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Thema: XCOM 2 |
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Gilde/Clan: 2 stunden mit annah in vegas verheiratet und dann schon wieder geschieden!MAN war das ne geile Zeit!
EVE-Mentor
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erstellt am 06.03.2017 um 18:08 Uhr | | | | | | | | #1934302 | Es gibt nen Mod der den Countdown ausschaltet.
Der funktioniert allerdings nicht im LOng War 2 mod.
-- "Excuses are the refuge of the weak"
Dawn of War 2 - Chaos Rising.
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 06.03.2017 um 18:58 Uhr | | | | | | | | #1934303 | Jetzt hatte ich auf den ersten Blick eine leichte Mission, einen VIP befreien. Obwohl ich ohne Verzögerung zum VIP gekommen bin, hatte ich nur 3 Runden bis zur Evakuierung. Ohne weitere Kämpfe wäre es vielleicht noch machbar gewesen, aber es musste natürlich in diesem Moment noch ein Transporter kommen und selbst, wenn ich alle Gegner in einer Runde geschafft hätte, hätte es nicht mehr gereicht.
Allerdings bin ich ja wohl nicht der Einzige, der das Spiel spielt, es muss doch Leute geben, die es schaffen? Was gibt es denn für Strategien? Jetzt außer durchrennen und es mit wenigstens einem Soldaten und dem VIP überleben?
EDIT: Ich bin so aus der Übung mit den Foren, das ich den neuen Beitrag nicht gesehen habe. Ganz abstellen mag ich eigentlich auch nicht.
Reicht das nicht vielleicht sogar, nur alle Gegner auszuschalten und dann nach Ende noch zu evakuieren? |
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Gilde/Clan: 2 stunden mit annah in vegas verheiratet und dann schon wieder geschieden!MAN war das ne geile Zeit!
EVE-Mentor
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erstellt am 06.03.2017 um 19:01 Uhr | | | | | | | | #1934304 | Ein mod?
Ansonsten das Spiel auf leicht stellen, dann hat man mehr runden.
-- "Excuses are the refuge of the weak"
Dawn of War 2 - Chaos Rising.
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 07.03.2017 um 12:51 Uhr | | | | | | | | #1934315 | Mmh Zum Glück gibt es auch Missionen ohne Rundenlimit. Wenn man genug Zeit und Kontrolle hat, können auch schwere Missionen trotzdem Spaß machen. |
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 08.03.2017 um 17:18 Uhr | | | | | | | | #1934338 | Habe jetzt eine recht simple Lösung für meine "Schwierigkeiten" gefunden.
Neues Spiel anfangen und diesmal möglichst alles richtig machen  |
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 09.03.2017 um 01:29 Uhr | | | | | | | | #1934360 | Hilft alles nichts. Dieses Spiel und ich werden auf absehbare Zeit keine Freunde mehr. Wird jetzt deinstalliert. Ich ärgere mir den Arsch weg, über die verschwendete Zeit die letzten 3 Tage.
Man hat mich schon verrückt erklärt, aber was hier und heute passiert ist, kann nur nicht erklärbar gesteuert sein.
*Habe schon einen ausführlichen Roman angefangen, was hier in der Zwischenzeit passiert ist, aber wer will das schon lesen? Die Götter wissen, was geschehen ist*
Ich werde wieder in meine heile friedliche Hexer-Welt zurück kehren und die Tage bereuen, in dem ich dieses Spiel angeschaut habe. |
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erstellt am 09.03.2017 um 10:54 Uhr | | | | | | | | #1934366 | Ich hab wenigstens bis zur letzten Mission gewartet, bevor ich das Handtuch geworfen habe. Und die hat nicht einmal ein Zeitlimit  |
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Gilde/Clan: Pessimist™
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erstellt am 09.03.2017 um 10:56 Uhr | | | | | | | | #1934367 | Ist auch schwer bei taktischen Spielen Hilfe zu leisten nur durch Texte im Forum. Bei so etwas wäre ja ein Video gut, da könnte man die Problemquellen besser herausfiltern die du hast. Andererseits mag es dafür nun zu spät sein. |
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Gilde/Clan: Pessimist™
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erstellt am 09.03.2017 um 10:57 Uhr | | | | | | | | #1934368 |
Therak schrieb am 09.03.2017 um 10:54 Uhr:
Ich hab wenigstens bis zur letzten Mission gewartet, bevor ich das Handtuch geworfen habe. Und die hat nicht einmal ein Zeitlimit
Mind Control die Kugel. Easy game.  |
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erstellt am 09.03.2017 um 13:07 Uhr | | | | | | | | #1934370 | I didn't have ein Psi-Soldier at the letzte Mission, because I war zu stupid und wusste not how man ihn ausbildet.
Und beim zweiten Durchgang kam ich dann nicht einmal mehr so weit, da hab ich dann irgendwann wegen der Ladezeiten auf Konsole das Handtuch geworfen (wobei die am PC angeblich ja auch nicht so prickelnd waren). |
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erstellt am 09.03.2017 um 14:38 Uhr | | | | | | | | #1934374 |
Calahan schrieb am 06.03.2017 um 18:58 Uhr:
Jetzt hatte ich auf den ersten Blick eine leichte Mission, einen VIP befreien. Obwohl ich ohne Verzögerung zum VIP gekommen bin, hatte ich nur 3 Runden bis zur Evakuierung. Ohne weitere Kämpfe wäre es vielleicht noch machbar gewesen, aber es musste natürlich in diesem Moment noch ein Transporter kommen und selbst, wenn ich alle Gegner in einer Runde geschafft hätte, hätte es nicht mehr gereicht.
Allerdings bin ich ja wohl nicht der Einzige, der das Spiel spielt, es muss doch Leute geben, die es schaffen? Was gibt es denn für Strategien? Jetzt außer durchrennen und es mit wenigstens einem Soldaten und dem VIP überleben?
EDIT: Ich bin so aus der Übung mit den Foren, das ich den neuen Beitrag nicht gesehen habe. Ganz abstellen mag ich eigentlich auch nicht.
Reicht das nicht vielleicht sogar, nur alle Gegner auszuschalten und dann nach Ende noch zu evakuieren?
Long War spielt sich etwas anders als Vanilla.
Zuerst hilft es länger zu infiltrieren, da das die Gegnerzahl und Stärke erheblich reduziert.
Lieber ein kleineres Team und mindestens 100% Infiltrationsrate als eine volle Mannschaft voller Rookies die nix treffen.
Anfangs hat man meist auch zuwenig Zeit um die Mission gut vorzubereiten, dann bricht man sie eben ab.
Man muß auch selten alle Gegner töten. Geh Kämpfen lieber aus dem Weg und laufe im Zweifelsfalle weg. Wichtig is nur das Missionsziel und das man die Leute wieder rausbekommt. |
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 12.03.2017 um 17:54 Uhr | | | | | | | | #1934489 | Uh, danke für den Beistand Habe wieder meinen Frieden mit dem Spiel gefunden
Nur leider ist das Beispiel-Foto verschwunden Nehme im Moment alles mit Radeon ReLive auf, nur hatte sich irgendwann, bei einem Update vielleicht, der Speicherpfad geändert. Hatte ich dann wieder auf meine Einstellungen korrigiert.
Später bemerkte ich, das alle Aufnahmen weg waren. Habe global auf dem Rechner gesucht, es gab nirgends mehr Ordner mit den entsprechenden Namen.
Mag sich seltsam anhören, aber dies ist nur eine weitere (verkürzte) Geschichte rund um die Phänomene hier bei dem Spiel.
Ansonsten macht das Spiel lucky Laune, wirklich schade das ich das Foto nicht zeigen kann.
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 22.03.2017 um 23:46 Uhr | | | | | | | | #1934780 | Was lief denn in der letzten Mission so verkehrt, das man dann das Handtuch geschmissen hat, @ Therak?
Außer, man hätte auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt.
Ansonsten lief es doch mit der ausgebildeten Party alles gut. Manchmal musste ich neu laden, weil es einen beschissenen Zug gab, aber im Großen und Ganzen war es doch machbar. Schwierig nenne ich anders  |
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erstellt am 23.03.2017 um 00:37 Uhr | | | | | | | | #1934782 | Die Perfomance war, auf Konsole, mehr als beschissen. Die letzte Schlacht stotterte und ruckelte schrecklich und "Neu laden" dauerte mehrere Minuten, sodass "neu laden" keine Option war, die man gerne gesehen hat. Ansonsten haben die Gegner meine Gruppe halt schneller dezimiert, als ich sie.
Angeblich soll's ja schrecklich einfach sein wenn man einen Psi-Soldaten dabei hatte. Den hatte ich nicht. Daher war's nicht einfach |
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 23.03.2017 um 00:51 Uhr | | | | | | | | #1934784 | Oh, alles klar
Kann ich nachvollziehen. Abgesehen von Deinen Konsolenproblemen
Aber stimmt, wie man einen/zwei Spezialisten für die Roboterüberzeugung benötigt, braucht man auch ein/zwei PSI-Soldaten für die dreckigen Angelegenheiten
Am Ende hat man aber sogar den Avatar, der allen PSI-Fähigkeiten noch einen drauf setzt |
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 23.03.2017 um 00:59 Uhr | | | | | | | | #1934785 | zwei Spezialisten
zwei PSI Agenten
einen Scharfschützen
einen Grenadier
reicht Oder besser, ist so vom Spiel geplant zu gewinnen. |
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 13.04.2017 um 01:34 Uhr | | | | | | | | #1935230 | Isch 'abe einen Bug bei Long War 2 entdeckt!
Extrem niedriges Feindaufkommen heißt schon ne Menge Gruppen :aha:
Jetzt warte ich auf Missionen, wo Feindaufkommen extrem hoch, da schicke ich dann die Rekruten zum Üben hin :clever: :like:
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 21.04.2017 um 00:11 Uhr | | | | | | | | #1935310 | Hallo,
Drohnenwracks! Ich bekomme keine dringend benötigten Drohnenwracks mehr. Hacke sie schon gar nicht mehr, schieße sie nur ab, bekomme auch die Meldung 'Drohnenwrack gesammelt', ist aber am Ende im Inventar nicht zu finden!
Wie sammelt man Drohnenwracks?!
LG |
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 22.04.2017 um 22:21 Uhr | | | | | | | | #1935352 | Also "nur fürs Protokoll":
Nur in Missionen, in denen steht, 'Alienleichen werden eingesammelt', bekommt man auch diese. Diese Missionen sind jene, in denen es ohne Rundendruck ohne weitere Aufgabe nur ums Abschießen geht. Und diese sind leider verdammt selten.
PS: Es geht immer noch um Long War 2 |
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Gilde/Clan: Jagged Alliance
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erstellt am 05.06.2017 um 01:32 Uhr | | | | | | | | #1935847 | Die Mod Long War 2 ist ja fast so klasse wie die Mod 'Vox Populi' für CivV   |
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erstellt am 07.07.2017 um 17:39 Uhr | | | | | | | | #1936308 | Nur falls es jemand verpennt hat: Ende August kommt der erste "richtige" DLC. |
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erstellt am 12.07.2017 um 23:05 Uhr | | | | | | | | #1936375 | Und der erste 'richtige' DLC sind mal eben 40€? o.O Scheint ja mehr wie früher ein klassisches Expansionpack.
-- Karras 
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erstellt am 13.07.2017 um 00:39 Uhr | | | | | | | | #1936378 | Wie halt auch beim Erstling. Da das Teil aber nur digital erscheint, bevorzuge ich den Begriff "DLC"
Solange sie aber nicht die Speichersache fixen, vor allem auf Konsole, hab ich kein großes Interesse daran. Zumindest nicht zu diesem Preis. |
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erstellt am 16.07.2017 um 17:30 Uhr | | | | | | | | #1936407 | Speichersache? Gabs dicke Performanceprobleme? Sorry, ich habe 2 noch nicht gespielt. Inform me! 
-- Karras 
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erstellt am 16.07.2017 um 18:21 Uhr | | | | | | | | #1936410 | Sowohl die PC-Version, als auch die Konsolenversion leiden unter nem Speicherproblemchen. Bei der PC-Version hat man es wohl einigermaßen in den Griff bekommen, bzw. es gibt einen Workaround, von dem Firaxis aber abrät.
Aber bei der Konsolenfassung, Pustekuchen. Ähnlich wie bei den Bethesda-Titeln: Je länger du spielst, umso länger darfst du laden. Im Falle von Xcom 2 hockste schonmal mehrere Minuten auf dem Ladescreen - und zwar vor jeder Mission, nach jeder Mission, wenn du einen Spielstand lädst usw. |
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erstellt am 18.07.2017 um 16:29 Uhr | | | | | | | | #1936428 | Frage in die Runde: Hat irgendwer eigentlich noch Probleme, das Spiel überhaupt zu starten? Der Launcher will bei mir nämlich mal so gar nicht. Egal ob ich den per Steam starten will oder per exe, egal ob als admin oder nicht, er läd kurz und beendet dann kommentarlos wieder. Treibt mich in den Wahnsinn, weil ich so keinerlei Mods aktivieren kann :-(
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Gilde/Clan: 2 stunden mit annah in vegas verheiratet und dann schon wieder geschieden!MAN war das ne geile Zeit!
EVE-Mentor
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erstellt am 18.07.2017 um 16:49 Uhr | | | | | | | | #1936429 | Bei mir startet es.
Allerdings ist bei mir auch der Longwar 2 mod drauf, keine ahnung ob das auswirkungen hat.
-- "Excuses are the refuge of the weak"
Dawn of War 2 - Chaos Rising.
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erstellt am 18.07.2017 um 17:38 Uhr | | | | | | | | #1936430 | echt seltsam. Ich hab es zu Anfang auch ein mal hinbekommen, seit dem geht es nicht mehr. Re-Install und Files prüfen via Steam bringt auch nix...so ein Mist :-(
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erstellt am 18.07.2017 um 20:46 Uhr | | | | | | | | #1936435 | Ist wohl n blöder Bug, also, bei mir läufts, hab keine Mods drauf, nur n Ini-Hack zur deaktivierung vom Avatar-Projekt (Ich hasse dieses moderne, bei nem Spiel darf man sich blos keine Zeit lassen, Zeugs)
-- Ewige Liebe ist nur eine Illusion, die uns durch unsere Sterblichkeit geschenkt wird
"Jede hinreichend weit entwickelte Magie ist von Technik nicht zu unterscheiden" - Terry Pratchett
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erstellt am 17.08.2017 um 10:41 Uhr | | | | | | | | #1936686 | Die Konsolenversion des Add-ons wurde um ein paar Wochen verschoben und erscheint nun erst am 12. September. Die PC-Version erscheint weiterhin am 29. August. |
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