже которые только на стоке).
    • Некоторым кажется громким звук на стике. Убавить можно по этой инструкции: Game Stick Lite
    • Куда класть игры и в каких форматах: смотрим файл minigui/manuals/Games_ReBuild_goalma.org
    • Как докинуть игры для ScummVM (видео)
    • Многодисковые игры на PS1 нормально играются на OW со сменой диска в нужный момент (обычно игра сама просит)



  • RetroArch от MadBot
  • retrostick для v5 и v4 с чистым RetroArch (от *MadBot)

  • LuigiWorld для стиков v2

    Отличия от стоковых прошивок v2

    В прошивке добавлена возможность добавлять свои игры по каталогам и генерировать базу игр.
    Для создания базы необходимо запустить файл на SD карте в каталоге \roms\goalma.org
    Удалены все стоковые игры, добавлены русские и хакнутые игры для приставок NES, MD и SNES.
    Добавлено оригинальное оформление с Луиджи
    Добавлена возможность изменять оформление редактированием файлов в папке res\gui
    Архив с прошивкой уменьшен до Гигабайта

    Известные проблемы и решения

    1. Не включается, цикличная перезагрузка и т.п.
    - Неверно прошита карта, ошибки на карте, карта меньше 64Г (или возможно больше при расширении раздела).
    - удалены системные файлы с карты, либо файлы оформления.

    2. Не работает джойстик после прошивки
    - выньте донгл джойстика при включенном стике и вставьте обратно.

    3. Ошибки при запуске программ
    - Установите патч KB, интегрирующее необходимые функции в системах, предшествующих Windows Ошибка, в свою очередь, возникает если это обновление не было установлено или же произошел сбой во время установки некоторых файлов Распространяемого пакет Visual C++ , входящих в состав указанного обновления. Переустановите Visual C++ Redistributable (возможно потребуются и другие выпуски начиная с ).


  • Торрент сборки для стиков v3

    Отличия от стока v3

    Набор файлов работает только на стиках v3. Главное отличие - коллекция игр. Отфильтрована заводская коллекция игр, добавлены ромы на русском, а также хаки ромов с бессмертием и превью в виде картриджей.
    Содержимое просто копируется на чистую флешку в FAT Содержимое папки game (игры) может быть использованы отдельно от прошивки.





Подборки игр

Наименьшая проблема пользователей стика - это проблема поиска игр. Через поисковики легко обнаруживается очень много тематичных сайтов! И это не считая известных торрент-трекеров, где также лежат как отдельные игры, так и огромные коллекции. Даже в пределах 4pda имеется из чего выбрать, например, тутили тут. Дорогу осилит идущий!
Рекомендуется не искать тысячу игр сразу, а найти одну нужную, посмотреть как идёт и таким образом формировать свою коллекцию "тех самых" игр. Бывает, что разные версии игры идут на стике абсолютно по-разному. В данный раздел выносятся протестированныена стике игры и подборки (хотя бы запуск и общая играбельность). Подборки игр в составе прошивок сюда не попадают. Только чистые архивы с файлами игр (также разрешается превью, биос и файлы настроек при необходимости).

Игровые подборки по платформам и категориям/папкам стика

  • Arcade games (MAME/CPS):
    • MAME Arcade for Open World
      Отличный развивающийся пак игр с аркадных автоматов. За основу взята стоковая коллекция игр, которая была отсеяна, отфильтрована, немного дозаполнена потеряшками. В паре с утилитой ReBuild решает главную головную боль с играми в папке cps - вручную развешанные ядра. Рекомендуется!
      Пак вручную протестирован на OpenWorld и на стоке v5. Должен работать на всех прошивках v3/v4/v5/v20 (goalma.org в папке game обязателен)
    • FBNeo Arcade for Open World
      Ещё больше игр с игровых автоматов! Качественный игровой пак: проверены все ромы, добавлены все превью, сделаны красивые названия игр. Проверено на OpenWorld v (не забудьте запустить game/goalma.org для корректного обновления списка игр). Рекомендуется!

  • Dendy/Famicom (fc):
    • игр
      Работает на всех версиях. Файлы игр (*.nes) должны лежать в каталоге game/fc

  • Sega Mega Drive (md):
  • Sony Playstation 1 (ps1):
  • Spectrum (доступно только для OpenWorld, папка для игр game/spec):

Игровые подборки, объединенные общей тематикой

  • Игры на четверых:
    • Танки на 4-х игроков Game Stick Lite
      Протестировано на OW. Вариант просто шикарен, если у вас в наличии 4 джойстика. А с перемоткой назад вы получите абсолютно новые игровые возможности (по ощущениям чем-то напоминает фильм Грань Будущего)). Платформа: dendy (класть в папку game/fc).
    • MoleZ
      Известная MoleZ на DOS! Напоминает игру Worms, но в реальном времени. Протестировано на OW на двоих. Но должно также работать и на четверых.
      Архив включает настройки эмулятора для управления джойстиком, поэтому распаковывать в корень флешки. Перезапись файлов не требуется.

  • Игры с бессмертием, хакнутые ромы
    • Прикрепленный файлgoalma.org ( МБ )
      Игры с бессмертием для Game Boy. Протестировано на v3, должно работать везде. Игры должны лежать в папке game/gb.
    • Game Boy Advanced games
      Игры с бессмертием для Game Boy Advanced. Протестировано на v3, должно работать везде. Игры должны лежать в папке games/gba.
    • Прикрепленный файлgoalma.org ( 16 МБ )
      Игры с бессмертием для Game Boy Color. Протестировано на v3, должно работать везде. Игры должны лежать в папке game/gbc.
    • Игры с бессмертием Dendy+SEGA+SNES
      Протестировано на v3, должно работать везде.
    • Game Stick Lite (Пост Soldierbot #)
      Проверено на v5, заявлены мод игры под сегу с улучшениями

  • Игры по жанрам:
  • Отдельные игры или интересные/редкие игры, а также то, что искали и про которые часто спрашивают:

Миксы (не самый удобный формат, но имеющий право на существование)

  • Подборка игр для FC, GB, GBC, GBA, MD, SFC, PS1, ATARI
    Преимущественно русские игры (везде где есть [Rus], значит что игра на русском языке), КРОМЕ платформы ATARI ( штуки)! Список приложен, протестировано на стике v4 с прошивкой OW, должно работать везде.
  • Cборка игр SEGA RU и NES RU (Dendy)
    В сборку входят как обычные игры, так и игры с бессмертием. Ко всем играм прилагаются превью. Протестировано на v2, должно работать везде.
  • Game Stick Lite (Пост Bizon #)
    Вариант флешки для стиков v, но из папки roms можно забрать коллекцию, либо её части. Протестировано на стике v, скорее всего будет работать везде.
  • Сборка atari/cps/fc/gb/gba/gbc/md/ps1/sfc
    В принципе, это вариант сборки прошивки стика v3, но в данном случае вы можете сразу скачать только папку game, в которой и лежат игры. Можно даже скачать только нужную платформу. Или даже только конкретную игру. Проверено на v3, должно работать везде.
  • игр (платформы atari/cps/fc/gb/gba/gbc/md/ps1/sfc)
    Протестировано на v3. Должно работать везде.
  • Многотомный архив с полным стоковым релизом SECAM-M8-V V


Игровые видео

Видео записываются, если по игре были вопросы. Как запустить, у меня не идёт, кнопки не работают и т.п. С видео или даже на видео соответственно есть сопутствующая информация: версия стика, прошивка и прочие настройки. Видео получится посмотреть, только если войти в аккаунт на 4pda.
  • Аркадные автоматы

  • Game Boy Advance
  • MS-DOS
  • PS1

  • Sega Game Gear
    • Aladdin (USA) (записано без звука, на видео игра, а также активирована перемотка назад и продемонстрирована смена темы оформления на стике)

  • Sega Mega Drive





Сообщение отредактировал ruDronga - ,

Будет толк если поставить более скоростную флешку?

*elektroservis55,В принципе он и так быстро всё загружает,но есть просадки в сложных играх,от PS1 игры мало какие идут идеально.

Переодически гаснет красный диод и при этом можно только перезагрузить игру. Больше не на что не откликается пока не перевключить джостик. Было такое? Как исправить?

*elektroservis55,Бывает такое при выходе из игры. Выкл.-вкл. геймпад и он снова первый. Ещё может быть такое из-за батареек или плохого сигнала,поэтому лучше подключать стик через удлинитель HDMI

есть точно такой консоль. ребенок случайно форматнул сд карту. как мне восстановить работоспособность этого консоли?

я вскрыл стик и обнаружил что там не стоит флеш микросхема прошивка стоял на sd картуна sd карту было разделов 5!! один из них было фат 32 и там было записано игры.

7NRG7 &#; , *

64Гб ( игр)

Привет! Я писал в комментах под видео на канале, про проблему с флешкой, что она не читается. Сегодня через управление дисками посмотрел, она разбита на 5 разделов. Есть варианты, как сделать бэкап и закинуть подборку твоих игр?
*anarh,
скиньте ссылку на продавца,попробую у него выпытать образ этой чудо флешки)
7NRG7 &#; , *

ссылку на продавца


Retro Wonderland Store
https://
goalma.org

email is @goalma.org, and whats app number is +86

Сообщение отредактировал anarh - ,

дело в том что сд карту полностью форматнули пробовал все что смог, но не получается восстановить. когда будет свободное время, хочу поставить flash микросхему на плате, запрограммировать и попробовать

У меня крякнула флешка, компьютер ее не видел и все данные остались на ней, мне удалось восстановить весь архив который имелся на флешки, но когда заново его заливаю стик перестает работать, гаснит индекатор

архив есть тут нужно разобраться как правильно закинуть на флешку что бы стик читал файлы, она как то смонтирована по особенному

Вот и я опасаюсь, что флешка выйдет из строя и от стика толку не будет. Флешка разбита на 5 томов, и что там внутри, пока не понятно.
Вот что акронис пишет

Прикрепленные изображения

Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение


Сообщение отредактировал anarh - ,
Вот что пишет. R-studio

Прикрепленные изображения

Прикрепленное изображение


Сообщение отредактировал anarh - ,

Всем привет,тоже на днях пришла консоль,тоже самое,что описывается выше. Флэшка разделена на 5 томов,не могу загрузить свои игры.
Продавец тот же, давайте как то решать эту проблему

Так же не могу скачать на свою флэшку другие игры,не видит флэшку

Продавец предложил подключить флешку на win 10, но такой возможности я не имею, если у кого 10 стоит проверьте, тоже самое? Я думаю, что не в винде проблема

клон исправны сд карту можно делать с помощью программы balenaEtcher (CLONE DRIVE)

Добавлено ,

anarh &#; , *

Продавец предложил подключить флешку на win 10, но такой возможности я не имею, если у кого 10 стоит проверьте, тоже самое? Я думаю, что не в винде проблема..



у меня на компе стоит вин у меня видел 1 раздел где были игры. этот раздел было фат 32, я проверил, игры без проблем добавился

Здравствуйте, у меня тоже такая же проблема не видит компьютер флешку, а записываю игры на другую флешку стик не включается.
И если вы каким то образом смогли скачать туда игры то как это сделать и работают ли в этих играх сохранение ?


© 4PDA г. Все права защищены.
4PDA® - зарегистрированный товарный знак.
Условия использования информации  

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно