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Autor Druckansicht   Thema: Pillars of Eternity Newsthread
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Pandur

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RPGuides.de

Geistiger Führer des Boards

erstellt am 27.01.2017 um 20:08 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1933485

Kann mich bitte mal jemand über Project Louisiana aufklären?

Im Dezember 2015 hat Josh Sawyer ein Foto von "Field Notes" zum amerikanischen Bundesstaat Louisiana gepostet und verlauten lassen, dass er momentan für Obsidians "Project Louisiana" recherchiert. Das hat viele Leute vermuten lassen, dass Obsidian an einem Fallout New Vegas Nachfolger in Louisiana/New Orleans arbeitet. Vergangenes Jahr hat Bethesdas VP Pete Hines in einem Interview mit Metro.uk indirekt bestätigt, dass sie zusammen mit Obsidian an einem neuen Projekt arbeiten, das Fallout New Orleans sein könnte und wahrscheinlich auf der E3 dieses Jahr offiziell angekündigt wird. Zum Start der Fig Kampagne für PoE2 hat Obisidian alle Teaser-Bilder für Deadfire "Louisiana" benannt. PoE hat doch null mit der Erde zu tun. Das ist doch alles nur ein Ablenkungsmanöver, damit alle denken PoE2 wäre Project Louisiana. Oder übersehe ich da etwas? Hat Deadfire irgendeinen Bezug zu Louisiana?

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Jolt

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erstellt am 28.01.2017 um 01:16 Uhr     ICQ 169514274  Zitatantwort        #1933487

Meistens haben Projektnamen zwar einen Bezug zum endgültigen Produkt, aber nicht zwangläufig immer.. oder es wird nur von Internen verstanden.

Vielleicht ist es eine Ablenkung, aber ich denke es handelte sich die ganze Zeit um Pillars 2. Ich meine auch mal irgendwo gelesen zu haben dass Bethesda die Fallout Marke in Zukunft nicht mehr aus der Hand geben will.
Godfather101

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2 stunden mit annah in vegas verheiratet und dann schon wieder geschieden!MAN war das ne geile Zeit!

EVE-Mentor

erstellt am 28.01.2017 um 06:46 Uhr       Zitatantwort        #1933488

Yups, so ist es, solche Namen haben nix mit dem endgültigen Produkt zu tun (vorallem nicht so offensichtlich das man es von aussen verstehen kann).
Und es gab vor einiger Zeit mal nen Bericht das Bethesda die Falloutrechte nichtmehr aus der Hand geben wird, ist allerdings zulange her als das ich da noch irgendwo nen link habe.


So, Pillars 2 ist jetzt auch gefunded.
Mal schauen wann Paypal-support da ist.

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"Excuses are the refuge of the weak"
Dawn of War 2 - Chaos Rising.

Therak

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erstellt am 28.01.2017 um 09:35 Uhr       Zitatantwort        #1933490

An so einen Bericht kann ich mich nicht erinnern. Davon abgesehen würden sie die Rechte ja auch nicht aus der Hand geben.
Godfather101

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EVE-Mentor

erstellt am 28.01.2017 um 11:08 Uhr       Zitatantwort        #1933492

Damit meinte ich das sie jemand anderes nen Spiel entwickeln lassen, die wollen das alles selbst machen.

Das heisst natürlich nicht das sie es sich immernoch einfach anders überlegen können (was kümmert mich mein geschwätz von gestern und so) aber erstmal sollte Bethesda sich um den ganzen Fallout kram kümmern.
Das war aber, glaube ich, auch noch vor Fallout 4.

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Karras

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erstellt am 01.02.2017 um 17:25 Uhr       Zitatantwort        #1933564

Josh Sawyer hat das auf seinem Schreibtisch stehen während des Videos: [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren])

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Karras

Karras

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erstellt am 10.02.2017 um 23:06 Uhr       Zitatantwort        #1933700

Hab im Forum gestochert, ursprünglich sollte 8.2. Paypal kommen aber Feargus meinte 'we got sidetracked' und nun peilen sie stattdessen nächsten Dienstag an, sprich 14.2. Hoffen wir, dass es dann wirklich kommt.

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Karras

Therak

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erstellt am 13.02.2017 um 11:54 Uhr       Zitatantwort        #1933719

My.com hat Obsidian aus Armored Warfare geschmissen. Deswegen "kann" man sich nun, so Obsidian, vollständig auf Pillars 2 konzentrieren.

Kann. Und muss.

Betrifft natürlich nur die Mitarbeiter, die im Zuge dieser Aktion nicht entlassen wurden.
Jolt

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erstellt am 13.02.2017 um 13:49 Uhr     ICQ 169514274  Zitatantwort        #1933721

Ehrlich gesagt war mir das sowieso suspekt. Passte nicht zu obsidian. Und wer weiß, vielleicht kommts Pillars 2 wirklich zugute. Schade allerdings für Leute die deswegen tatsächlich gehen mussten.
Karras

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erstellt am 13.02.2017 um 17:38 Uhr       Zitatantwort        #1933725

Ich denke alle die das gesehen haben, dachten sich was zum Henker macht ein Rollenspielstudio an der Entwicklung eines World of Tanks Klons. Und dass das Projekt jetzt schon so lange lief und noch nicht beendet war spricht ja auch nicht gerade dafür. Schon ne seltsame Entscheidung von Feargus da überhaupt ranzugehen. Wahrscheinlich wollte man nur sein Genrespektrum erweitern und es ist mal nett mit Publisherbudget zu arbeiten, statt nur mit Kickstartergroschen? Aber für mich trotzdem nach wie vor unverständlich.

--
Karras

Wedge

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Freacus Scandinavus, Väterchen Post, Wedgetarian, He's unvermeidbar!

erstellt am 24.02.2017 um 23:15 Uhr     ICQ 330224639  Zitatantwort        #1933988

4,33 mio haben sie jetzt von den 1,1 die sie wollten. und paypal gibts auch. nur noch mal so, weils ja noch 2:45h läuft. ^^

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If we're going nowhere as a country, why can't we get there faster?
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Narses

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Jünger des Maxwell'schen Dämons

erstellt am 25.02.2017 um 00:29 Uhr       Zitatantwort        #1933994

Im Interview hier: [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren] (leider hinter Paywall) erklärt Feargus Urquhart das mit den Projektnamen (siehe auch [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren])). Bei Black Isle nahmen sie wohl die Namen von Präsidenten (eben z.B. Van Buren), bei Obsidian die Namen von den Bundesstaaten, z.B: Louisiana.

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"Technically, by the way, they are called Hobbits, or Haubitzes." -- Daniel Waterhouse


Godfather101

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EVE-Mentor

erstellt am 25.02.2017 um 07:21 Uhr       Zitatantwort        #1934001

Für alle die den Link zum Paypalbacking nicht suchen wollen:

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da kann man sich mit den Zugangsdaten des Pillars 1 Backerportal einloggen und dann backen.

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Beldoril

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erstellt am 28.02.2017 um 00:16 Uhr       Zitatantwort        #1934069

Die Äußerung finde ich auch interessant, wird also gar kein Mysterium aus ner Fortsetzung gemacht (aus nem kürzlichen gamebanshee-Interview mit Urquhart):

Buck: Wait, did you just announce Pillars of Eternity III right here, right now?

Feargus: [LAUGHTER] Well, obviously, yes. If Eternity II is a sales success, we will be selling that and doing an Eternity III.


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... ferro ignique.

Karras

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erstellt am 15.03.2017 um 13:23 Uhr       Zitatantwort        #1934555

Aus Update 23: That puts our total earnings from Slacker Backers at around $147,500 so far, and our overall campaign total at just over $4.55 million. There are 42 days remaining until we stop accepting Slacker Backers. You have until April 25th, so spread the word to help us reach our $4.75M stretch goal, and eventually $5M for our awesome 8th companion, Ydwin!

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Karras

Godfather101

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EVE-Mentor

erstellt am 29.04.2017 um 08:06 Uhr       Zitatantwort        #1935402

tjaaaaaaaaa, haben es nicht ganz geschafft:

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bei $4,705,524 war schluss.
Dennoch ganz nett.
Mal schauen wie das fertige PoE2 wird.
1 hat mir aufjedenfall sehr gut gefallen und ich freu mich auf Teil 2.

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Karras

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erstellt am 16.06.2017 um 17:26 Uhr       Zitatantwort        #1936033

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Karras

Therak

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erstellt am 21.06.2017 um 16:53 Uhr       Zitatantwort        #1936087

Aus der Rubrik "Also DAMIT hätte ich nicht gerechnet!":

Am 29. August erscheint die "Pillars of Eternity Complete Edition" ... für Xbox One und Playstation 4.
Entwickelt von Paradox Arctic, vertrieben von 505 Games.

Features: Hauptspiel, beide White March-Teile, und ein neues Konsoleninterface.
Godfather101

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EVE-Mentor

erstellt am 21.06.2017 um 17:16 Uhr       Zitatantwort        #1936089

pffff konsolen peasants. ^^
Dat will doch eh keiner.

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Therak

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erstellt am 21.06.2017 um 17:27 Uhr       Zitatantwort        #1936091

Ja ich weiß auch nicht was ich von halten soll. Zumal ich mir kein brauchbares Interface vorstellen kann.
Godfather101

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EVE-Mentor

erstellt am 21.06.2017 um 17:58 Uhr       Zitatantwort        #1936092

tja, wer weiss, vielleicht schiebt Paradox ja nach und nach dann noch "special Interface" Dlc nach.

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Karras

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erstellt am 21.06.2017 um 18:31 Uhr       Zitatantwort        #1936093

"Jeder Patch ein DLC" - Paradox

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Karras

Therak

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erstellt am 23.06.2017 um 18:26 Uhr       Zitatantwort        #1936121

Pillars und alle anderen Paradox-Spiele werden auf Steam momentan extrem runterbewertet. Grund hierfür ist wohl eine von Paradox initiierte Preiserhöhung auf bestimmten Märkten.

Mit dem Shitstorm und dem wütenden Klickfinger der User hat man wohl nicht gerechnet, denn mittlerweile rudert man wieder zurück und der CEO von Paradox versprach, man würde die Preiserhöhungen rückgängig machen. Aus technischen Gründen ginge das aber erst nach dem Sale.

Ähnliches passiert auch bei GTA 5. Take 2 sitzt das aber wohl einfach aus.
Godfather101

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EVE-Mentor

erstellt am 23.06.2017 um 18:42 Uhr       Zitatantwort        #1936122

Bei Take 2 ging es doch eher darum das die den Moddern den mittelfinger gezeigt haben und denen nen Cease and Desist angehängt haben.

Und ja, bei Paradox war es so das ne Woche bevor der Sale gestartet ist, der Preis erhöht wurde, was einigen sehr übel aufgestoßen ist.

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Therak

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erstellt am 23.06.2017 um 18:55 Uhr       Zitatantwort        #1936123

Ja, mit "ähnliches“ meinte ich das Downvoten, nicht den Grund dafür
Karras

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erstellt am 27.06.2017 um 23:54 Uhr       Zitatantwort        #1936189

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Karras

Therak

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erstellt am 11.07.2017 um 17:14 Uhr       Zitatantwort        #1936357

Aus irgendeinem Grund ist auf der Vorderseite der Konsolenpackung kein Paradox-Logo.

Dabei haben Publisher doch so ein großes Ego.
Karras

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erstellt am 31.07.2017 um 22:00 Uhr       Zitatantwort        #1936566

Deadfire Update #38 [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]

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Karras

Therak

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erstellt am 01.09.2017 um 16:23 Uhr       Zitatantwort        #1936788

Vielleicht interessiert's ja einen. Wenn nicht, dann entschuldigt meine Selbstgespräche!

Die Konsolenversion scheint, überraschenderweise, recht gut durchdacht zu sein. Also ähnlich vergleichbar mit der Konsolenversion von Divinity: Original Sin - und weniger mit der von Wasteland 2 ... oder dem technischen Flickwerk von Torment (Mh. Liegt vielleicht an InXile )

Soll heißen: Alle Funktionen sind drin. Die Touchpad-Taste wurde auf der PS4 leider nicht eingesetzt. Obwohl man da theoretisch vier und mehr Funktionen drauf unterbringen könnte, wurde sie (wie häufig) als großer Select-Button genutzt.
Es gibt daher auch keine Quickslots (Betonung auf Quick) für Fähigkeiten o.ä., dafür muss man immer eines der zwei Kreismenüs nutzen: Eines für die verschiedenen Menü-Screens, eines für Charakterbezogene Aktionen wie Fähigkeiten.
Im Kampfmodus schaltet das Spiel automatisch in einen Mauszeiger-Modus um, den man auch außerhalb des Kampfes aktivieren kann. Ansonsten geschieht die Steuerung der Charaktere direkt. Manipulierbare Gegenstände werden angezeigt, wenn man in die Nähe von ihnen kommt.

Hier auch leider eine Schwäche des Ports: Man kann innerhalb eines Screens nicht auf einen anderen wechseln. Man ist im Charakterscreen, möchte aber ins Inventar? Pech. Screen erst schließen, dann Kreismenü auf, dann ins Inventar. Das ginge besser.
Ein weiteres Problem, welches aber auch schon in der PC-Version existierte: Die ganzen verstapelten und versteckten Informationen. Also wenn z.B. bei einem Gegenstand nur der Name eines Bonus steht, nicht aber, was dieser bewirkt. Dafür muss man erst den Tooltip des Bonus öffnen - und wehe da sind dann Begriffe drin, für die man neue Tooltips öffnen muss.

Noch kurz zur technischen Seite:
Die Ladezeiten sind im Rahmen des erträglichen, was hinsichtlich der "lustigen" Gebiete wie den Städten und der Festung (laden, laufen, laden, laufen, zwei Sek Gespräch, raus, laden, Karte, laden) mehr als Recht ist. Die Schriftgröße ist für meine Augen und meinen Fernseher groß genug, könnte aber noch einen Tick größer sein. Leider gibt's hierfür keinerlei Einstellungsmöglichkeiten. Jemand mit schlechteren Augen oder einem kleinen Fernseher könnte Probleme bekommen.
NotX-Lated

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erstellt am 01.09.2017 um 21:37 Uhr       Zitatantwort        #1936789

Selbstgespräche entschuldigt!
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