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[RPG]Board Forgotten Realms: Meister der Abenteuer MdA - News/Regeln/Wichtiges im Überblick


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Operatoren: C-Real
Moderatoren: Aszathoth
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Autor Druckansicht   Thema: [An kalten Ufern] Zusammenstellung
Seite: 1
Moderator
Aszathoth

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erstellt am 05.06.2012 um 20:58 Uhr       Zitatantwort        #1815529

Hej.

Loges Kampagne läuft ja noch 'ne Weile, aber da die ganze Sache mit dem Planen und Bauen immer 'ne Weile länger dauert als man erwartet mach ich hier schon mal die Ankündigung wie's nach dieser weitergehen wird.

Bevor das Finale der Schattenmäntel (hoffentlich/voraussichtlich?!) ansteht wird's 'ne Mini-Kampagne davor geben, die sowohl als Aufhänger für die Kampagne dienen wird, die nach den Schattenmänteln anläuft, als auch wieder auf letzteres einstimmen und womöglich einige offene Fragen beantworten und schließen soll.

Die Charaktere für das Intermezzo sollten neu erstellt werden, da sie auf relativ niedriger Stufe beginnen (im Rahmen 3-5) und eben auch dafür gedacht sind nach den Schattenmänteln längere Zeit weiterverwendet zu werden. Falls irgendwer 'ne tolle Idee mit alten SC oder NSC hat ließe sich das aber natürlich auch besprechen.
Klassen und Rassen sollten sich eher nach dem Standard richten, Ausnahmen erlaubt.
Gesinnung ist mir relativ egal, ABER: Die Kampagne wird vorsehen daß die Gruppe zusammenarbeitet, zumindest in elementaren Dingen. Wer also was mit NB oder CB Gesinnung spielen will sollte sich halt 'ne angemessene Motivation überlegen.

Szenario ist ein Fischerdorf einige Tagesreisen südlich von Calaunt, zeitlich vor der Entsiegelung der letzten Säule.
In jener Gegend kursieren Gerüchte, daß die Bewohner jenes Dorfes das Rätsel um die Acht Säulen bereits gelöst haben. Konkrete Gründe für die SC, dorthin zu reisen, würde ich dann lieber separat mit den jeweiligen Leuten bereden.

Das für'n Anfang. Fragen hier rein, Details folgen in ungewisser Zukunft.

--
Despair

Masqurin

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Gilde/Clan:
Pessimist™

erstellt am 05.06.2012 um 22:06 Uhr       Zitatantwort        #1815536

Ich will doch nur Sherilys spielen...
Loge

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erstellt am 06.06.2012 um 17:14 Uhr     ICQ 95078969  Zitatantwort        #1815662

Cool, sag mir bitte sobald es weniger ungewiss ist, wann du anfangen willst damit ich dementsprechend planen kann.
Moderator
Aszathoth

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erstellt am 06.06.2012 um 17:15 Uhr       Zitatantwort        #1815664

Sobald du fertig bist.
Also keine Eile deswegen.

--
Despair

Operator
C-Real

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Gilde/Clan:
MdA - Der Boss / RPGuides.de (RIP)

erstellt am 06.06.2012 um 18:53 Uhr   Homepage besuchen  ICQ 257806157  Zitatantwort        #1815692

Noch ein paar Worte von mir:

Fast wie bei den Marvel Studios und deren Filmen, haben wir hier so eine Art Masterplan wie's läuft:

Mundus-Kampagne von Loge 
An kalten Ufern als Mini-Kampagne im Sinne der Ein-Tag-PnP-Abenteuer 
Die Schattenmäntel - Staffel 4 als Abschluss 
Große Kampagne von Asza 
Racshas Ritterkampagne


So zumindest die Idee. Die Kampagne von Racsh haben wir nach hinten verschoben, weil es cooler werden würde und man so ganz neu anfangen könnte.
Damit habt ihr nun auch einen Überblick über den Masterplan.

Ich selbst habe bereits mit Asza gesprochen. Mein Char wird eher eine distanzierter, möglicherweise klein wenig höherstufiger als der Rest - das aber auch, weil er quasi ein bisschen NSC-Funktion haben soll, besonders eben im Hinblick eine Brücke zu den Schattenmänteln. Mehr will ich nicht verraten. Klassenmäßig plane ich aber Kleriker/Magier, so die Richtung, und vom Geschlecht her weiblich.
Bitte lasst uns dann, wenn es soweit ist, die Charaktere etwas aufeinander abstimmen.

--
Gesegnet seien jene, die nichts zu sagen haben und den Mund halten. - Oscar Wilde

Racshasa

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Gilde/Clan:
MdA/Schattenmäntel

erstellt am 06.06.2012 um 21:29 Uhr       Zitatantwort        #1815728

Ich möchte gern eine Paladina/Paladinin/Paladiness/weiblichen Paladin spielen (Mensch);

würde allerdings, damit ein Geschlechtergleichgewicht besteht, auch auf männlichen Mensch / Zwerg / Halbling (je nach Laune dann) ausweichen.

Also ist primär für meine Planung interessant, ob ihr Weibchen oder Männchen spielen wollt?
Gelehrter
Anyndur

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erstellt am 07.06.2012 um 10:05 Uhr     ICQ 215604475  Zitatantwort        #1815765

Oh, keine Lust mehr auf Männerrunde?

Ich würde vielleicht 'nen Schützen spielen wollen. Aber das war jetzt nur mal so 'ne grobe Idee. Weiss also noch nicht so genau, mal sehen.

--
Lichtung
Manche meinen lechts und rinks kann man nicht velwechsern. Werch ein Illtum.

- Ernst Jandl

Racshasa

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Gilde/Clan:
MdA/Schattenmäntel

erstellt am 07.06.2012 um 11:45 Uhr       Zitatantwort        #1815782

Hatte noch nie einen weiblichen Char bei MdA, fällt mir da ein. Weiblich, gut gesinnter / intelligenter Nahkämpfer, die Kombination hab ich mir Jahre aufgehoben. Und nä Any, reine Männerrunde ist genauso komisch wie Frauen-Überzahl.
Moderator
Aszathoth

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erstellt am 12.08.2012 um 12:04 Uhr       Zitatantwort        #1824110

Update, dingeling!

Zwei Charaktere sind schon drin, jeweils menschlich, weiblich, Magier und Paladin; man möge es also ergänzen wie's passt. Die Kampagne wird recht viel Auseinandersetzung mit dem eigenen Charakter und dessen Entwicklung bieten, würde also vorschlagen was zu bauen das entsprechend in die Tiefe geht und das Potential für sowas hat, gewisse Seriösität usw., damit man ab der Hälfte nicht plötzlich da steht und keine Ahnung mehr hat wie man nun reagieren soll.

Ansonsten: Geplant sind zur Zeit ca. 2 Monate Spiel bevor's mit den Schattenmänteln weiter geht.

--
Despair

Moderator
Aszathoth

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erstellt am 20.08.2012 um 14:37 Uhr       Zitatantwort        #1825098

Update, dingeling!

Bisherige Truppe: Magier, Kleriker, Paladin, Schurke/Barde (entweder oder); für Any und Loge, falls sie da was ergänzen wollen.

Bezüglich eigener Items: Normalen Kram kann man mir schicken oder sagen was man haben möchte, wird eingebaut. Magischer Kram ginge auch, allerdings entsprechend der Stufe. Wer da was haben will: Bescheid sagen.

--
Despair

Loge

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erstellt am 20.08.2012 um 17:47 Uhr     ICQ 95078969  Zitatantwort        #1825120

Zu welchen Anteilen würde der SL auf welchen Zufallsbegegnungstabellen, sortiert nach Umgebung, absteigend würfeln, wenn es zufällige Begegnungen geben würde?

Sprich in welche Richtung geht das ganze überhaupt, bzw. zu welchen Anteilen?
Moderator
Aszathoth

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erstellt am 20.08.2012 um 18:44 Uhr       Zitatantwort        #1825124

So ganz grob:

20% Erkundung, 30% Kampf, 45% sozial-mentale Interaktion mit anderen und sich selbst, 5% seltsamer Kram der nirgendwo einzuordnen ist!

--
Despair

Moderator
Aszathoth

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erstellt am 15.09.2012 um 12:40 Uhr       Zitatantwort        #1827881

Bump!
Restliche Anmeldungen bitte.

--
Despair

Racshasa

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Gilde/Clan:
MdA/Schattenmäntel

erstellt am 15.09.2012 um 17:25 Uhr       Zitatantwort        #1827910

done.
Moderator
Aszathoth

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erstellt am 18.09.2012 um 11:38 Uhr       Zitatantwort        #1828184

Noch ein paar Vorab-Infos:

Das genannte Fischerdorf heißt Faellum und reiht sich in eine Kette von gut zwei Dutzend solcher Siedlungen ein, die in Calaunts Umgebung keinerlei Relevanz besitzen. Die Menschen dort - selten mehr als 100 pro Dorf - sind einfache, pragmatische, aber auch meist offene Gesellen, denen man auf den Märkten Calaunts selbst oder auf den Landwegen um die Metropole herum begegnen kann.
Faellum selbst stach nie sonderlich unter seinen Nachbarn hervor und war wohl auch gänzlich unbekannt - bis eben nach und nach Gerüchte hervor gingen, die zuerst von kleinen erquicklichen Wundern und später dann von den Acht Säulen selbst und ihrer Erlösung kündeten. Die Gerüchteträger waren zumeist Durchreisende, die wiederum von anderen Durchreisenden gehört hatten welch Glück die Fischergemeinde erfahren hatte. Hierbei war die Rede von größeren Fängen, bestem Wetter oder einem Kind, das von den Wellen verschluckt aber dann doch noch lebendig wieder an Land gespült worden war - Geschichten eben, selten konkret, aber meist überschwänglich erzählt.
Fünf Zehntage ging dies nun schon so und seit einem Zehntag wurde das Gerede über die Acht Säulen häufiger, sodaß es kaum noch eine Erwähnung des Fischerwunders gab ohne sie im selben Atemzug zu nennen. Jene die sich seitdem bemühten mehr über die 80-Seelen-Gemeinde zu erfahren wurden bitter enttäuscht; es gab schlichtweg nichts zu wissen.
Was blieb war für alle Interessierten also nur der direkte Weg, zu Pferd in weniger als einem Tag, zu Fuß dann doch schon in drei Tagen zu erreichen. Geschützt und verborgen von umliegenden Klippen und Hügeln wäre das Dorf gar nicht einfach zu finden gewesen, wüsste mittlerweile nicht nahezu jeder einzelne Reisende, dem man auf dem Weg begegnete, wo es entlang ging.


--
Despair

Moderator
Aszathoth

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erstellt am 27.09.2012 um 11:50 Uhr       Zitatantwort        #1829314

So. Modul is' fertig und läuft. Wer noch irgendwas eingebaut haben möchte soll sich melden oder es mir direkt schicken. Sonstige Fragen oder Wünsche genauso.

--
Despair

Masqurin

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Pessimist™

erstellt am 27.09.2012 um 21:01 Uhr       Zitatantwort        #1829396

Ist es zwingend das die Charaktere 'später' weiterverwendet werden? :x
Moderator
Aszathoth

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erstellt am 27.09.2012 um 21:11 Uhr       Zitatantwort        #1829398

Was soll'n das heißen? :>
Zwingend natürlich nicht, wäre aber schon von größerem Vorteil wenn es so läuft. Andererseits kann es ja durchaus auch zu Charakter-Toden kommen und dann muss man neue SC eh wieder einbinden ..

--
Despair

Operator
C-Real

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MdA - Der Boss / RPGuides.de (RIP)

erstellt am 21.10.2012 um 16:26 Uhr   Homepage besuchen  ICQ 257806157  Zitatantwort        #1832062

Mal was anderes:

Masq, gibt es eine Möglichkeit, dass man die Enginebeschränkung zum Herbeirufen eines Vertrauten von 1x aufheben kann und ihn dauerhaft herbeirufen bzw. wegschicken kann? Braucht man dafür ein Hak oder kann man das per Skript lösen?

--
Gesegnet seien jene, die nichts zu sagen haben und den Mund halten. - Oscar Wilde

Masqurin

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Gilde/Clan:
Pessimist™

erstellt am 21.10.2012 um 19:30 Uhr       Zitatantwort        #1832069

Update mit !$familiar Chatfunktion verschickt
Moderator
Aszathoth

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erstellt am 31.12.2012 um 12:16 Uhr       Zitatantwort        #1839865

Nur nochmal zur (letzten) Erinnerung:

Notiert euch bitte was ihr bislang bzgl. der Kampagne wisst, oberflächliche Infos, Detailwissen, usw.
Wenn euch später Verständnis abhanden geht, weil euch aufgrund von Vergesslichkeit gewisse Verbindungen unerklärlich bleiben, übernehme ich keine Verantwortung.

--
Despair

Operator
C-Real

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Gilde/Clan:
MdA - Der Boss / RPGuides.de (RIP)

erstellt am 01.01.2013 um 14:50 Uhr   Homepage besuchen  ICQ 257806157  Zitatantwort        #1839931

Dit habe ich bei den Schattenmänteln auch immer gesagt, doch geklappt hat es nur zum Teil!

--
Gesegnet seien jene, die nichts zu sagen haben und den Mund halten. - Oscar Wilde

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