En el papel, los pros y los contras son absolutamente obvios: el rastreo de los rayos significa iluminación, sombras y reflexión más realistas, pero al mismo tiempo la velocidad de fotogramas se limita a 30 cuadros/s, y el rendimiento proporciona un modo suave y suave de 60 cuadros de 60 cuadros /S, pero al mismo tiempo la iluminación es más plana, las sombras son menos que las sombras precisas, y los reflejos en el espacio de la pantalla se ven bien en general.
- ¿Cuál es mejor: rayos rayos o 60 fps?
- ¿Cuántos FPS rastrean los rayos?
- ¿Qué elegir: Ray Tracing o Witcher PS5 Performance?
- ¿Los rayos para los juegos son útiles?
- Mili Morales 60 cuadros por segundo en el rastro de los rayos contra el modo de rendimiento habitual de 60 cuadros por segundo
- ¿Cuál es mejor: rayos rayos o una frecuencia de 120 Hz?
- ¿Los rayos FPS reducen los rayos?
- ¿Por qué Ray Trace se ve tan bien?
- ¿Los rayos son más importantes que la frecuencia del personal?
- ¿La potencia de PS5 es suficiente para rayos rayos?
- ¿Es 120 cuadros por segundo exceso?
- ¿Qué tan notable es el rastro de rayos?
- ¿Cuántos tiros por segundo puede un ojo humano en los juegos?
- ¿Por qué se ven mucho mejor 60 cuadros por segundo?
- ¿Hay algo mejor que 60 cuadros por segundo?
- ¿Cuál es la frecuencia del personal en Hogwarts?
- ¿Por qué mis 99 fps son tan bajos?
- ¿Se requiere trazar rayos mucho RAM?
- ¿Por qué todos están obsesionados con los rayos rastreando?
- ¿Puede RTX 3060 Ti funcionar con rayos rastreados?
- ¿Los rayos son realistas?
- ¿Puede GTX 1060 realizar el rastreo de rayos?
- ¿Puede 3070 realizar rayos rastreados?
- ¿Es posible obtener 120 Hz y trazar rayos?
¿Cuál es mejor: rayos rayos o 60 fps?
Creo que la suavidad de 60 cuadros por segundo de 4K es mucho mejor que el rastreo de rayos de 30 cuadros por segundo. Ni siquiera puedo notar siempre la diferencia cuando se encendió Ray Trace, pero conducir por la ciudad a 60 fps es como si visitara allí. Sentí lo mismo en Cyberpunk cuando exploré la ciudad nocturna a 60 fps, esto es mejor que cuando se encendió el rastro de los rayos.
¿Cuántos FPS rastrean los rayos?
Al rastrear rayos de 30 fps y configuraciones ultra, la suavidad será de 60 fps. De lo contrario, algunas tarjetas de video y juegos funcionan mucho mejor con Ray Trace apagado. Algunas de sus texturas y tonos se ven geniales cuando se usan precudentes en comparación con el rastreo de rayos reales.
¿Qué elegir: Ray Tracing o Witcher PS5 Performance?
Sin embargo, desde el punto de vista de la productividad real, ambos modos tienen problemas, y diría que el modo de enrutamiento de los rayos simplemente no funciona lo suficientemente bien como para que se considere. En general, recomendaría un modo de rendimiento para la serie de usuarios X y PS5.
¿Los rayos para los juegos son útiles?
En la forma más simple, el rastreo de rayos es un sistema que se utiliza para mejorar la iluminación en los juegos. Esto se hace de varias maneras. Se usa en todo, desde reflejos hasta sombras tanto en el entorno del juego como en los objetos.
Mili Morales 60 cuadros por segundo en el rastro de los rayos contra el modo de rendimiento habitual de 60 cuadros por segundo
¿Cuál es mejor: rayos rayos o una frecuencia de 120 Hz?
El modo de enrutamiento de los rayos es el siguiente: es 8-14% más rápido que el modo de calidad cuando se trabaja en una pantalla con una frecuencia de 120 Hz, pero incluso en este caso a menudo puede caer a un 30% bajo para sentir lo mismo.
¿Los rayos FPS reducen los rayos?
¿El rendimiento de FPS reduce los rayos rastreados? Sí, la activación del trazado de rayos afecta el rendimiento y conduce a una disminución en la frecuencia del personal. Para combatir esta disminución en el rendimiento, AMD Nvidia y FSR son útiles. De lo contrario, para garantizar un trabajo estable, puede ser necesario reducir los gráficos o la configuración de resolución.
¿Por qué Ray Trace se ve tan bien?
La iluminación con rayos traza le permite crear sombras mucho más realistas en escenas oscuras y brillantes, con bordes más suaves y alta claridad. Es extremadamente difícil lograr tal efecto sin rayos de rastreo. Los desarrolladores solo pueden imitarlo usando el uso cuidadoso y controlado de fuentes de luz estática preinstaladas.
¿Los rayos son más importantes que la frecuencia del personal?
Dado esto, le recomendamos que dé preferencia a la velocidad de fotogramas para que GT7 funcione de la manera más suave posible. Cuando se apagan los rayos, una velocidad de cuadro más alta crea una velocidad de velocidad en las repeticiones, y la calidad de la imagen permanece a una altura.
¿La potencia de PS5 es suficiente para rayos rayos?
Una de las características de PS5 más interesantes, junto con el tiempo de carga de consolas casi instantáneo, es admitir rayos. Para aquellos que no están familiarizados con este concepto, el rastreo de rayos es una tecnología de representación compleja que le permite crear efectos de iluminación más realistas, simulando la luz en un entorno natural.
¿Es 120 cuadros por segundo exceso?
Para la mayoría de los juegos, 60 cuadros por segundo son suficientes, pero 120 cuadros por segundo son aún mejores. Solía jugar Red Dead Redemption 2 a 50-60 fps, este es un gran juego, y no tengo nada de qué quejarme. Ahora tengo equipos que te permite jugar 4K a una velocidad de más de 100 cuadros por segundo, y diría que esta es una experiencia de juego completamente diferente. Todo es tan suave y receptivo.
¿Qué tan notable es el rastro de rayos?
Los rayos de rastreo le permiten ver reflejos y sombras, así como mostrar las formas más pequeñas a lo largo de las cuales la luz se refleja en los materiales, los pasa a través de ellos y absorbido por ellos. Los rayos del rastreo son especialmente notables en los medios, donde la luz en sí es más notable: superficies húmedas que reflejan metales, vidrio y espejos.
¿Cuántos tiros por segundo puede un ojo humano en los juegos?
A la mayoría de los expertos les resulta difícil nombrar la figura exacta, pero podemos concluir que la mayoría de las personas pueden ver a una velocidad de 30 a 60 cuadros por segundo.
¿Por qué se ven mucho mejor 60 cuadros por segundo?
Debido a la fuerte borda de los movimientos en escenas en movimiento a una velocidad de cuadro baja, inmediatamente pierde detalles con alta resolución. Con una frecuencia de 60 cuadros por segundo, el problema del movimiento desenfmo se elimina en gran medida, y la imagen 4K parece que debería parecer: detalles extremadamente claros y ricos.
¿Hay algo mejor que 60 cuadros por segundo?
30 cuadros por segundo: la mejor frecuencia de marcos para televisión y acción en vivo
La frecuencia de 30 cuadros por segundo es de seis cuadros más de 24 cuadros por segundo, pero al mismo tiempo proporciona un mayor detalle de escenas con una gran cantidad de acciones o movimientos.
¿Cuál es la frecuencia del personal en Hogwarts?
Las versiones del patrimonio de Hogwarts para consolas PlayStation®5 y Xbox Series X | S admiten varios juegos gráficos, el más común de los cuales son la fidelidad con una frecuencia de 30 cuadros por segundo y el modo de rendimiento con una frecuencia de 60 cuadros por segundo.
¿Por qué mis 99 fps son tan bajos?
La causa más común de reducción de FPS es la configuración de gráficos que crean una carga grande, que puede resistir su equipo.¿Cómo lograr un FPS más alto? Una de las soluciones es la instalación de un procesador más rápido, una mayor cantidad de RAM o una nueva tarjeta de video.
¿Se requiere trazar rayos mucho RAM?
Para lanzar la mayoría de los juegos requiere al menos 8 GB de RAM, y trabajar con rayos rayos, al menos 16 GB. Aunque algunos juegos más exigentes pueden requerir incluso 32 GB de RAM para el trabajo de rayos de rastreo con la máxima calidad.
¿Por qué todos están obsesionados con los rayos rastreando?
Cómo se refleja la luz de los objetos crea los colores y la iluminación correctos. Es por eso que a la gente le gustan los rayos rastreando. Sí, el juego puede verse bien sin él, pero con el trabajo adecuado, el rastreo de rayos se ve infinitamente mejor.
¿Puede RTX 3060 Ti funcionar con rayos rastreados?
Por supuesto, si desea rayos rastreados, entonces la transición de una GPU anterior, por ejemplo, GTX 1070, lo ayudará con esto: procesadores gráficos a la serie 20 no puede participar en el rastreo de rayos. RTX 3060 TI traza rayos, así como RTX 2070 o RTX 2070 Super de la generación anterior.
¿Los rayos son realistas?
Además de un alto grado de realismo, el rastreo de rayos le permite simular los efectos de la cámara debido a la profundidad de la nitidez y la forma de la abertura (en este caso del Hexágono). El número de reflexiones o rebotes que puede hacer el «haz» y cómo cambia en cada colisión con la superficie está controlado por la configuración del software.
¿Puede GTX 1060 realizar el rastreo de rayos?
Juntos, estos esfuerzos no solo aceleraron el trabajo de rastreo de rayos para todos los jugadores en el GeForce RTX, sino que también permitieron a los jugadores con GeForce GTX 1060 660 6 GB GB Graphic Processors y prueban los efectos básicos de DirectX Raytracing (DXR) con el nuevo juego Ready Ready .
¿Puede 3070 realizar rayos rastreados?
Las tarjetas de video GeForce RTX TM 3070 TI y RTX 3070 están funcionando sobre la base del ampere-nvidia RTX de la segunda generación. Gracias a los núcleos mejorados de rayos y núcleos tensores, nuevos multiprocesadores de transmisión y memoria de alta velocidad, proporcionan el poder necesario para los juegos más exigentes.
¿Es posible obtener 120 Hz y trazar rayos?
«El debut original para el motor Rehine recibió un nuevo parche para los sistemas de la serie PS5 y Xbox: nuevamente agregó el rastreo de rayos y el modo de 120 Hz.