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Autor Druckansicht   Thema: Underworld: Ascendent
Seite: 1
Ghumbfinn

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Gilde/Clan:
Kämpfer der Wildhämmer

erstellt am 15.02.2015 um 21:46 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #1905895

habe gerade etwas interessantes beim stöbern auf Kultpower gefunden.Demnach will Paul Neurath ein neues Underworld via Kickstarter Finanzieren....mein English is leider Miserabel,vielleicht kann ja jemand mehr in erfahrung bringen....bei steam kann man es auf jedenfall pushen via Greenlight .... [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]


also ich finde das sehr spannend und würd mich über ein neues Underworld freuen
Godfather101

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Gilde/Clan:
2 stunden mit annah in vegas verheiratet und dann schon wieder geschieden!MAN war das ne geile Zeit!

EVE-Mentor

erstellt am 15.02.2015 um 21:51 Uhr       Zitatantwort        #1905896

Das wurd schon im Kickstarter Thread erwähnt.
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Mal davon ab denke ich, das es bei Underworld nicht bis zum Localisation Stretchgoal reichen wird.
Sprich, wenn du nicht gut englisch kannst, wirste probleme bekommen.
Auf deutsch wirds das nicht geben.

--
"Excuses are the refuge of the weak"
Dawn of War 2 - Chaos Rising.

Ghumbfinn

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Gilde/Clan:
Kämpfer der Wildhämmer

erstellt am 15.02.2015 um 21:57 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #1905897

hmm...ok da schau ich nicht so oft rein ....und ich dachte das wär jetz voll die Entdeckung ..naja mal Abwarten..........immerhin hamse noch 18 Tage und sind bei 444.157 Taler von 600.000 das könnte also durch aus was werden...
De/Movit

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erstellt am 16.02.2015 um 10:42 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1905924

Spricht doch nichts dagegen, hier einen Thread zum Spiel aufzumachen, statt das in einem Sammelthread irgendwo am ADW abzuhandeln?

Mit dem Projekt kann ich wenig anfangen. Da ist mir zuviel Nostalgie im Spiel, die ich nicht teile. Mir reicht ein "geistiger Nachfolger von Ultima Underworld" nicht. Ganz davon ab, dass es ohne Ultima-Lizenz sowieso nie an die ideellen Vorgänger anknüpfen kann - für mich hat das Spiel inhaltlich keinerlei Bedeutung. Gab es da überhaupt irgendwas absolut einzigartiges? Ich kenne es nur als technischen Vorreiter bei texturierter 3D-Grafik und Physik-Berechnung. Davon ist dieser Nachfolger meilenweit entfernt. Die Optik haut mich nicht von den Socken, da fühl ich mich irgendwo in die Zeiten von Quake 3 zurückversetzt.
Therak

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erstellt am 16.02.2015 um 11:53 Uhr       Zitatantwort        #1905929

Mit Arx Fatalis gab's ja schon nen geistigen Nachfolger im Stil von UU.
Rabenrecht

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erstellt am 16.02.2015 um 13:28 Uhr       Zitatantwort        #1905932

De/Movit schrieb am 16.02.2015 um 10:42 Uhr:

Spricht doch nichts dagegen, hier einen Thread zum Spiel aufzumachen, statt das in einem Sammelthread irgendwo am ADW abzuhandeln?

Mit dem Projekt kann ich wenig anfangen. Da ist mir zuviel Nostalgie im Spiel, die ich nicht teile. Mir reicht ein "geistiger Nachfolger von Ultima Underworld" nicht. Ganz davon ab, dass es ohne Ultima-Lizenz sowieso nie an die ideellen Vorgänger anknüpfen kann - für mich hat das Spiel inhaltlich keinerlei Bedeutung. Gab es da überhaupt irgendwas absolut einzigartiges? Ich kenne es nur als technischen Vorreiter bei texturierter 3D-Grafik und Physik-Berechnung.


Naja. Ultima Underworld 2 ist ein ausgezeichnetes Rollenspiel. Der erste Teil ist auch nicht schlecht, auch wenn die Beziehung zur Ultima-Kontinuität nicht ganz einfach ist.

Besonderheiten sind die (für Ultima typische) nicht-lineare Quest- und Plotstruktur, ein hoher Rätselanteil, sowie ein komplexer Lösungsweg (dh. das Besiegen von Gegnern steht nicht im Fordergrund). Keineswegs einzigartig, aber doch erwähnenswert.
Im zweiten Teil kommt dann noch lustiges Plane-hopping dazu.

Ich sage dies im Übrigen ohne Nostalgie, da ich die beiden Spiele erst vor 3-4 Jahren gespielt habe.

Ob bei dem Kickstarter-Projekt irgendwas sinnvolles ensteht, ist natürlich eine andere Frage.

(nebenbei: ArxFatalis ist eine schönes Spiel :-) )
De/Movit

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erstellt am 16.02.2015 um 13:39 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1905934

Vielleicht war ich etwas missverständlich. Das was du aufzählst, ist wie du selbst schreibst eben nicht UU-exklusiv, sondern kenne ich zu Genüge von anderen Spielen. Das ist für mich also kein Unique Selling Point und kann die anderen Schwachpunkte damit nicht aufwiegen. Sprich: keine einzigartigen Features, kein altvertrautes Szenario, veraltete Technik. Bleibt also nur Paul Neurath und Professor Spector, der aber in den letzten Jahren auch nichts Spektakuläres mehr auf die Reihe gebracht hat.
Sir Marc von Göskon

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erstellt am 16.02.2015 um 14:13 Uhr eMail schreiben  Homepage besuchen    Zitatantwort        #1905936

hmm Hab es auch geschaut, macht das heute nicht jedes 3D RPG so. Mal schauen mag Richtige RPGs.
Es spricht noch der ultima Erfinder Gariot öm der ist aber nicht mit am Projekt involviert oder?
Und wem gehört eigentlich die Ultima Rechte?

Ich Liebe Ultima Unterworld 1-2 bin gerade wider an Teil 2 und Ultima Teil 7-9 mit U 1-6 kann ich nix anfangen.

@Ghumbfinn
Für 600.000 fürs Spiel kann man sich keine deutsche Umsetzung Leisten. ;-)

--
Da Bin ich Ritter Sir Marc von Gösken.
Das Schwert, der Schild, der Helm, die Lanze
sind alle nur Zier, doch die wahre Zierde des Ritters ist,
dessen Treu, Liebe, Herz, Gerechtigkeit und Gnad.

De/Movit

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erstellt am 16.02.2015 um 14:31 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1905937

Garriott muss erstmal seinen eigenen Kickstarter fertig machen, da hat er noch genug zu tun. Was man so am Rande mitbekommt, ist dessen Zielgruppe wohl auch sehr eng gesteckt. Breite Lobeshymnen sind da eher nicht zu erwarten.

Ultima gehört EA.
Therak

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erstellt am 16.02.2015 um 15:03 Uhr       Zitatantwort        #1905940

Also grundsätzlich: Ich hab nichts gegen einen Dungeon Crawler, der dieses nostalgische "Du bist allein"-Gefühl der alten Titel wieder erweckt.

Aber ehrlich gesagt hab ich keinen Bock mehr etwas zu backen, denn bisher war meine Backer-Ausbeute doch eher ernüchternd - mit Divinity als positive Ausnahme.
Ghumbfinn

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Kämpfer der Wildhämmer

erstellt am 17.02.2015 um 22:24 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #1906046

@Sir Marc von Göskon,naja damals hab ich die Spiele trotzdem Gespielt obwohl mir ein großer Teil der Geschichten nicht Ersichtlich war,aber es gab schul Kollegen die ham ausgeholfen ...Ebenso gibt es heute Online Übersetzer die ich bei bestimmten spielen nutze.Ich hatte nur keine Lust die ganzen News der Website ab zu Tippen .....
De/Movit

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erstellt am 28.02.2015 um 01:32 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1906750

Mindestziel erreicht, noch 6 Tage. Noch 300.000 (also +50 % des Mindestziels) bis zu den Lokalisierungen.

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Therak

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erstellt am 28.02.2015 um 01:48 Uhr       Zitatantwort        #1906751

Das Interesse ist also überschaubar?
Ghumbfinn

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Kämpfer der Wildhämmer

erstellt am 01.03.2015 um 08:29 Uhr eMail schreiben      Zitatantwort        #1906846

Na ob sie die Lokalisierung erreichen bezweifel ich,aber mir gefällt der Gedanke an ein neues Underworld ....Multiplayer brauch ich auch net :p
Wedge

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erstellt am 01.03.2015 um 19:24 Uhr     ICQ 330224639  Zitatantwort        #1906882

Ich weiß immer noch nicht, ob ich da was spenden will oder nicht...

Ultima Underworld war vor meiner Zeit, aber die Entwicklungen und Richtungen, die das Spiel angestoßen hat, mochte ich immer sehr.

--
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De/Movit

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erstellt am 02.03.2015 um 00:51 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1906908

Dann bedank dich bei EA mit 'nem Kauf des Originals auf GOG.
Wedge

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Freacus Scandinavus, Väterchen Post, Wedgetarian, He's unvermeidbar!

erstellt am 02.03.2015 um 21:40 Uhr     ICQ 330224639  Zitatantwort        #1906962

Hab ich schon vor Jahren.

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Pandur

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erstellt am 22.12.2015 um 17:23 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1924409

Hat mal jemand diesen Protype Playtest mitgemacht?

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Pandur

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erstellt am 29.12.2015 um 20:44 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1924576

Ich habe mir den Prototype mittlerweile mal angesehen. Ist echt witzig. Da gibt's momentan nur ein paar Räume ohne Texturen. Aber die Spielmechaniken funktionieren zumindest und so kann man sich aus Runen Zauber zusammenstellen, an Seilen durch die Gegend schwingen und mit den seltsamsten Zaubern die Rätsel verschiedener Testräume lösen. Sieht bisher natürlich nach nix aus, aber ich bin gespannt was daraus wird.

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Administrator
Pandur

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erstellt am 25.08.2017 um 19:49 Uhr   Homepage besuchen    Zitatantwort        #1936734

Es gibt seit zwei Wochen den zweiten Pre-Alpha-Build von Underworld Ascendent. Der hat jetzt Grafik Hört sich komisch an, aber der erste Build hatte noch keine Texturen. Jetzt gibt es zumindest einen Gegnertyp und man kann etwas mit den bereits implementierten Mechaniken der Engine rumspielen. Falls mal wer einen Blick drauf werfen möchte: [Externer Link - Bitte einloggen oder registrieren]

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